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欧洲杯得分怎么算的快呢_欧洲杯比赛积分怎么算

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.欧洲杯分组2.国际足联的积分是怎么计算的?3.足球规则4.欧洲杯赛事(欧洲足球最高荣誉的争夺)5.欧洲杯预选赛赛制是怎么样的啊6.欧洲杯预选赛出线规则谁知道?7.2012欧洲杯分档规则欧洲杯赛制如下:1、欧洲杯参赛队伍由主办方邀请和选拔,一般每届杯赛参赛队伍为16支。2、欧洲杯比赛形式采用小组赛和淘汰赛两种形式。3、小组赛阶段,参赛队伍被分为若干个小组,每个小组进行循环比赛。小组赛中,每个队伍

1.欧洲杯分组

2.国际足联的积分是怎么计算的?

3.足球规则

4.欧洲杯赛事(欧洲足球最高荣誉的争夺)

5.欧洲杯预选赛赛制是怎么样的啊

6.欧洲杯预选赛出线规则谁知道?

7.2012欧洲杯分档规则

欧洲杯得分怎么算的快呢_欧洲杯比赛积分怎么算

欧洲杯赛制如下:

1、欧洲杯参赛队伍由主办方邀请和选拔,一般每届杯赛参赛队伍为16支。

2、欧洲杯比赛形式采用小组赛和淘汰赛两种形式。

3、小组赛阶段,参赛队伍被分为若干个小组,每个小组进行循环比赛。小组赛中,每个队伍与其他队伍进行比赛,组内比赛采取三局两胜制。

4、淘汰赛阶段,晋级的队伍进行单败淘汰赛,胜者晋级下一轮,败者淘汰。比赛采用五局三胜制。

5、若比赛时间到了而双方打成平手,则进行加时赛,时间内先得分的一方胜出。若加时赛后仍平手,则进行罚球决胜。

欧洲杯的历史介绍:

欧洲杯,作为足球界的一枚明星,是全球最令人期待的足球盛事之一。不仅是顶尖球队的较量,更是多元文化的碰撞和融合。自1960年首次举办以来,欧洲杯已经成为世界范围内备受瞩目的体育赛事。欧洲杯的历史可以追溯到1960年,当时仅有4支球队参加,但如今,这项赛事已发展成24支队伍的盛大赛事。

尽管其规模和重要性不断增长,欧洲杯的根源仍可以追溯到欧洲各国的悠久足球传统。欧洲杯是一场足球盛事,也是多元文化的交汇点,将继续为球迷带来激动人心的瞬间,为世界带来足球的魅力。这项赛事的历史将继续书写,而球迷们的热情将永不减退。

以上内容参考:百度百科-欧洲足球锦标赛

欧洲杯分组

国际足联中关于各国名次的排列规则:国际足联从1993年8月份开始推出国际足联排名表,10年间国际足联排名榜几次对评估依据进行调整,逐渐走向科学化。目前国际足联排名表主要依据以下5项数据进行打分,即比赛结果、进数多少、比赛性质(主客场,还是中立场地)、比赛重要程度以及所在地区足球水平高低。比赛结果是决定得到多少的最主要因素,与胜平负各得3分、1分和0分不同,国际足联排名榜上所体现的比赛结果得分是从30分到-30分不等,比如一支弱队战胜强队比一支强队战胜弱队所得积分要多,像8月31日结束的比赛,排名第85的海地队战胜了排名第72位的中国队,他们就获得了高积分,而一支强队输给一支弱队,可能获得负积分。国际足联鼓励进攻足球,高进球也换来相应的积分,如果是主客场比赛,客队要获得3分,在中立场地进行比赛,则没有这项奖励。以上三项所得结果,还要乘以比赛重要程度和地区足球水平两项系数,比赛重要程度系数如下:友谊赛(1.00),洲际锦标赛预选赛(1.50),世界杯预选赛(1.50),洲际锦标赛决定周(1.75),联合会杯(1.75),世界杯(2.00)。地区足球水平系数如下:南美和欧洲(1.00),中北美加勒比地区和亚洲(0.95),大洋洲和非洲(0.93)。国际足联采取一年选取7场成绩最好的A级赛为原则,制定了国际足联各国排名榜。

国际足联的排名计分规则相当复杂。简而言之,首先要看交锋两队各自的排名,如果靠后者战胜了列前者,累计积分要高于战胜排名靠后的队,而且排名越低者战胜排名越高的球队,得分也越高;靠后者即便输给了列前者也有积分。之后还要考虑得失球的情况。进球越多得分越高,但不可能超过取胜时所获得的分数,而失球越多扣分也越多。然后把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本分数,负数则以0分计算。

算出累计分数后,国际足联还要考虑比赛的性质。友谊赛的比赛系数是1.00,累计积分还要乘以1.00;而亚洲杯预选赛的系数则是1.50。各大洲足球水平的高低决定了另一个的系数:亚洲和中北美为0.95,而欧洲和南美为1.00。

不过,为了更真实地反映各队的水平,除了最近12个月的战绩,国际足联在计算排名时还结合考虑过去7年的战绩。例如,今年8月份的排名其实是过去的12个月里的比赛成绩积分,这个积分占8/8;从2001年9月到2002年8月的战绩占7/8;2000年9月到2001年8月的战绩占6/8……依此类推。8年的积分相加之后得出每月最终积分。

世界俱乐部排名从1991年1月1日起开始公布。各个俱乐部根据每年不同的比赛成绩来获得相应的积分,然后按照积分排出顺序。能获得积分的比赛有:国际间的比赛、洲际间的比赛、本国联赛(包括争夺冠军或名次的附加赛)和国内的杯赛。当然,每个国家除了联赛以外,有许多杯赛,但是只有一项杯赛是由国际足联组织的,所以只有这项杯赛才能获得积分。不过,由于杯赛的赛制是淘汰制,所以在杯赛的初期,有许多预选赛,因此,只有在八分之一决赛、四分之一决赛、半决赛和决赛中胜出的球队,才能赢得积分。

在本国联赛上所获得的积分是根据球队的水平分等级计算的。所有参加国内联赛的球队为四个等级,不同等级的球队获得的分数也不同。国内联赛最高水平的球队每赢一场得四分;平一场得两分;输一场得零分。次一等水平的球队赢一场得三分;平一场得一点五分;输一场得零分。依此类推。这种记分方式在联赛附加赛中同样适用。如果胜出的球队是依靠点球取胜的,那么他们只能得到原积分的一半。

在洲际和国际的比赛中,所有俱乐部不论其在本国联赛中属于哪个等级,在这类比赛中都按照相同的规则记分。获胜时得到的积分比平时高出一倍,而失败的球队不能得分。靠点球获胜的球队也按照上述的规则得分。在亚洲、非洲和中北美的比赛都采用相同的记分规则,即获胜得八分、战平得四分。在加勒比海和大洋洲地区,参赛的球队获胜和战平只能获得四分和两分。在南美洲,获胜的球队能获得十二分的积分,战平的球队能获得六分。欧洲地区的球队受益最高,分别能从胜、平获得十四分和七分的积分。国际间的比赛将按照其重要性计算积分。在国际足联组织的世界俱乐部杯赛中,积分规则将取各洲际比赛积分的平均值来计算。

国际足联的积分是怎么计算的?

欧洲杯预选赛完整分组:

A组:西班牙、苏格兰、挪威、格鲁吉亚、塞浦路斯。

B组:荷兰、法国、爱尔兰、希腊、直布罗陀。

C组:意大利、英格兰、乌克兰、北马其顿、马耳他。

D组:克罗地亚、威尔士、亚美尼亚、土耳其、拉脱维亚。

E组:波兰、捷克、阿尔巴尼亚、法罗群岛、摩尔多瓦。

F组:比利时、奥地利、瑞典、阿塞拜疆、爱沙尼亚。

G组:匈牙利、塞尔维亚、黑山、保加利亚、立陶宛。

H组:丹麦、芬兰、斯洛文尼亚、哈萨克斯坦、北爱尔兰、圣马力诺。

I组:瑞士、以色列、罗马尼亚、科索沃、白俄罗斯、安道尔。

J组:葡萄牙、波黑、冰岛、卢森堡、斯洛伐克、列支敦士登。

出线规则

欧洲杯预选赛出线规则是10个小组中得分前两个的队伍将直接进入欧洲杯。欧洲杯预选赛小组赛共有55个参赛队伍,按照地理位置和竞技水平分为十个小组。每个小组的参赛队伍将在循环赛阶段内进行比赛,总共进行十场比赛,每队参赛队伍都要交替主场和客场比赛。

在循环赛阶段结束后,每个小组的参赛队伍将根据总得分进行排名,以确定出线队伍。每个小组中排名前两名的队伍将直接出线。此外,还有四个出线名额将由参赛队伍在全欧预选赛附加赛中争夺。欧洲杯预选赛小组赛出线规则简单明了,但同时也要考虑到各个因素的影响。通过比赛得分排名,精细而合理地规划出线名额。

足球规则

n

∑100(比赛得分*比赛系数*对手系数*区域系数*时间系数)

i=0

其中,n为过去48个月内的参加的国际A级比赛。(注:每年至少要打5场比赛才能进入FIFA排名)

1. 比赛得分:

结果------------得分

赢---------------3

平---------------1

负---------------0

赢(通过点球大战)--2

负(通过点球大战)—1

2. 比赛系数:

比赛性质------------------------系数

友谊赛--------------------------x 1.0

世界杯和欧洲杯等的预选赛---------x 2.5

欧洲杯等和联合会杯的决赛阶段比赛--x 3.0

世界杯决赛阶段比赛---------------x 4.0

3. 对手系数:

对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100

注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.5

4.区域系数:

各州足联----------------权重

欧足联------------------1.00

南美足联----------------0.98

其他足联----------------0.85

区域系数=比赛双方所在足联的权重的平均值

5.时间系数:

虽然是计算过去48个月内的参加的国际A级比赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。

比赛时间-----------时间系数

12个月之内----------x 1.0

12-24个月之前-------x 0.5

24-36个月之前-------x 0.3

36-48个月之前-------x 0.2

欧洲杯赛事(欧洲足球最高荣誉的争夺)

足球比赛规则

第一章 比赛场地

1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。

3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。

5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。

注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比大麻或黄麻绳细。

第二章 球

比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。

球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。

第三章 队员人数

1.上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。

2.每队必须有一名守门名。

3.每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。

4.在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。

5.只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。

6.未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。

第四章 队员装备

1.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋,不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。

2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。

3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:

a.替补前应先通知裁判员。

b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。

c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。

d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。

e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。

4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。

罚则:

a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。

b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。

d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判

罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。

第五章 裁判员

每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。 在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当:

a.执行规则

b.避免作出对犯规队有利的判罚。

c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。

d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。

e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。

f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。

g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。

h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。

i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。

第六章 巡边员

每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:

1.何时球出界成死球;

2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;

3.当要求替补时。 他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。

第七章 比赛时间

比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:

a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。

b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。

第八章 比赛开始

a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。

b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。

c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。

罚则:

a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。

b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

c.开球不得直接射门得分。

d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。

第九章 比赛进行及死球

下列情况成死球:

1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时.

2.当比赛已被裁判员停止时。

自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括:

a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。

b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。

c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。

第十章 计胜方法

除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。

在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。

第十一章 越位

1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:

a.该队员在本方半场内。

b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。

2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:

a.在干扰比赛或干扰对方;

b.企图从越位位置获得利益。

3.下列情况,队员不应被判为越位:

a.队员仅仅处在越位位置;

b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。

4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。

第十二章 犯规与不当行为

队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:

a.踢或企图踢对方队员。

b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方.

c.跳向对方队员。

d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。

e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。

f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。

g.拉扯对方队员。

h.推对方队员。

i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。

以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。 在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。

队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:

1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。

.比赛中守门员在本方罚球区内时:

a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。

b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。

c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。

d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。

以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。

e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:

f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。

g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。

h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。

i.队员连续违反规则。

j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。

k.有不正当行为者。

除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:

a.犯有暴力行为。 b.严重犯规。 c.用污言秽语或进行辱骂。 d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。 因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十三章 任意球

任意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。

队员在本方罚球区内踢直接或间接任意球时,在球被踢出罚球区前,所有对方队员都应站在该罚球区外,并须至少距球9; 15米。当球滚至球的圆周距离,并出罚球区后比赛即为恢复。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛,如球未 被直接踢出罚球区,则应令重踢。

队员在本方罚球区外踢直接或间接任意球时,所有对方队员在球被踢出前应至少距球9. 15米,除非他们已站在自己的球门线上,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。

如果对方队员在任意球踢出前,进入罚球区或距球少于9. 15米,裁判员应令其退到规定的位置后,方可执行罚球。

踢任意球时,须将球放定。踢任意球的队员将球踢出后,在球经其他队员踢或触及前,不得再次触球。尽管本规则的其它条款对踢任意球的地点已作出规定:

1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。

2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。

罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

第十四章 罚球点球

罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。

罚则: 对违反本章任何规定者,应作如下处理:

a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。

b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。

c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十五章 掷界外球

当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。 掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。

罚则:

a.如球不按规定的方法掷入场内,应由对方队员在原处掷界外球。

b.如掷球队员掷球入场后在球被其他队员踢或触及前再次触球时,应由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如 队员在对方球门区内犯规或在本方球门区内犯规,则应根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十六章 球门球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方队员在球门区内任何 地点直接踢出罚球区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛。如球未被直接踢出罚球区,即未进入比赛, 应令重踢。踢球门球的队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。踢球门球不得直接射门得分,踢球门球时,对方队 员在球被踢出罚球区前都应站在罚球区外。 罚则:

踢球门球的队员将球踢出罚球区后,在球被其他队员踢或触及前再次触球,应判由对方队员在犯规发生地点踢间接 任意球。如队员在球门区内犯规,则根据第十三章的具体情况执行。

第十七章 角球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为守方队员时,由攻方队员将球的整体放走。在离球出界处较近的角球区内踢角球。 踢角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。踢角球队员的对方队员在球未进 入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。踢角球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。

罚则:

a.踢角球的队员,在球被其他队员踢或触及前再次触球时,裁判员应判由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如队员在球门区内犯规,则根据规则第十三章的具体情况执行。

b.如有任何其它犯规,角球均应重踢

欧洲杯预选赛赛制是怎么样的啊

欧洲杯赛事是欧洲足球最高荣誉的争夺,每四年一次,是世界上最具影响力的足球赛事之一。自1960年首届比赛举办以来,欧洲杯已经成为了全球足球迷们最为关注的盛事之一。

欧洲杯赛事的历史

欧洲杯赛事最初是由欧洲足球协会联盟(UEFA)于1960年创立的。当时只有四支国家队参加比赛,分别是苏联、法国、南斯拉夫和捷克斯洛伐克。随着时间的推移,欧洲杯赛事的规模逐渐扩大,参赛队伍也从最初的四支增加到了现在的24支。欧洲杯赛事也成为了足球世界中最为激烈的竞争之一,吸引了全球数亿足球迷的关注。

欧洲杯赛事的参赛资格

欧洲杯赛事的参赛资格是通过欧洲各国的足球联赛排名来确定的。每个国家的联赛排名越高,该国家的足球队就有更大的机会参加欧洲杯赛事。此外,欧洲杯赛事还设有资格赛,让一些较弱的国家队也有机会参加比赛。

欧洲杯赛事的比赛规则

欧洲杯赛事的比赛规则与其他足球比赛相似,每场比赛有两个45分钟的半场,比赛结束后得分高的一方获胜。如果两队得分相同,则会进行加时赛或点球大战来决出胜负。

欧洲杯赛事的历届冠军

自1960年首届比赛举办以来,欧洲杯赛事已经举办了15届比赛。以下是欧洲杯赛事历届冠军:

1960年:苏联

19年:西班牙

1968年:意大利

1972年:德国

1976年:捷克斯洛伐克

1980年:德国

年:法国

1988年:荷兰

1992年:丹麦

1996年:德国

2000年:法国

2004年:希腊

2008年:西班牙

2012年:西班牙

2016年:葡萄牙

欧洲杯赛事的未来

欧洲杯赛事将会继续举办,每四年一次。下一届欧洲杯将于2021年举行,地点为欧洲各地的12个城市。欧洲杯赛事将继续为全球足球迷们带来最为激烈的竞争和最高水平的足球比赛。

欧洲杯预选赛出线规则谁知道?

预选赛分成7个小组,其中6个小组有7支球队,1个小组有8支球队,没有5支球队的^_^.预选赛每个小组进行循环赛,每支球队与所有同组对手分别进行主客场两回合比赛。每场比赛胜者得3分,打平各得1分,负者不得分。

如果两支或者两支以上球队在预选赛结束后积分相同,依次按以下规则决定小组排名:在同分球队之间进行的比赛中积分高者在前;在同分球队之间进行的比赛中净胜球多者在前;在同分球队之间进行的比赛中进球多者在前;在同分球队之间进行的比赛中客场进球多者在前;如果多支同分球队按以上规则计算后仍有两支或者两支以上球队并列,则将范围缩小到这几只球队之间,重新按以上规则依次计算排名。如果仍无法排出先后,则再按所有小组赛中的:1. 净胜球、2. 进球数、3. 客场进球数、4. 公平竞赛积分决定先后;如果有还是不行,只好抽签啦~

16支球队晋级决赛圈,包括7个小组第一名和7个小组第二名,以及合办国奥地利和瑞士。

2012欧洲杯分档规则

9名小组第一、9名小组第二及成绩最好的小组第三将直接晋级决赛圈。

根据欧足联官方秩序册第21条的第2小条规定,东道主法国将会参加此次预选赛,但和同组对手的比赛性质为友谊赛,无论比赛胜平负都不会计入小组积分。普拉蒂尼此前已经解释了这届欧洲杯预选赛规则的改变,这是因为此前东道主在安排友谊赛方面都比较困难。

根据预选赛规则,9名小组第一、9名小组第二及成绩最好的小组第三将直接晋级决赛圈,剩下的8个小组第三将会进行附加赛,胜出的4支球队晋级,再加上东道主法国队,一共24支球队参加2016年欧洲杯。2016年欧洲杯预选赛的赛程也发生了改变这次预选赛比赛一周的比赛将分布在6天进行。

扩展资料:

欧洲杯预选赛的相关情况:

1、根据预选赛的抽签规则,51支球队将分成9个组,其中6个组有6支球队,3个组有5支球队,1-5档都是9支球队,而第6档的6支球队将被分进拥有6支球队的6个小组。

2、每个档次的球队在预选赛时不会相遇。卫冕冠军西班牙,以及德国、荷兰、意大利、英格兰、克罗地亚、葡萄牙、法国和俄罗斯一共9支球队成为了种子队。

3、小组赛一共将产生14支出线的球队,与东道主波兰和乌克兰一起参加2016年欧洲杯决赛圈的比赛。

百度百科-2016年法国欧洲杯预选赛

2012年欧锦赛开幕前,整个赛程将要经历三个阶段,这其中包括小组预选赛,附加赛以及最终入围决赛圈的16支欧洲豪强。2012年欧锦赛将从6月8日持续到7月1日。

小组预选赛阶段

本次预选赛将有51支球队参加,他们将被分成9个小组,其中有六个小组包括六支参赛球队,另外三个小组包括五支参赛球队。比赛将采取主客场循环制进行,2010年9月3日开始,2011年10月11日结束。九个小组的头名以及一个成绩最好的第二名将直接入围决赛圈,剩余八支小组排名第二的球队将参加附加赛。

附加赛

四支欧足联排名最高的球队将作为附加赛的种子球队在2011年11月15日主场进行第二回合比赛。首回合比赛将在11月11日或者12日举行。各支球队在预选赛阶段的进球数,客场入球以及处罚都将被视作决定抽签的重要因素。

决赛阶段

波兰以及乌克兰将作为第一档种子球队,卫冕冠军西班牙如果能够顺利晋级也将会成为种子球队,一同参加决赛阶段的抽签仪式。其余的球队将按照积分系数确定参赛档次,比赛将被分成四个小组,每个小组包括四支球队,小组前两名将晋级四分之一决赛,比赛将会采取淘汰赛制。

排名

预选赛分档的规则是将每支球队在上述三项预赛中取得的总积分除以参加的总场次,然后按得到的积分系数排出名次分档。对于那些在上述三项杯赛中是直接获得决赛阶段资格、没有参加预选赛的球队,则以他们参加过的最近的三届(包括世界杯和欧洲杯)预选赛的战绩计算。

预选赛小组构成

在世界杯欧洲区预赛结束之后,欧洲足联便按照所有球队的分档进行抽签,决定欧洲杯预赛的分组。

如果两支或者两支以上的球队积分系数相同,则依次按下列规则决定排名先后:

a) 只算最近的一届预赛,积分系数高者在前;

b) 场均净胜球多者在前;

c) 场均进球数多者在前;

d) 客场场均进球数多者在前;

e) 抽签。

预选赛赛制

预选赛每个小组进行循环赛,每支球队与所有同组对手分别进行主客场两回合比赛。每场比赛胜者得3分,打平各得1分,负者不得分。

预选赛积分相同时的排名规则

如果两支或者两支以上球队在预选赛结束后积分相同,则依次按以下规则决定小组排名:

a) 在同分球队之间进行的比赛中积分高者在前;

b) 在同分球队之间进行的比赛中净胜球多者在前;

c) 在同分球队之间进行的比赛中进球多者在前;

d) 在同分球队之间进行的比赛中客场进球多者在前;

e) 如果多支同分球队按a)-d)规则计算后仍有两支或者两支以上球队并列,则将范围缩小到这几只球队之间,重新按a)-d)规则依次计算排名。如果仍无法排出先后,则再按f)决定;

f) 依次按所有小组赛中的:1. 净胜球、2. 进球数、3. 客场进球数、4. 公平竞赛积分决定先后;

g) 抽签。

决赛圈分组

欧洲足联将把晋级决赛圈的16支球队分成A、B、C、D四个小组,每组4支球队。

分组原则

决赛圈四个小组的种子球队包括两个合办国和卫冕冠军(如果其成功晋级决赛圈),剩余的一个或者两个种子队名额由2006年世界杯欧洲区预赛和2006年、2008年欧洲杯预选赛的战绩决定(计算方法同预选赛)。其他球队按照同样的方式决定分档,再以抽签的方式分进各组。

小组赛赛程

决赛圈小组赛为单循环赛制(胜者得3分,平局各得1分,负者不得分)。小组赛将按照此后决定的赛程进行。每个小组的最后两场比赛必须同时开球。

1/4决赛

决赛圈每个小组的前两名晋级1/4决赛,1/4决赛为一场定胜负的淘汰赛。

半决赛

1/4决赛的四支获胜球队晋级半决赛,同样是一场定胜负的淘汰赛。

决赛

半决赛的两支获胜球队进入决赛。

1/4决赛、半决赛和决赛出现平局时

如果90分钟比赛双方战平,将进行上下半场各15分钟的加时赛。如果加时赛依然打平,将以点球决战决定胜负。