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nba2k20王朝模式怎么改日期_nba2k20王朝模式怎么改时间

ysladmin 2024-06-16 人已围观

简介nba2k20王朝模式怎么改日期_nba2k20王朝模式怎么改时间       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于nba2k20王朝模式怎么改日期的问题,希望我的回答能够给大家带来一

nba2k20王朝模式怎么改日期_nba2k20王朝模式怎么改时间

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于nba2k20王朝模式怎么改日期的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于nba2k20王朝模式怎么改日期的话题,我们开始讲解吧。

1.nba2k20怎么玩以前的赛季

2.NBA2k10修改生涯模式时间

3.NBA2k10的生涯模式如何改每节时间?

4.nba2k20王朝模式怎么延长球员的退役时间

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nba2k20怎么玩以前的赛季

       nba2k20不能重玩以前的赛季。在nba2k22中没有设定以前的赛季包括王朝模式,不能重玩以前的赛季,只有挑战模式和常规模式。NBA2K20是由2KSports制作,2KGames发行的一款体育模拟经营类篮球竞技游戏。

NBA2k10修改生涯模式时间

       进入游戏打开CT选择2k22进程2.进入ML终极联盟模式,以下按默认每节时间为6分钟操作3.在CT里搜索64.在ML终极联盟模式下的终极联盟设置中修改每节时长5.在CT中搜索你修改的数值6.重复4、5两步直到在CT里找到唯一值,并双击加入列表7.进入GM传奇经理模式,此时列表中的值应该变为68.修改该数值,并进入一次游戏或进行一次球员上场时间调整(应该所有能激发自动保存功能的动作都行)9.修改完成,再次进入游戏

NBA2k10的生涯模式如何改每节时间?

       上面的别乱误导人家!!大家都以为2k10只有一种16进制,其实我发现,游戏里至少有两种进制,说实话我也没搞懂,但至少不能通用。我在文件最下面附上了两种制式转换成十进制0-100的换算(妈的,这个总结花了我一个晚上,主要在搞这个数字换算!!)。一个是FPE和GM基础上的制式,另一种我叫它@制式。地址上著有@标志的只能用@制式的相应数字修改。

       1,启动你的2k10和FPE或GM任意一种;

       2,游戏里打开MP模式,然后按‘*’如果你是FPE用户;或‘F12’如果你是GM用户;

       3,在记忆体编辑里面,查找并修改数值;

       ------非常重要-------

       举个例子,比如你想改下内线成功率,从91调到70,假设说。你只需在记忆体编辑里面找到地址'05C8133A' 然后输入新值‘cc 3e’到'05C8133A'和'05C8133B'(因为一个二位数都同时占用了两个地址,所以我就省略只列出第一个地址,第二个地址是紧挨着的)。新的值在文件最下面的参考数值转换中可以找到70对应的是cc3e。

       ----------------------

       4,回到游戏,保存;

       5,可以玩了。I listed memory addresses for game sliders factors of all General, Offense, Defense, Attribute and Tendencies. Both CPU and User.

       And as to avoid any mis-translation of technical terms, both English and Chinese translation are provided. Numbers aside the addresses are default factors in 'My Player' mode on which you can based to change to the desired factors you want.Another thing, the following address only gives the GAME SLIDER in 2k10, not covering single player attribute factors, though they have several terms the same as those from game slider, such as stamina and stealing. Remember game slider factor affects user or cpu team as a whole. Those want to create a Super-player of their own may find it not as helpful as it is.下面总结了GS的地址,包括游戏基本设置,进攻值,防守值,属性和趋势。CPU和玩家都可以调。

       为了避免很多翻译错误,看了很多帖子,真是什么离奇的翻译都有啊。。。晕死,(好多地址帖子上只写了中文,但是翻译的不对,也不知道到底是哪个地址),所以我在这里把游戏里英文选项和正确中文翻译全附上,以免大家搞不懂。地址旁边的数值是MP模式下默认的数值,你可以改成你想改的任何值,只要是1-100在下面表里可以查得到的都可以。另外,下面的地址只包括GS,不包括个人球员,就是你的MP小人的属性,因为我不改小人儿的。我一开始也搞混,因为有些属性是一个名字,比如体力,偷球等等,其实是不一样的。GS属性影响整个队,玩家队或者cpu的。其他想以此把自己小人儿改成超人的,下面没有你想要的。=================================================DESCRIPTION(说明) ADDRESS (地址) DEFAULT TERM (默认值)

       GENERAL ADDRESS

       game time length(比赛时间长度) 5443ABC 5 change to any minute you want.(改成你想玩的时间长短)

       game simulate time(模拟时间长度) 5443AC0 12 already simulates 12 minutes per quarter. no need to change.(已经是模拟一节12分种了,不用改。)

       game difficulty (游戏难度) 54439C4 1 change from 1-4. 4 is the highest equals 'hall of fame'.(1-4,最高是4,名人堂级,默认是pro。)

       OFFENSE

        user cpu

       inside shot success (内线成功率) 05C8133A 91 05C8133E 50

       close shot success (近距成功率) 05C81342 91 05C81346 50

       mid-range shot success (中距成功率) 05C8134A 91 05C8134E 50

       3pt (三分成功率) 05C81352 50 05C81356 50

       layup success (上篮成功率) 05C81362 50 05C81365 50

       dunk success (扣篮成功率) 05C8135A 91 05C8135E 50

       dunk in traffic (障碍扣篮成功率:有防守队员时的扣篮成功率) 05C8136A 91 05C8136E 50DEFENSE

       steal success (偷球成功率) 05C8137A 91 05C8137E 50

       help defense strength (协防) 05C813EA 50 05C813EE 50ATTRIBUTE

       quickness (灵敏度,类似于速度) 05C8130A 91 05C8130E 50

       vertical (垂直弹跳) @05C8132A 51 05C8132E 50

       strength (力量) @ 05C81302 51 05C81306 50

       stamina (体力) 05C8139A 91 05C8139E 50

       durability (耐受伤度) 05C8138A 91 05C8138E 50

       hustle (对脱球争抢敏捷度) @05C81312 50 05C81316 50

       ball-handling (运球能力) @05C812D2 51 05C812D6 50

       hands (拦截球或抓球能力) @05C81322 50 05C81326 50

       dunking ability (扣篮能力) @05C812DA 51 05C812DE 50

       on-ball defense (对持球队员防守能力) @05C81332 50 05C81336 50

       stealing (偷球能力) @05C812BA 51 05C812BE 50

       blocking (盖帽能力) @05C812C2 51 05C812C6 50

       offensive awareness (进攻意识) @05C812E2 50 05C812E6 50

       defensive awareness (防守意识) @05C812EA 50 05C812EE 50

       offensive rebounding (进攻篮板) @05C812F2 50 05C812F6 50

       defensive rebounding (防守篮板) @05C812FA 50 05C812FE 50

       clutch factor (最后时刻处理球能力) 05C81382 50 05C81386 50

       consistency (手感稳定性) @05C8131A 50 05C8131E 50

       injury severity (严重受伤几率) 05C81392 50 05C81396 50TENDENCIES

       take inside-shots (内线进攻倾向) 05C813F2 50 05C813F6 50

       take close shots (近距投篮倾向) 05C813FA 50 05C813FE 50

       take mid-range shots (中距投篮倾向) 05C81402 50 05C81406 50

       take 3pt shots (三分投篮倾向) 05C8140A 50 05C8140E 50

       attack the basket (攻击篮下倾向) 05C81412 50 05C81416 50

       look for post players (传球给内线靠打球员倾向)05C8141A 50 05C8141E 50

       throw all-opps (空接倾向) 05C81422 50 05C81426 50

       attempt dunks (扣篮倾向) 05C813B2 50 05C813B6 50

       attempt putbacks (进攻篮板直接得分倾向 see a.)05C813C2 50 05C813C6 50

       throw fashy passes (花式传球倾向) 05C813BA 91 05C813BE 50

       commit fouls (犯规倾向) 05C813CA 91 05C813CE 50

       play passing lane (完美传球线路倾向 see b.) 05C813D2 50 05C813D6 50

       go for on-ball steals (对持球队员偷球倾向) 05C813DA 50 05C813DE 50

       contest chots (投篮封球防守倾向--巴蒂尔封脸)05C813E2 50 05C813E6 50

       backdoor cuts (45度反跑战术倾向 see c.) 05C81372 50 05C81376 50p.s.

       a. On this definition of 'putback', I have to look it up on the internet. Here's how it explaines in Wikipedia.

       关于‘putback’的定义,我查了下wikipedia。

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       A putback describes a situation where a player secures an offensive rebound then immediately scores a basket. If the player secures the rebound while in the air, to be considered a putback. The player can land on the ground before shooting, but cannot dribble before taking the shot. If the player does not secure the rebound but instead taps the ball into the basket, it is considered a tip-in. There is a point where a putback and a tip-in are a matter of subjective difference (eg, a one-handed rebound in the air followed by a score before touching the ground). A putback jam is a spectacular alternative to the tip-in where the ball is slam-dunked off the rebound in the same motion. Kenyon Martin is one of the perfectors of the putback jam. It is also a primary source of scoring for All-Star Center Dwight Howard, who led the NBA in dunks in the 2008 and 2009 season.(Commonly known as an Alley-Oop)

       如上所说,传统putback是保护下进攻篮板,着地后不运球直接得分的手段,像姚明拿到进攻篮板直接灌篮。tip-in就是传统中的补篮,不算篮板的。而putback jam则是空中补篮直接扣篮。2k9所讲的putback是指putback或是putback jam尚不确定。

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       b. About 'passing lane', this definition may helps. Passing Lane - The area between two offensive players where a pass can be made. Each game situation presents the possibility for one perfect pass.

       关于‘passing lane‘,下面定义是,在两个进攻方球员中间可以传球的空间。每场都会有提供最佳传球的机会。

       c. For more on 'backdoor cut' drill, you can check it out on the internet. There are a lot you can learn from.

       ‘backdoor cut’就是45度反跑,网上自己查吧,挺多的。

nba2k20王朝模式怎么延长球员的退役时间

       第一,先去游民星空下载个免Dvd补丁,然后直接复制到2k10目录替代原的。

       第二,到游民下载补丁(官方V1.1)然后把里面的两个东西也直接复制到目录直接替代。

       第三,下载个V1.1覆盖破解补丁,然后也直接复制到目录替代。这时就可以启动游戏,开了游戏你可能会发觉怎么中文没了,变成正方形的框框。

       那就进行第四步:去游民下载1.1补丁中文补丁第五版然后安装就Ok了,不要嫌麻烦,因为打补后以后就都没问题了,接着启动游戏,在生涯模式里,选项,环境设置里就有单节时间调节了

       你大补好了就直接进去游戏修改

       可以一直续约想要的球员,合同到期前完成续约就可以了。《NBA2K20》是篮球体育游戏《NBA2K》系列的续作。以体育为主题的角色扮演视频游戏。3D画面风格,主要角色安东尼戴维斯,勒布朗詹姆斯,莱昂纳德等NBA球星。NBA2K20,以体育为主题的角色扮演视频游戏。NBA2K系列的每一部分每一细节都在努力模仿美国国家篮球协会,并对前几期进行改进,游戏的表现形式类似于电视转播的NBA比赛。《NBA2K20》本作包含5个全新NBA故事、1条全新辉煌生涯故事线,以及全新的“横扫街头”模式。可以进行现役和元老NBA球队的5对5篮球对战。

       好了,关于“nba2k20王朝模式怎么改日期”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nba2k20王朝模式怎么改日期”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。