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nba2k23最新版本_NBA2K23最新hook

tamoadmin 2024-06-26 人已围观

简介1.求一NBA2K9的汉化补丁2.有关篮球场上的英文单词3.2007年NBA的球队及球员4.NBA2K16mc模式徽章误区纠正QUICK GAME 快速开始游戏 NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别) [tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式 OPTIONS 选项 [tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今

1.求一NBA2K9的汉化补丁

2.有关篮球场上的英文单词

3.2007年NBA的球队及球员

4.NBA2K16mc模式徽章误区纠正

nba2k23最新版本_NBA2K23最新hook

QUICK GAME 快速开始游戏

NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)

[tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式

OPTIONS 选项

[tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。

LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档

[tr=#ffcc66] XBOX LIVE/oneline 就是XBOX LIVE咯(PS3的一样)

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 阵容管理

GAMEPLAY 游戏性设置

[tr=#ffcc66] COACHING 教练助手设定

PRESENTATION 视听设置

[tr=#ffcc66] REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置

NBA RULES 规则设置

[tr=#ffcc66] CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

[tr=#ffcc66] ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员

SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。

[tr=#ffcc66] CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。

CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字

[tr=#ffcc66] RESET ROSTER 重置阵容到默认

教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人

[tr=#ffcc66] Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定

Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人

[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人

Playvision 是否显示战术路线

[tr=#ffcc66] Who To Guard 防守时是否提示防守目标

Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上

[tr=#ffcc66] Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术

Defense Playcalling 是否自动使用防守战术

[tr=#ffcc66] Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

[tr=#ffcc66] Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案

Commentary Vol 电视解说音量

[tr=#ffcc66] PA Vol 球场解说音量

Sound Effects Vol 球场音响的音量

[tr=#ffcc66] Crowd Vol 球迷欢呼音量

Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量

[tr=#ffcc66] Menu Music Vol 菜单音量

Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

[tr=#ffcc66] Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项

[tr=#ffcc66] Free Throw Help 是否开启罚球帮助

Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作

[tr=#ffcc66] Loading Movies 是否读取视频片段

度量衡单位设置

[tr=#ffcc66] Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米

Weight 重量单位,有磅,千克和石

[tr=#ffcc66] DATE 日期显示方式,有月日年和日月年

Time 时间显示方式,12小时和24小时制

[tr=#ffcc66] Number 符号,有“逗”和“点”

手柄设置

注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守

[tr=#ffcc66] LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用

LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守

[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员

十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守

[tr=#ffcc66] 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人

十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置

[tr=#ffcc66] 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术

BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规

[tr=#ffcc66] START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单

RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员

[tr=#ffcc66] RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速

Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板

[tr=#ffcc66] X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断

A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)

[tr=#ffcc66] B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人

右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

[tr=#ffcc66] THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知

MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!

[tr=#ffcc66] TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况

2K BEATS 游戏音乐欣赏

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍

2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看

[tr=#ffcc66] DODES 输入密码获得解锁物件

CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍

[tr=#ffcc66] SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束

PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛

[tr=#ffcc66] ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛

PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

[tr=#ffcc66] SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

接下来是王朝模式

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

[tr=#ffcc66] Number Of Players 玩家数量 1

Seaon length 赛季长度 82

[tr=#ffcc66] Autosave 自动存档 ON

Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON

[tr=#ffcc66] Player Roles 球员定位

Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON

[tr=#ffcc66] Trade Deadline 交易截止 ON

Trade Override 是否允许强制交易 ON

[tr=#ffcc66] Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON

Preseaon Games 季前赛 ON

[tr=#ffcc66] Injuries 是否受伤 ON

Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF

[tr=#ffcc66] Edit Prospects 编辑潜力 OFF

Customize League 自定义赛季 OFF

[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间

Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7

[tr=#ffcc66] Conf Semifinals 分区半决赛 7

Conf Finals 分区决赛 7

[tr=#ffcc66] NBA Finals 总决赛 7

Quarter Length 比赛每节长度 10

[tr=#ffcc66] SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANAGEMENT

[tr=#ffcc66] 助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭

SIMULATION STRATEGY

[tr=#ffcc66] 在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启

PROSPECT SCOUTING

[tr=#ffcc66] 助手自动为你考察新秀。建议开启

PLAYER TRADING

[tr=#ffcc66] 助手自动为你交易球员。建议关闭

PLAYER ROLES

[tr=#ffcc66] 助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的职员续约

PLAYER CONTRACTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的球员续约

PRE-DRAFT WORKOUTS

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你考察新秀

NBA DRAFT

[tr=#ffcc66] 助手自动帮你参加选秀

TRAINING CAMPS

[tr=#ffcc66] 赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭

进入了王朝模式的主菜单了

[tr=#ffcc66] NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。

SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气

[tr=#ffcc66] GERNERAL MANGER 管理球队

COACHING 助教设定

[tr=#ffcc66] OPTIONS 选项

SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档

[tr=#ffcc66] MAIN 主菜单

看看NBA.COM都有些什么新玩意

[tr=#ffcc66] HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)

STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。

[tr=#ffcc66] STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。

LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告

[tr=#ffcc66] AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况

RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。

STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。

[tr=#ffcc66] SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。

MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。

[tr=#ffcc66] TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西

RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

[tr=#ffcc66] GAMEPLAN 见1L

SETTINGS 见1L

[tr=#ffcc66] PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。

DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表

[tr=#ffcc66] REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营

PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

[tr=#ffcc66] Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷

Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感

[tr=#ffcc66] Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球

Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识

[tr=#ffcc66] Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识

Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识

[tr=#ffcc66] Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力

Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮

[tr=#ffcc66] Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识

Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力

[tr=#ffcc66] Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识

Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守

[tr=#ffcc66] Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。

如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 进入2K REELMAKER

REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头

[tr=#ffcc66] MY REELS 我自己的精彩镜头

MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

[tr=#ffcc66] LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段

RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件

[tr=#ffcc66] A 叉 播放/暂停

B 圈 放远镜头

[tr=#ffcc66] X 方块 放近镜头

Y 三角 预览

[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 旋转镜头

Start Start 使用工具

点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。

每个图标的功能翻译

添加硬盘内存储的另一重放

删除一段重放

裁剪重放

添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间

添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择

切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~

改变开场文字,开场想显示什么就显示什么

删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除

设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯

定格画面,和上面的意义是一样的

复制/粘帖一个剪辑

添加划像,也就是画面的切换

添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了

添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效

保存/上传你做的集锦~

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫

SG 得分后卫

SF 小前锋

PF 大前锋

C 中锋

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

AGE 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:

1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制

2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~

3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭

POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭

BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)

FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF

FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF

VIBRATION 手柄震动 建议开启

2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启

LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启

LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启

LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:

1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!

2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

INTENTIONAL FOUL 战术犯规

OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏

DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力

BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向

GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛

REPLAY 回放

COACHING 教练设置

GAME STATS 比赛数据

OPTIONS 设置修改

QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

PLAYER MATCHUPS 防守对位

SETTINGS 设置

PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停采用自动还是手动

SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动

RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动

DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动

LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动

SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守

2-3 ZONE 2-3区域联防

3-2 ZONE 3-2区域联防

1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防

BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守

HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守

HALFCOURT TRAP 半场区域防守

FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守

FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA

GAMEPLAY 游戏设置

PRESENTATION 音效设置

NBA RULES NBA规则

CONTROLLER SETUP 操作设置

CAMERA 视角设置

CHOOSE SIDE 选择控制球队

求一NBA2K9的汉化补丁

你问对人了,我的阵容是

C:Yao,LopeZ(suns),

PF:David Lee(nicks),Ladury,Antur

SF:特科格鲁,battier,威廉姆斯(hawks)

SG:T-Mac,Finley,哈达威

PG:OJ-Mayo,Brooks

昨天我对骑士用T-Mac绝杀了他们,可要知道,我在剩下1分多钟时还落后5分(我玩得是PRO的,James的暴扣根本无法阻挡),最后还是赢了,所以说阵容的实力是不容置疑的,但是芬利和威廉姆斯竟然不满足15分钟的上场时间评分在下降,所以在谋求更好交易!!!

如果想知道详细交易过程欢迎你来问我!!!!!

如果还满足,给这个ni:

2k系列的交易其实是很简单的

以20场内5个主力全部99的球员为例,阵容如下

姚明,霍夫德,安东尼,詹姆斯,保罗

替补还可以有易建联,梅奥之流。。。

不懂得我这个方法之前的朋友肯定会认为是不可能的,当然我一开始也是这么认为,但是经过反复研究,发现了电脑交易的一些窍门和规律

首先,电脑交易看重综合指数,年龄,潜力这三点,前两点最重要,但是潜力的影响很小,也就是说一名22岁能力80左右潜力D左右的球员和22岁能力80潜力A的球员在电脑面前差距是不大的。

但是,22岁能力有80的球员,潜力一般来说会很高,基本上接近顶级新秀了,如果能换到这种球员稍加培养就能换大牌明星了。

这里我就介绍我发现的诀窍,首先,化学反应是会增加球员综合指数的,当你开始新开裆的时候,先不然打开化学反应,等获胜一场后(不要在输球时打开)再打开,这时候你的化学反应就会在85左右,当然这个方法随时可以用,当你化学反应低的时候关闭,然后赢了一场后再开就会很高,不过这种还是算比较无赖,我只是等第一场获胜后再开,在第一场之前就先交易几笔直接能交易的球员,不然化学反应会比较低,之后我就不再用了。

拿火箭为例,要交换詹姆斯,安东尼,易建联这些可以一场不打就能直接换到,比较简单,我说一下方法

巴蒂尔+布鲁克斯+兰德里=卡尔德隆

卡尔德隆+阿泰=安东尼(有时还要加个海德)

不喜欢安东尼的直接安东尼加个添头(比如选秀权之类)可以换詹姆斯,不过我是用麦蒂换的

斯克拉+阿尔斯通+选秀权之类的新秀=霍夫德+垃圾

麦蒂+霍夫德=詹姆斯+大本

这时候,姚明,安东尼和詹姆斯就齐全了

签几个20岁左右,能力70左右的年轻球员(当然潜力能力越高越好,年纪越小越好),这种球员能找到一堆。

全部搞定后,获胜一场再开化学反应,这时候球员的能力会增加1-4点(100化学反应的时候最多可以加4)

关键的地方来了,[color=Red]非比赛日的训练是可以暂时增加球员综合数据的[/color],增加的幅度大约有3-5点(直接增加到overall),但是一段时间后会有回落,这也就是球员的综合指数总是起起落落的原因

这一个连续三日没有比赛的时段,全部用最大化训练,然后观察球员的数据,会瞬间增加5点左右。姚明开档94,我训练下10场比赛后就99了,安东尼在化学反应下也打到99+2(2点化学反应)

之前签约的年轻球员,70点会瞬间增加到80左右!!!

也就是说,[color=Red]这群没什么潜力的普通球员,在短时间大强度训练和化学反应的增幅下,和顶级潜力新秀的数据差不多了,但是电脑是不会发现你这是训练后短时间的增幅,只会以为这些人很强[/color]

接下来就不需要多说了,2个这种球员换一个更强的霍夫德这类顶级新秀吧

我当初搞来菲尔顿和费尔南德斯这种很容易搞来的球员,短时间增幅,瞬间达到接近90的水平,2换1就把保罗换来了

也就是说,知道这个方法后,想换谁就能换到谁了。垃圾大合同球员短时增幅后也能换到不错的球员,继续增幅,继续换,无敌了。。。

再送上初期不增幅处理垃圾合同的方法,找灰熊和雷霆拿垃圾球员换他们的二轮选项权

基本就是这样了,第一个赛季20场比赛之前什么人都能换到了,再也不用眼馋那些潜力新秀了[开心]

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免费送上[color=Red]无限制特殊训练大法(Bug)[/color]

每个月有7点特殊训练点数,肯定有人觉得不够,其实有方法让点数无限

每次训练完之后,辞职,然后再上任,点数就恢复7点了,并且训练增加的指数是不变的

当然会有人说还不如直接修改,不过用这方法可以增加球员的满意度,不满的球员练几次满意度就100了。。。

如果不想让指数上涨,再改回去就行了

并且,特殊训练还是挺有意思的。。。

有关篮球场上的英文单词

补丁还没做出来,有现成的

QUICK GAME 快速开始游戏

NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)

GAME MODES 游戏模式

OPTIONS 选项

FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。

LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

MANAGE ROSTER 阵容管理

GAMEPLAY 游戏性设置

COACHING 教练助手设定

PRESENTATION 视听设置

REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置

NBA RULES 规则设置

CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员

SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。

CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。

CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字

RESET ROSTER 重置阵容到默认

教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人

Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定

Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人

Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人

Playvision 是否显示战术路线

Who To Guard 防守时是否提示防守目标

Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上

Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术

Defense Playcalling 是否自动使用防守战术

Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案

Commentary Vol 电视解说音量

PA Vol 球场解说音量

Sound Effects Vol 球场音响的音量

Crowd Vol 球迷欢呼音量

Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量

Menu Music Vol 菜单音量

Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项

Free Throw Help 是否开启罚球帮助

Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作

Loading Movies 是否读取视频片段

度量衡单位设置

Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米

Weight 重量单位,有磅,千克和石

DATE 日期显示方式,有月日年和日月年

Time 时间显示方式,12小时和24小时制

Number 符号,有“逗”和“点”

手柄设置

注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守

LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用

LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守

左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员

十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守

十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人

十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置

十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术

BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规

START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单

RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员

RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速

Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板

X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断

A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)

B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人

右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知

MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!

TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况

2K BEATS 游戏音乐欣赏

2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍

2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看

DODES 输入密码获得解锁物件

CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍

SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束

PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛

ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛

PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

接下来是王朝模式

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

Number Of Players 玩家数量 1

Seaon length 赛季长度 82

Autosave 自动存档 ON

Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON

Player Roles 球员定位

Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON

Trade Deadline 交易截止 ON

Trade Override 是否允许强制交易 ON

Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON

Preseaon Games 季前赛 ON

Injuries 是否受伤 ON

Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF

Edit Prospects 编辑潜力 OFF

Customize League 自定义赛季 OFF

Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间

Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7

Conf Semifinals 分区半决赛 7

Conf Finals 分区决赛 7

NBA Finals 总决赛 7

Quarter Length 比赛每节长度 10

SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANAGEMENT

助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭

SIMULATION STRATEGY

在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启

PROSPECT SCOUTING

助手自动为你考察新秀。建议开启

PLAYER TRADING

助手自动为你交易球员。建议关闭

PLAYER ROLES

助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS

助手自动帮你给球队的职员续约

PLAYER CONTRACTS

助手自动帮你给球队的球员续约

PRE-DRAFT WORKOUTS

助手自动帮你考察新秀

NBA DRAFT

助手自动帮你参加选秀

TRAINING CAMPS

赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭

进入了王朝模式的主菜单了

NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。

SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气

GERNERAL MANGER 管理球队

COACHING 助教设定

OPTIONS 选项

SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档

MAIN 主菜单

看看NBA.COM都有些什么新玩意

HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)

STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。

STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。

LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告

AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况

RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。

STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。

SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。

MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。

TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西

RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

GAMEPLAN 见1L

SETTINGS 见1L

PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。

DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表

REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营

PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷

Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感

Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球

Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识

Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识

Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识

Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力

Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮

Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识

Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力

Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识

Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守

Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。

如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

2K REELMAKER 进入2K REELMAKER

REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头

MY REELS 我自己的精彩镜头

MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段

RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件

A 叉 播放/暂停

B 圈 放远镜头

X 方块 放近镜头

Y 三角 预览

左摇杆 左摇杆 旋转镜头

Start Start 使用工具

点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。

每个图标的功能翻译

添加硬盘内存储的另一重放

删除一段重放

裁剪重放

添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间

添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择

切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~

改变开场文字,开场想显示什么就显示什么

删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除

设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯

定格画面,和上面的意义是一样的

复制/粘帖一个剪辑

添加划像,也就是画面的切换

添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了

添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效

保存/上传你做的集锦~

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫

SG 得分后卫

SF 小前锋

PF 大前锋

C 中锋

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

AGE 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:

1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制

2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~

3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭

POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭

BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)

FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF

FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF

VIBRATION 手柄震动 建议开启

2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启

LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启

LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启

LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:

1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!

2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

INTENTIONAL FOUL 战术犯规

OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏

DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力

BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向

GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛

REPLAY 回放

COACHING 教练设置

GAME STATS 比赛数据

OPTIONS 设置修改

QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

PLAYER MATCHUPS 防守对位

SETTINGS 设置

PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停采用自动还是手动

SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动

RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动

DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动

LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动

SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守

2-3 ZONE 2-3区域联防

3-2 ZONE 3-2区域联防

1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防

BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守

HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守

HALFCOURT TRAP 半场区域防守

FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守

FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA

GAMEPLAY 游戏设置

PRESENTATION 音效设置

NBA RULES NBA规则

CONTROLLER SETUP 操作设置

CAMERA 视角设置

CHOOSE SIDE 选择控制球队

3DM太慢了,你就看这个吧

2007年NBA的球队及球员

球场-court

前锋-forwards

后卫-guards

中锋-center

组织后卫-point guard

得分后卫-shooting guard

大前锋-power forward

小前锋-small forward

篮框-rim,basket

争球-jump ball

攻方-offense

守方-defence

计时器-shot clock

打成平分-tie

加时赛-overtime(OT)

运球-dribbling

身前快速运球-speed

双手交替运球-crossover

身后运球-behind-the-back

腿间运球-between-the-leg

转身运球-spin

传球-pass

胸部传球-chest

反弹传球-bounce

过顶传球-overhead

大力传球-baseball-type

身后传球-behind-the-back

投篮方式-shooting form

直接篮下得分-layup

大力灌篮-the dunk shot

跳投-jump shot

勾手投篮-hook shot

投篮命中率-field goalds(FGs)

三分球命中率-3-point FGs

罚球-foul shot

罚球线-free throw line

篮板-rebound

攻方篮板-off.rebounds

守方篮板-def.rebounds

助攻-assists

内线得分-points in paint

暂停-time-out

卡位-screens

人盯人-men-to- men defense

区域防守-zone defense

盖帽-blocking

失误-turnovers

撞人犯规-charging

阻挡犯规-holding

推人犯规-pushing

技术犯规-technical offence(fouls)

常规赛-regular season

季后赛-playoff

backcourt violation回场违例

swat-and-deflection machine盖帽机器

sink a 3-pointer 投中3分

travelling 走步

guard 防守

Driving Layup 突破到篮下得分

non-bruising 不靠蛮力

pass 传球

points 三分球

perimetershot 中距离投篮

sumo-style 相扑似的比赛风格

jumpshot 跳投

perimeter 外线的

doublepump 拉杆式投篮

blocking sled 挡人的机器

(slam)dunk (强力)灌篮

flopping 假摔

OT 加时赛

dime-a-dozen 不值钱的

speed 速度

very deep 3-pointer 距离三分线外非常远的三分球

open teammate 空当处的队友

defeat 失败,战败,挫折 战胜,击败

teammate 队友

outburst 大爆发

clang 投篮不进,打铁

pull-up jumper 急停跳投

three-point play 投进2分球后因被犯规再罚进一分

tap in 托球入篮

swish 空心球(入篮)

score a basket 投篮得分

shoot behind the arc 投三分球

reverse lay-up 反手走篮

palming 翻腕运球

nothing but the net 空心球(入篮)

monster dunk 狂猛灌篮

make the hoop 投篮得分

make the basket 投篮得分

holding 拉手犯规

hacking 打手犯规

four-point play 打4分球

cross-leg dribble 胯下运球

carrying the ball 翻腕运球

behind-the-back dribble 背后运球

air ball 篮外空心球

baseball pass (快攻时)& ...

offense 进攻

final 总决赛

away game 客场比赛

zone defense 区域防守,区域联防

triple team 用三位防守球员包夹进攻球员

post-up play (进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防 ...

one-one-one defense 人盯人防守

milk the time away 进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩 ...

jockey for position (篮下)卡位

give and go (进攻方持球球员的)传切战术

foul strategy 犯规战术

fast break 快攻

cut 切入

block out 卡位

backdoor cut 从两边底线往篮下的战术

twenty-second timeout 短暂停

traveling 带球走步

throw in 发球入场

throw a punch 出拳打架

eight-second violation 进攻方8秒钟内未带球过中场之违例

three-second violation 3秒伪例

suspension 禁赛

substitute 换人(上场、下场)

shot clock violation 24秒伪例

offensive basket interference 进攻方干扰投篮得分

loose ball foul 双方均无持球权时的犯规

jump ball 争球,跳球

isolation 四位进攻球员在一边,而由第五位球员单 ...

illegal offense 进攻违例

illegal defense 防守违例

held ball 持球

goaltending 干扰投篮得分

full timeout 长暂停

foul trouble 快要犯满离场

foul out 犯满离场

foul 犯规

flagrant foul 恶意犯规

period 节

first half first half:上半场

expiration 时间终了

elbowing 打拐子,肘击

double dribble 两次运球

disqualification 犯满离场

delay of game 阻碍比赛之正常进行

defensive basket interference 防守方干扰投篮得分

dead ball 死球

Turnaround Jump Shot 转身跳投

Free Throws 罚球

3-second violation turnover 3秒违例

Gunner 经常投篮的投手

overtime(OT) 加时赛

run 连续得分;高潮

starting lineup 开场阵容

timeout 暂停

Offensive 3 Seconds Violation 进攻3秒违例

5 Seconds Violation 发边线球没发出,超过5秒即算违例

Defensive 3 Seconds Violation 防守3秒违例

Somebody Frozen by Somebody 某人被某人冻结(防守)

hustle 紧*防守

traveling (带球)走步

tie 打成平分

pushing 推人犯规

final quarter 第四节

the third quarter 第三节

Starting Five 先发五虎

six man 第六人

broadcaster 现场评论员

Hit Game-Winner 投入制胜球

glass 篮板

ring 篮筐,戒指。

nothing but the net 空心球(入篮)

Outlet pass 第一传

Weak side 弱侧

Buzzer beater 零秒出手

DNP - Coach\'s Decision 未能出场

Incidental Contact 合法接触

Restricted Area: 合理冲撞区

Illegal Screens/Picks 非法掩护

Hand Checking 打手犯规

Defensive Three Seconds 防守三秒违例

Clear Path to the Basket 带球球员和蓝框有足够空间能让该球员畅 ...

buzzer (比赛用的)蜂鸣器

charging foul (带球)撞人(犯规)

blocking foul 阻挡犯规

Clutch time 生死时刻

Clutch shot 至胜入球

Close calls 比分接近的比赛

Charge 冲撞

Carry the ball翻腕违例,携带球

Captain 队长

Bury a shot 投篮命中

Brick 球打在篮筐或篮板上被崩出来

baseline driver 底线切入的球员

Alley-(h)oop 空中接力。一个运动员把球抛向空中,另 ...

Air ball “三不沾”,投出的球什么都没碰到。

C 中锋

SF 小前锋

PF 大前锋

SG 得分后卫/攻击后卫

PG 是Point Guard的简写,意为:控球后卫

NBA2K16mc模式徽章误区纠正

NBA简介

NBA是National Basketball Association的缩写

译为:全美职业篮球联赛

总裁:大卫·斯特恩(David Stern)

NBA官方网站:www.nba.com(只要你会英语你会得到最新资料)

09年NBA全明星周末时间表

现有球队:

东部联盟

大西洋赛区 :纽约尼克斯队、新泽西网队、波士顿凯尔特人队、多伦多猛龙队、费城76人队

中部赛区 :底特律活塞队、印第安纳步行者队、克利夫兰骑士队、密尔沃基雄鹿队、芝加哥公牛队

东南部赛区 :迈阿密热火队、奥兰多魔术队、华盛顿奇才队、亚特兰大老鹰队、夏洛特山猫队

西部联盟

西北赛区 :明尼苏达森林狼队、丹佛掘金队、犹他爵士队、波特兰开拓者队、俄克拉荷马雷霆队(前西雅图超音速队)

太平洋赛区:萨克拉门托国王队、洛杉矶湖人队、菲尼克斯太阳队、金州勇士队、洛杉矶快船队

西南部赛区:圣安东尼奥马刺队、休斯顿火箭队、达拉斯小牛队、孟菲斯灰熊队、新奥尔良黄蜂队

NBA成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮球协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。

BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹堡铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA 。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。 1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,新奥尔良黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队(后改名为孟菲斯灰熊队),使NBA的球队达到29支。2004年的夏洛特山猫队的加入达到30只。

[编辑本段]NBA球员绰号

A

“答案”(Answer)——阿伦·艾弗森(除了是名字的谐音以外,还包括当球队需要他的时候,把球交到手中,你将会得到需要的答案,还有个绰号叫“小鬼魂”以及''坏小子")

“拼命三郎”——阿泰斯特(还叫摄影机杀手,原因是他和教练争吵的时候一个不识好歹的记者上前凑热闹,阿泰暴怒,摄影机便惨遭不测。还有个外号叫“野兽”)

“小精灵”——尼克·范·埃克塞尔

“甜瓜”(Melo)——卡梅罗·安东尼 (之所以他叫甜瓜是因为“卡梅罗”是“Watermelon”的音译,翻译过来有“甜瓜”的意思。还有,他刚进NBA就得到了乔丹在内的宠爱,并且个人能力更是最棒的,所以叫做甜瓜.还有一个原因,那就是他笑若甜瓜)

“老橡树”——查尔斯·奥克利

“糖果人”——奥洛沃坎迪(打球风格,软!!!)

“大梦”——哈基姆·奥拉朱旺(原因就是他如梦似幻的脚步)

“0号先生”或“0号特工”(G-zero)也有的人叫他“大将军”——吉尔伯特·阿里纳斯(身穿0号)

“SKIP TO MY LOU(跳跃的灵魂)可译为“死魂灵””——雷弗·阿尔斯通(也叫他街球王,场上的过人神出鬼没)

“AI”--阿伦.艾弗森(也叫他“答案”,在球场上只有它能给你最终的答案)

“B

“飞猪”——查尔斯·巴克利(那么胖,又那么能跳……)

“得分机器”——里克·巴里

“大怪物”——比利·保茨

“白魔鬼”——迈克·毕比(也有叫“妖精”,"圣徒"的)

“蜂王”克里斯·保罗

“大鸟”——拉里·伯德(larry bird,大鸟是英文直译)

“小松鼠”——伯格斯

“强盗”——蒂尼·博格斯(矮个后卫,盗球是他的一绝)

“竹竿”——肖恩·布拉德利(太和他的身材贴切了,上次麦迪用他做撑竿跳灌篮呢 )

“蝙蝠侠”——肖恩·巴帝尔(大部分时间都默默的守候在那个黑暗的“死角”里,在那里,他给我们展示了一个又一个“三分”;前“蝙蝠侠”皮蓬已经退役,而肖恩?巴帝尔这个当今的“蝙蝠侠”当之无愧!)

“小飞侠”——科比·布莱恩特(其原因是科比的空中控制能力好)

D

“滑翔机”(clide)——克莱德·德雷克斯勒(据说空中飞行距离比jordan还强的人 )

“石佛”——蒂姆·邓肯(他基本上没笑过,像石头一样;而他的水平很高,像佛一样厉害。还有一个叫“石塔”)

“B—Diddy”——拜伦 戴维斯

“大钻石”,“四克拉”——路易斯·斯科拉(名字谐音)

F

“疯子”——范埃尔塞尔(当年他的疯狂得分,让人后怕啊)

“小鱼”——德约克·费舍尔

“弗老大”(Franchise)——史蒂夫·弗朗西斯(不知道对不对,他在不在火箭媒体都叫他弗老大,原来的外号叫“特权”)

G

“铁人”——AC·格林

“冰人”——乔治·格文

“狼王”——凯文加·内特

H

“便士”(Penny)——安芬尼·哈德威

“甲虫”——蒂姆·哈德威

“小偷”——约翰·哈夫利切克

“面具人”——理查德·汉密尔顿

“大本钟”(Big Ben)——本·华莱士(除了跟名字有关以外,可能也是形容他的防守)

“怒吼天尊”——拉希德·华莱士(不用说了,大家都知道他的脾气)

“水牛”——-贾希迪·怀特

“关键先生”(Mr.big shot)——罗伯特·霍利(投进无数关键球,从火箭到湖人,到马刺,始终如此)

“Rip”——理查德·汉密尔顿

“超人”——德怀特·霍华德(在2008年的扣篮大赛之中,表演了一个“超人扣篮”,绰号因此得名)(还叫“魔兽”)

“黑珍珠”——卡尔·兰德里

J

“发动机”——贾森·基德

“蔗糖” ——迈克·基尔

“AK-47”——安德列·基里连科(俄国生产的兵器就是强 ,Andrei Kirilenko首写字母是AK球衣号码是47)

“阿根廷飞人”——马努·吉诺比利 还有个外号叫“攀帕斯雄鹰”。

“天勾”(Sky hook)——克里姆·阿卜杜拉·贾巴尔(外号由勾手这个投篮方式而来的,不过他勾得有点离谱了)

“狼王”(Big ticket)——凯文·加内特(森林狼的头儿,也叫“大票”,即票房的象征。现已离开了老东家“森林狼”,于2007年08月01日去了“波士顿凯尔特人队”)

“西班牙兔子”——保罗·加索尔(太白嫩了)

“杰克船长”——史蒂芬-杰克逊

K

“外星人”(ET)——萨姆·卡塞尔(即“ET”)

“半人半神”(half man half amazing)and(Vinsanity)——文斯·卡特(又叫“UFO”,意思为在空中打球的男人,现在应该是新泽西飞人了)

“雨人”——肖恩·坎普(本来他的外号是“reignman”(统治者),“reign”跟“rain(雨)”的发音相似,翻译过来就成了“雨人”。)

“特别的K”——拉里肯·阳

L

“大虫”——罗德曼(还有“篮板王”、“NBA第一狂人”、“花花太岁”等外号)

“防守天才”——比尔·拉斯尔

“盖帽专家”——比尔·拉塞尔(应为他的技术,又叫“防守天才”又因为他拿了十一枚总冠军戒指,又叫“指环王”)

“糖”——雷·阿伦(雷阿伦的绰号是Sugar,也就是糖)

“耶稣”——雷·阿伦(雷阿伦曾在一部**中扮演一个叫耶稣的篮球天才)

“阿Q”(Q)——坤廷·理查德森

“海军上将”——大卫·罗宾逊(应为翻译的关系还有一个外号叫“五星上将”。罗宾逊在海军退役的时候,只是个上尉军阶,不知道媒体怎么吹捧的,就变成了海军上将 )

“Z—Bo”—— 扎克兰·多夫

M

“独狼”(Starbury)——斯蒂芬·马布里(前森林狼的球员,自封天下第一控卫,独啊)

“震雷”——丹·马杰勒

“手枪”(Pistol)——皮特·马拉维奇

“骇客”(Matrix)——肖恩·马里昂(也叫“超级玛莉”、“长臂猿”)

“邮差”——卡尔·马龙(马龙总是出现在合适的位置,用最合适的方式把球放进篮框)

“孤独的勇士”——摩西·马龙

“扣篮狂人”——麦格特

“大睡魔”——特雷西·麦克格雷迪(有几次我看见搜狐翻译为“夜魔侠”,外国叫“T-MAC”.原因就在于麦迪前三节平平无奇,.而第四节却疯了一样,粉丝们必定会知道那一场的35秒13分)(现又被网友戏称为“翠西**")

“终结者”——雷吉·米勒(有时也叫他“大嘴”“激情杀手”)

“老猫”(The Cat)——凯蒂诺·莫布利

“大佐”(Zo)——阿隆佐·莫宁(今年总决赛的几个火锅想必大家都记得)

“上帝左手”——穆林

“非洲大山”——迪肯贝·穆托姆博(现在都叫穆大叔,“木桶伯”对其尊敬之意,来自刚果)

“K-mart”--肯扬 马丁

“Dice”--麦克戴斯(McDyess)

N

“助推器”——纳什(也叫“风之子”)

“德国战车”——德克·诺维斯基(德国人)

O

“J博士”(Dr.J)——朱利叶斯·欧文(他自创了许多上篮动作,场下的翩翩君子之风也是他外号的来源)

“大鲨鱼”(Shaq)——沙奎尔·奥尼尔(庞大的身躯不正像一条大鲨鱼吗)

“The Goods”——拉玛尔· 奥多姆

“小鲨鱼”杰梅因.奥尼尔(仅次于大鲨鱼的身躯)

P

“酋长”——罗伯特·帕里什

“手套”(Gloves)——加里·佩顿(比喻他贴身的防守)

“真理”(The Truth)——保罗·皮尔斯

“蝙蝠侠”——斯科特·皮蓬(也叫“野牛”“蝙蝠侠”的来历是因为他的无所不能,jordan也承认了他的技术比自己全面)

“王子”——泰夏安·普林斯(prince直译为“王子”,有一说是"冰上王子")

“死神”——斯马什·帕克(街球场上的人见人畏的“死神”)

“Mo—Pete”——莫里斯·皮特森

Q

“飞人”——迈克尔·乔丹(不用说了,神就是在天上飞的)

S

“蜘蛛人”——约翰·塞利

“超级弹簧腿”——桑普森

“雪花”——斯诺(snow直译的)

“狂人”——拉贝尔·斯普雷维尔(他从年轻打教练到现在要天价就是个狂人)

“小霸王”(STAT)——阿马尔·斯塔德迈尔

“小飞鼠”(Mighty Mouse)——达蒙·斯塔德迈尔(两个斯塔德迈尔的外号都与他们的打球风格有关,另外达蒙手臂上还有个小老鼠的文身)

“将军”——约翰·斯托克顿

“Stack”--斯塔克豪斯(姓氏是Stackhouse)

“人工机器”JR史密斯

T

“肆虐者”——贾马尔·廷斯利(街球场上的肆虐者)

“微笑刺客”——伊赛亚·托马斯(Isiah Thomas) (最开始的外号叫“泽克”,“Zeke” 是“Isiah ” 在圣经中的别名。“微笑刺客”是伊塞亚·托马斯的另一个绰号,这个绰号的产生是由于托马斯的对手一次这样评论他,“(在球场上)他总是先对你面带微笑,然后把你干掉。”)

“喷气机”(jet)--贾森 ·特里

W

“国王”(Chris Webber)——克里斯·韦伯

“土豆”——斯伯特·韦伯

“闪电侠”(Flash)——德怀恩·韦德(起先是奥尼尔说的,以为他快如闪电.所以就成为了世人传颂的韦德)

“人类**精华”——多米尼克·威尔金斯(他的扣篮就象是了人们的幻想一样)

“白巧克力”——贾森·威廉姆斯(背后传球是绝活)

“垃圾狗”——杰罗姆·威廉姆斯(脏活累活承包户)

“大勺子”——克莱伦斯·韦瑟斯庞

“教父”——杰里·韦斯特

“红色巨人”——比尔·沃顿

“眼睛蛇”——沃西

X

“玻璃人”——达蒙·希尔(据说老是受伤,就像玻璃易碎一样)

“好孩子”——格兰特·希尔(和那帮“坏孩子”们作区别,不过现在也是“玻璃人”了,还有一个外号叫“大山”,因为hill直译为山)

“迟到船长”——詹姆斯·西拉斯(James Silas)(外号的来历是他总是在后面出场,而又总是力挽狂澜,又被称作“蛇儿”)

“世界屋脊”——西佐年科(身高2.37 不用起跳能摸到篮圈)

Y

“小巨人”——姚明

“大Z”(Z)——伊尔戈斯卡斯(身高+第一个字母)

“猩猩”——帕特里克·尤因(没啥说的,看他那样子,还叫 “帝国大厦”)

“魔术师”——埃尔文·约翰逊(外号的原因就是他出神入化不可思议的传球)

“小将军”——埃佛里·约翰逊

“大妈”——拉里·约翰逊 (曾经是上肢力量最出色的球员)

“微波炉”(hot microwave)——埃迪·约翰逊

"太空易“——易建联

Z

“小皇帝”(King James)——勒布朗·詹姆斯 (也叫“蛮人”、“四步上篮王”)

“篮球皇帝”——韦尔特·张伯伦 (也被称作“北斗星”“高跷”论坛里面一般称呼他老人家都是叫作“张大帅”。单场拿下100分,成为NBA史上单场得分最多的人)

[编辑本段]NBA30支球队名称来历

1、俄克拉荷马雷霆

1967年该队正式加盟NBA,起名“超音速”。当时西雅图以生产波音飞机而闻名,一年后,公司开始合作开发一种新型飞机,新款飞机被誉为人类的“超音速交通工具”。而事实上,那种飞机从未飞上天。但西雅图却因这件事名声大振,“超音速”也成为了新篮球队的名称。2008年夏天,西雅图超音速将主场搬迁至俄克拉荷马州俄克拉荷马市,命名为俄克拉荷马雷霆队。超音速队从此成为了历史。

2、多伦多猛龙

在NBA球队中,猛龙是一支相对年轻的球队。上世纪90年代,美国一部叫《侏罗纪公园》的**风靡全球。由于这部**的流行,恐龙的形象被许多年轻人所接受。俱乐部在让球迷投票选择队名时,“猛龙”一下就赢得了年轻球迷的心。1994年5月15日,俱乐部宣布球队的名字为“猛龙”。

3、犹他爵士

1974年,NBA总部批准新奥尔良市筹建新球队。球队起名“爵士”,因为该市的爵士乐队全球闻名,而新奥尔良也是全世界公认的爵士乐之都。1979年该队迁至盐湖城,但他们依旧保留了原名。

4、孟菲斯灰熊

1995-1996赛季,该队正式成为了NBA29强中的一员。俱乐部老板一锤定音,挑选“灰熊”作为球队的名称。温哥华是灰熊的故乡,省内有两万多头野生灰熊。2001年,灰熊队迁回美国孟菲斯市,更名为孟菲斯灰熊队。

5、华盛顿奇才

1946年,一支名叫“子弹”的篮球队在巴尔的摩建立。后来该队解散,而原来的芝加哥帕克斯(后曾改名为芝加哥西风)搬到巴尔的摩。1963年,球队采用“子弹”为名。1996年俱乐部老板波林决定改掉这个带有暴力倾向的队名,最终决定启用“奇才”,它象征着无穷的能量、超强的威力,这也是波林对球队寄予的希望,希望那是一支拥有智慧和魔力的球队。

6、亚特兰大老鹰

1946年,NBL联赛着手在沿密西西比河畔三座城市莫里纳、岩石岛、达文波特区域内,建造一支篮球队。由于印第安黑色老鹰部落就在岩石岛,1831年黑色老鹰战役也在周围地区进行,那支篮球队就以“三城黑色老鹰”命名。1949年,该俱乐部改投NBA,1951年球队搬迁至密尔沃基,队名缩短为“老鹰”。1955年球队再度搬家至圣路易斯,并最终在1968年迁到如今的亚特兰大。

7、波士顿凯尔特人

球队创建于1946年。老板沃特·布朗创立了波士顿花园地区大公司,并亲自命名了球队的名称。当时球队起名时,候选的名称还有很多:旋风、奥林匹克、独角兽等。但布朗一眼就挑中了“凯尔特人”,理由是1914至1939年纽约就有出名的篮球队,就叫凯尔特土著人队。

8、新奥尔良黄蜂

在该队加盟NBA之前,篮球队原名为“夏洛特精神”。但北卡人一直不太接受这个名字。1988年俱乐部在球迷中间征集队名,最终“黄蜂”当选。这个名称还要追溯到革命战争时期,当时英国一个名叫查尔斯·康瓦利斯的将军,在其写给英国皇室的战争前线报告中写道:这里战争惨烈,宛如“一群蜜蜂在蜂窝里争斗”。2004年夏天,黄蜂队迁移到新奥尔良,更名为新奥尔良黄蜂。

9、芝加哥公牛

1966年公牛加盟NBA后,由俱乐部第一任老板迪克·克雷亲自定下此名。克雷说:“公牛不屈不饶、临危不惧,在篮球场上,还有什么比这种精神更宝贵?!”于是公牛成为了球队的名称,并一用就是半世纪。

10、克里夫兰骑士

1970年克里夫兰新成立了一支篮球队,在报纸上举行的起名有奖活动中,杰里·托姆科的“骑士”成为了获胜者。他在解释自己的灵感时称:“骑士代表的是一群勇敢无畏的人,不管最终命运如何,他们从不屈服投降。”

11、达拉斯小牛

这个名字同样诞生于球迷的起名有奖活动。1980年在达拉斯WBAP电台,经过一番较量,俱乐部执行委员会最终决定启用“小牛”,因为它与德州牛仔形象最为符合。

12、丹佛掘金者

1967年当球队还是ABA联赛成员时,球队名为丹佛火箭。同年,NBA里诞生了一支圣地亚哥火箭队(也就是如今的休斯敦火箭)。7赛季过后,丹佛火箭也加盟了NBA,于是俱乐部决定更名。19世纪科罗拉多盛产矿产,吸引了全世界各地的人都涌去挖金炼银,鉴于这段历史背景,俱乐部以“掘金者”命名球队。而据记载,1949年-1950年NBA刚成立时也有一支叫丹佛掘金者的俱乐部,不过后来破产了。

13、底特律活塞

最初这是一支位于风特威纳地区、属于NBL(美国篮球联赛)的球队。俱乐部老板泽纳同时是一家专门生产活塞企业的老板。他亲自拍板,就以本公司产品来命名球队,这在篮球队命名史中,绝无仅有。球队原名很长,叫“风特威纳泽纳活塞”。1957年球队搬至底特律,底特律在美国有汽车之都的美称,因此“活塞”两字依旧适用,但地名及活塞厂老板的名字,就消失了。

14、金州勇士

1946年费城筹建NBA球队,老板套用了一支老队的名字命名新队,1925年ABL费城篮球队曾起名“勇士”。1962年球队西迁后,球队改名为旧金山勇士,之后又再次更名为金州勇士,意味着这是一支代表全加州的球队。1971年该队搬到奥克兰。

15、洛杉矶湖人

湖人1948年才加盟ABA,他们一直驻扎在寒冷的明尼阿波利斯,可以理解,球队引用明尼苏达“万湖之地(The land of 10000 lakes)”的地理外号命名了“湖人(Lakers)”。湖人这个队名赢得了当地人的认同,在超级中锋迈肯的带领下,明尼阿波利斯湖人还赢得了5个总冠军。为了延续胜利,即使球队1960年搬到西部的洛杉矶后,他们仍决定继续使用湖人这个旧队名。

16、纽约尼克斯

尼克斯的创建者是内德·埃塞亚,他决定用Knickerbockers(灯笼裤)命名自己的球队,巧合的是,纽约历史上的第一支棒球队就叫做Knickerbockers。Knickerbockers是从17世纪就在纽约落地生根的荷兰移民引申而出,他们穿的裤子长度到膝下,就叫knickerbockers。由于名字太长,人们把它简称为“Knicks”,这就是尼克斯。

17、新泽西网

网队1967年在纽约成立。仅用了一年,网队就发现自己根本无法在尼克斯手中抢下篮球市场,于是,他们搬到了与纽约一河之隔的新泽西。取名叫网(Nets),这是因为篮网是篮球不可缺少的一部分,此外,纽约拥有著名的棒球队大都会(Mets)和美式足球队喷气机(Jets),取个和他们谐音的Nets,也想沾沾这两支大牌球队的光彩。不过,最初他们仍叫纽约网队在ABA厮混,1976年并入NBA后,因为纽约已经存在了尼克斯,于是被迫更名为新泽西网。

18、印第安纳步行者

1967年,印第安纳职业篮球队的高层们决定用一个有别于其它球队的方式来命名他们的球队:用球队的奋斗目标作为球队名称。他们渴望这支球队能成为职业篮球的好榜样(set the pace),一步一个脚印地前进,于是,他们的球队就叫做步行者(Pacers)。而另一种解释是,印第安纳为之疯狂的印地500赛车中,安全车就叫做Pacecar,用Pacers为球队命名,显然可以蹭点印地500的人气。

20、夏洛特山猫队

从2004-2005赛季开始,NBA在夏洛特成立了一支叫做山猫(Bobcat)的新球队。山猫是夏洛特人的选择,而且,球队新老板鲍伯·约翰逊(Bob Johnson)还希望自己的名字能出现在队名中,而夏洛特素有以猫科动物为职业球队命名的传统。值得一提的是休斯顿火箭,作为美国太空总署

21、圣安东尼奥马刺队

1973年,在1967年建队的达拉斯矮树丛(Chaparrals)搬到圣安东尼奥后,经过公开投票,人们选择了代表得州文化的“马刺(Spurs)”,因为马靴上的马刺是每个牛仔都必备的工具。

[编辑本段]NBA相关的游戏及

NBA很多球队都拥有吉祥物,吉祥物当地的珍稀动物。暂停时间,吉祥物就会出来场地中央表演,表演的花样很多,包括超高难度的花式灌篮(当然有弹簧垫助跳),另外还有美女啦啦队的表演。EA公司开发的NBA Live以及世嘉开发的NBA 2K是目前较受欢迎的NBA游戏,不过NBA 2K直到2K9方才推出PC版。另外还有NBA篮球经理NBA Street.NBA LIVE系列等。

[编辑本段]NBA与中国

1979年8月,华盛顿奇才队由教练迪·莫他带领,在中国与中国队及八一火箭队进行了两场表演赛。

1985年10月,NBA常规赛开始前,中国国家篮球与NBA球队进行了一系列比赛。中国队与芝加哥公牛、克里夫兰骑士、印地安纳步行者、新泽西网、纽约尼克斯、费城76人及华盛顿奇才进行了较量。

1987年,宋涛在第三轮第六十七顺位被亚特兰大老鹰摘走(但后来因膝盖粉碎性骨折未能在NBA打球)。

1992年3月10日,NBA首次在本土以外的地区成立分公司,NBA亚洲有限公司在香港成立。

1994年6月8日,中国中央电视台第一次现场转播NBA总决赛。自此,中国观众能通过电视观看现场直播的NBA总决赛赛事。

1999年6月30日,在2000年NBA选秀会上,中国球员王治郅被选中。

2001年4月5日,王治郅作为达拉斯小牛队的成员出战亚特兰大鹰队,成为首个正式出征NBA的中国篮球运动员。

2002年1月3日,达拉斯小牛队中国中锋王治郅首次在美国发行个人邮票。

2002年6月26日,在2002年NBA选秀大会上,来自中国上海的姚明,在17名国际球员中脱颖而出,以状元之姿加盟NBA休斯敦火箭队。

2002年10月8日,NBA在中国北京成立办事处。

2002年10月30日,中国球员姚明在第一场NBA比赛中出战印第安纳步行者队。

2003年2月11日,姚明成为首位入选全明星首发阵容的亚洲球员。

2004年2月20日,中国篮协宣布聘请达拉斯小牛队助理教练戴尔·哈里斯为中国国家男篮主教练。

2004年10月14日至17日,NBA季前赛首次来到中国。

2008年NBA已经成为中国最受欢迎的运动。

NBA2K16中MC模式的徽章经常有玩家照攻略做却无法获得的情况出现,这有部分原因是由于多个版本翻译不同造成了大量误解,今天深空高玩就带来了一位玩家分享的NBA2K16mc模式徽章误解纠正,一起来看看徽章的正确获得方法吧。

在刷徽章这条路上,我发现网上包括论坛里,对徽章的讨论过程中,由于翻译的不同,经常各种翻译名称互相混杂,把简体和繁体的翻译搞混,重复,或者误解,造成刷徽章过程中造成很多烦恼现,现在楼主把所有徽章三种语言版本罗列出来,便于对照,也便于在网上搜攻略时避免误解和不解。全部原创手打,请多关照。

这篇是写给手打刷徽章的各位和我一样坚持手刷徽章积攒强迫症患者的,ps4版“我不care流”和pc版修改器患者请绕道。请各位病友支持!

先抛出一个极易混淆(甚至某些大神也会混淆)的名词作为开始:脚踝终结者。

脚踝终结者不是徽章,而是一种打球的效果。当你的MC人物利用各种晃动动作将防守者晃倒后,右上角会触发一个文字效果,叫做脚踝终结者,和你隔人扣篮后出现“强行灌篮”的文字效果一样。

时候,把防守队员晃得身体歪一下失去平衡,也会造成“脚踝终结者”效果。如果你已经和球队老板会面过一次,就会得到“球场媒体”的特权,可以编辑入场音乐和球场特效音。我的扣篮设置的是防空警报音,非常带感。这个方法也可以轻易判断是否做出了“脚踝终结者”,不过只在你自己的主场才有这种特效音

以后会继续说一些刷徽章过程中的误解和错误,而现在说回徽章本身。

本作2k16中,徽章分为两种七大类。两种是个性徽章和技能徽章。技能徽章下又分为六大类,分别是内线得分,外线得分,组织进攻,防守,运动能力,篮板。加上个性徽章,共七大类,83枚徽章。

下面按照繁体中文/简体中文/英语的排列方式将所有徽章罗列起来:

繁体/简体/ENGLISH

_性徽章/个性徽章/PERSONALITY(31枚)

_袖/大当家/ALPHA DOG

副_袖/二当家/BETA DOG

客__手/客场猎犬/ROAD DOG

_金_段/黄金时段/PRIME TIME

冷_沉_/冷静沉稳/COOL AND COLLECTED

神_刀/神经刀/WILDCARD

得分射手/得分射手/VOLUME SHOOTER

__者/终结者/CLOSER

遇___/强力竞争者/FIERCE COMPITITOR

火星塞/火花塞/SPARK PLUG

神_十足/神气十足/SWAGGER

心理__/心理游戏/MIND GAMES

_行者/暴力执法/ENFORCER

冠_基因/冠军基因/CHAMPIONSHIP DNA

__/导师/MENTOR

_魂人物/全心全意/HEART AND SOUL

控球主_/球场统帅/FLOOR GENERAL

防守支柱/防守核心/DEFENSIVE ANCHOER

硬_/铁汉/HARDENED

健身狂/健身狂/GYM RAT

沉默寡言/沉默寡言/RESERVED

_切友善/友善/FRIENDLY

_私/谦谦君子/LOW EGO

名留史_/载入史册/ALL-TIME GREAT

兢兢__/模范劳工/HIGH WORK ETHIC

__楷模/传奇道德/LEGENDARY WORK ETHIC

坦言相_/直言不讳/ KEEP IT REAL

好言相向/拍拍我的背/PAT MY BACK

善於表_/眉飞色舞/EXPRESSIVE

_以_料/无法预测/UNPREDICTABLE

_性/淡定/LAID BACK

插播一个很多病友都知道的,但记忆令人混淆的翻译错误:

空位投__人/有板有眼/BANK IS OPEN徽章。繁体中文翻译错了,这个徽章是用擦板投篮刷的,相比起来简体中文翻译的就很信达雅。方法是大致45度角原地向篮筐推右摇杆投篮,必出擦板投篮,投进30个出徽章,很好刷,但必须进。

怎么说呢,繁简中文翻译的互有优劣吧,简体中文也不贴切的地方。

__得分/内线得分/INSIDE SCORING(15枚)

_身上__人/转身上篮/SPIN LAY-IN

_步上_高手/跳步高手/HOP-STEPPER

_洲步之王/欧洲步之王/KING OF EUROPE

空中魔__/特技演员/ACROBAT

_投大_/珠落玉盘/TEAR DROPPER

__得分/争抢得分/HUSTLE POINTS

掩__出/掩护高手/SCREEN OUTLET

空位投__人/有板有眼/BANK IS OPEN

_情__者/无情终结者/RELENTLESS FINISHER

背__身大_/背身旋转技师/POST SPIN TECHNICIAN

沉底步高手/低位转身大师/DROP-STEPPER

背_跳投菁英/背身跳跳糖/POST HOPERATER

背_后跨步_家/背身后撤专家/POST STEPBACK PRO

_幻假_作大_/大梦脚步/DREAM-LIKE UP AND UNDER

背_勾射_家/背身勾射专家/POST HOOK SPECIALIST