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足球比赛分析eman03。in_足球赛事各种分析手法

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.足球(看)造诣比较深的朋友请进!2.实况足球技巧帽子戏法的解释 (帽子戏法儿) 英国 作家刘易斯·卡洛尔的童话《爱丽丝 漫游 奇境记》里,有一位做帽子的 匠人 能用帽子变出各种戏法。后来把在一场足球比赛中一名队员攻进对方球门三个球叫做上演帽子戏法。 词语分解 帽子的解释 ∶戴在头上保暖、防雨、遮日光或 装饰 的用品 ∶坏名义扣帽子 ∶ 比喻 罪名或带 某种 标志的名称;; 机会 主义者;

1.足球(看)造诣比较深的朋友请进!

2.实况足球技巧

足球比赛分析eman03。in_足球赛事各种分析手法

帽子戏法的解释 (帽子戏法儿) 英国 作家刘易斯·卡洛尔的童话《爱丽丝 漫游 奇境记》里,有一位做帽子的 匠人 能用帽子变出各种戏法。后来把在一场足球比赛中一名队员攻进对方球门三个球叫做上演帽子戏法。 词语分解 帽子的解释 ∶戴在头上保暖、防雨、遮日光或 装饰 的用品 ∶坏名义扣帽子 ∶ 比喻 罪名或带 某种 标志的名称;; 机会 主义者;这顶帽子一直戴在他的头上;详细解释.戴在头上保暖、防雨、遮日光或装饰的用品。 唐 王建 《宫词 戏法的解释 魔术的花招;灵巧的、 巧妙 的、 机灵 的 技艺 或演技详细解释.我国 传统 杂技 之一 。表演者以敏捷的手法,造成观众视听上的错觉,表演各种物体、 动物 或水火等迅速增减隐现的变化。

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〖变向〗

1.R1快速带球中,正前方有防守人,松开R1,按下R2,把速度降下来,看准时机,斜45度按方向键突破

2.找准时机,在即将于对方防守人相碰的时候,斜45度+R2突破(这种变向幅度较大)

案例1:开场后阿德几个简单的变向突破后,找到空挡,加速冲进去射门得分://img.photo.163/P8aikG0vgtVAi0bsbK-KbA==/184084634768916180.jpg

案例2:伊布在人群中快速的变向突破得分://img.photo.163/yIfZDKOt1BCC0gt6l8kt2Q==/184084634768916215.jpg

〖射〗

1.口+X 或O+X

2.口+X或O+X(幅度没有1大,适合在人群中突破,相当好用)

3.口+口+X 或O+O+X(双重射,变向特别快,迷惑性强,类似的还有三重射)

4.口+X+快速口+X(在第一次射还没彻底完成的时候再发动一次射,变向快速而且明显,高速过人中常用技巧)

案例1:伊布几个射之后突入禁区破门://img.photo.163/h9tZ0bnDwAW1ENUoL-FUvQ==/118782440174773088.jpg

案例2:纯射突破

://img.photo.163/d-wuZlq3YLZ_EF6Lyy2A-A==/180425460071747608.jpg

〖拉球〗

1.长拉:在松开R1时,按住R2再按垂直带球方向90度的方向键,直到整个拉球动作完成为止(躲避铲球时很好用)

2.短拉:启动拉球后,迅速放开R2,在按R1+方向键带球(人缝中过人必不可少)

3.斜拉:不按R1,按住R2,按斜45度方向键可以实现斜拉(横向突破中惯用手法,观赏性也很好,一般几个斜拉一起使用效果很好)

案例1:疯狂斜拉非常漂亮://img.photo.163/piq1fbXShviqMhpag56_xQ==/186336434582615017.jpg

〖双足〗

P6时代超爽过人法.R1高速带球中,搓方向键四分之一圆周(别信其他人说的什么又上又下的,像KOF那样发鬼烧才是双足发动的秘诀)

案例:天云相融的开场8次双足后闪电突破得分://img.photo.163/bPkwNMV4V8IwSMyeqr7N7w==/171418260817019604.jpg

〖马赛回转〗

1.顺旋:按顺时针转右摇杆操作出马赛

2.逆旋:按逆时针转右摇杆操作出马赛

1 2是两种方向不同的射,有很多玩家在使用马赛回转的时候只是一味的用其中的一种而不考虑方向,因此往往用起来效果不理想,抱怨马赛不实用.实际上是你没真正掌握马赛回转的要点

案例:不同的马赛决定你转回来的时候,你所处的方向://img.photo.163/OzZG_bIF_sD1r9eIZU61yg==/171136785842442987.jpg

〖取消射门〗

骗点球骗任意球法宝~~取消射门配合其他技巧才是真的王道

案例1:取消后拉难度比较大,但是效果超爽

://img.photo.163/bkv48smKmxpYhUu_-8NJmg==/174233010584126316.jpg

案例2:://img.photo.163/9yEwkng7-M_BIin-Ksg59w==/1629410958875656.jpg

〖踩单车〗

连打L1或者连打R2,前者比后者多踩一圈,踩单车主要是配合踩完后的突然变向使用,这样效果会更好

〖人球分过〗

(鉴于很多玩家对这个很感兴趣,我就多介绍一下)

真正能在实况中操作出来的人球分过,我是指人为操作出来的,不是偶然弄出来的,只有4种!!!!

1.单车型人球分过 连打R2两下,然后顺着带球方向斜45度按方向+R2(R2按住)

2.牛尾巴人球分过 连打R23下,然后R1+R2+后方向45度

3.迎接来球的时候 触球一瞬间R1+R2+垂直跑动方向的方向键,饶开后R1+R2过去拿球

4.用拥有隐藏特技"克鲁伊夫转身"的人(亨利,C罗,HLEB,杰拉德,小罗等等等) R2后拉球后,快速R1+后方向45度

案例1:单车人球分过://img.photo.163/VmqlUK-mMz_zEOSDKxquqw==/1835216848154933.jpg

案例2:://img.photo.163/p98KoLAqVrd1K7qVp5I7Ow==/118500965198052088.jpg

案例3:两个牛尾人球分过

://img.photo.163/6oQWyA9MlWxbHVIqJGDC3Q==/1629410958876118.jpg

案例4:标准人球分过://img.photo.163/dlxj6gNvqViYIwmazKJrow==/170010885935632963.jpg

案例5:完全实况论坛里的第一高手 WE ST的作品://img.photo.163/zKF2n_2vL0TjPi1J-ufwAg==/176203335421121878.jpg

直接点击是打不开的,因为网易的相册不支持外联……

解决方法1:

把地址“复制-粘贴”在地址栏里、点击“转到”……

解决方法2:

直接点击地址(打不开,提示“服务器正在维护,稍候即可恢复”),然后再点击一下地址栏边的按钮“转到”……

键盘上口是A 0是D X是X(一般会改成S 按起来方便)

L1是Q L2是Z R1是E R2是C 左右摇杆一般没有

实况足球技巧

曼联概况

俱乐部英文名: Manchester United

中文名称:曼彻斯特联队

呢称: 红魔

俱乐部所在国家:英格兰

俱乐部所在城市:曼彻斯特

俱乐部所在联赛:英格兰足球?

俱乐部现任主教练:弗格森爵士?(SIR Alex Ferguson)

俱乐部成立时间:1878年(名为牛顿希思,1902年4月28日改名为曼彻斯特联队)

正式成为职业俱乐部时间:1892年 ?

俱乐部官方网站:.manutd

球场:老特拉福德球场

球场容量:76000人

地址:Sir Matt Busby Way, Old Trafford, GB- MANCHESTER Sir Matt Busby Way, Old Trafford, GB- MANCHESTER M16 0RA

官方信箱: webmaster@manutd

电话: +44 161 868 8000

传真: +44 161 868 8804

门票销售及比赛信息咨询(24小时服务):0161- 872- 0199

会员管理部:0161- 872- 5208

商业部:0161- 872- 3488

邮购业务部:0161-877-77

执行部:0161-872-3331

红咖啡餐厅:0161-930-2930

博物馆及旅游中心:0161-877-4002

官方杂志订购业务:0990-442-442

官方杂志咨询业务:0161-877-8026

官方杂志电子邮购:mail@mufcmag.nwnet.co.uk

荣誉榜

英格兰顶级联赛冠军[16次]:

1907-08 1910-11 1951-52 1955-56 1956-57

1964-65 1966-67 1992-93 1993-94 1995-96

1996- 1998-99 1999-00 2000-01 2002-03

2006-07

英格兰足总杯冠军[11次]:

1909 1948 1963 17 1983

1985 1990 1994 1996 1999

2004

英格兰联赛杯冠军[2次]:

1992 2006

英格兰社区盾冠军[15次]:

1908 1911 1952 1956 1957

1965 1967 17 1983 1990

1993 1994 1996 19 2003

英格兰乙级联赛冠军[2次]:

1935-36,14-75

欧洲冠军杯冠军[2次]:

1967-68,1998-1999

欧洲优胜者杯冠军[1次]:

1990-91

欧洲超级杯冠军[1次]:

1991

丰田杯冠军[1次]:

2000

球队纪录榜

欧洲最高胜利记录: 曼联10:0 RSC安德莱赫, 1956/9/26 ?

联赛最高胜利记录: 曼联9:0 伊普斯维奇, 1995/3/4

足总杯最高胜利记录: 曼联. 7:2 纽卡斯尔联队, 16/10/27

历史上最大的失利:0:7 布莱克本流浪者队(1926年4月10日英甲联赛)

0:7 阿斯顿维拉队(1930年12月27日英甲联赛)

0:7 沃尔夫汉普顿队(1931年12月26日英乙联赛)

主场最高观众人数: 76,089 曼联 vs 布莱克本(英超第31轮, 2007/03/31)

客场最高观众人数: 81,565 曼联vs 耶奥维尔城(足总杯第五轮,1949/2/12)

主场最低观众人数: 75,115

主场平均观众人数: 75,842

单季联赛最高积分(2分制):64分(1956-57赛季英甲联赛)

单季联赛最高积分(3分制):92分(1993-94赛季英超联赛)

单季联赛最多进球:103球(1956-57英甲联赛、1958-59英甲联赛)

单季联赛进球最多球员:32球,丹尼斯·维奥雷特(1959-60赛季)

历史上进球最多的球员:199球,鲍比·查尔顿(1956-73年)

历史上出场最多的球员:606场,鲍比·查尔顿(1956-73年)

纪录点滴

在地理上,英格兰被分为8个大区。首都伦敦领衔的正是东南区(South East);伦敦以北是东盎格里亚(East Anglia),剑桥、诺里奇和伊普斯维奇都在这个范围内;伦敦以西,则是西南地区(South West),包括南安普顿、朴茨矛斯等西南沿海城市;伦敦的西北方向,是英格兰的传统工业区之一的西米德兰地区(West Midlands),核心城市当然是伯明翰;从中部将英格兰分成东西两个部分的奔宁山,正是西米德兰和东米德兰(East Midlands)的分界线,东米德兰包括谢菲尔德、诺丁汉和莱斯特等城市。东米德兰正北方向,是约克郡地区(Yorkshire and Humberside),重要城市为利兹;约克郡的西部,便是闻名遐尔的英格兰西北地区(Northwest),从约克郡再往北,就是北部地区(North),包括英格兰北方最后一个重镇纽卡斯尔,以及桑德兰、米德尔斯堡等中小城市。

粗粗扫一遍英格兰地图,要用足球俱乐部来标量这个地区,会显得非常便利。其实一个了解英超的球迷,会对这8大地区的重点城市都比较熟悉,因为每个英格兰大城市或者中型城市,都至少会有一支不错的优秀球队。现代足球在这片土壤上诞生,却在全球开出了各种不同的花朵,可是只有在英格兰,只有在英格兰的西北,你才能找到足球那种最原汁原味的乐趣。同时也只有在西北,你才能找到那个最繁荣璀璨的足球帝国。

英格兰西北,这是一块神奇的足球土地。一片依山傍海的狭窄土地上,居然活跃着20多个职业足球俱乐部,在2003-2004赛季,这里就有着6家英超俱乐部、5家英甲俱乐部和5家英乙俱乐部。以曼彻斯特、利物浦为轴心的西北足球地带,百年来一直是英格兰乃至英国足球的中心地带。足球文化传统的累积和丰富,与英格兰西北地区的社会经济发展同步,每一部关于现代足球的历史都无法轻视这片土壤对现代足球的影响。

任何一个喜爱足球的人,不可能不知道曼联;任何一个研究足球的人,不可能不研究曼联。曼联就是曼联,你可以痛恨它,鄙视它,唾弃它,讥嘲它高度商业化的“曼联公共有限公司”——在伦敦股市上,曼联就是这个公司名称:Manchester United Limited Company,其中已经找不到“足球”和“俱乐部”的字眼,可是没有人能够忽视曼联。

我从来就不是一个曼联球迷,永远也不会是,但是从我产生记载自己在英国的足球朝圣行迹的念头时,我就知道,不研究这个巨大的联合帝国,对英国足球的了解便永远都只会是一知半解。曼联已经大到无以复加的地步,对它的态度,球迷可能各不相同,很多人都未必会认同曼联的存在和繁荣模式,可它就是那样存在着并繁荣着,这个事实谁又能忽略?

在现代足球历史上,没有第二个俱乐部能像曼联这样充满色彩,至今也没有第二个俱乐部能像曼联这样,建立起一个如此庞大的商业帝国,更没有哪个俱乐部能像曼联这样,在不同球迷心目中,激起如此多不同的反响。

几乎每场英格兰国家队的比赛里,曼联球员登场时,不论是英格兰国家队队长贝克汉姆,还是内维尔兄弟,或者斯科尔斯、巴特和费迪南德,现场肯定会有嘘声和叫骂声。这在其他国家的国家队比赛时是很难想像的,即便是英格兰其他俱乐部的球员,也不可能享受到曼联球员的这份特殊待遇——他们在代表国家队出战时,仍然摆脱不了国内敌对球迷的憎恶,只要是曼联队队员,他们永远会被人另眼相看。

2003年春天,在桑德兰主场光明球场,英格兰迎战土耳其的预选赛,赛前20分钟,北看台的球迷不少人开始合唱:“如果痛恨曼联你就站起来。”(Stand up if you hate Man Utd.),3分钟内,全场观众都哗啦啦站了起来。如果是以前在伦敦温布利大球场进行的英格兰国家队比赛,这种情况就发生得更多了,差不多每场英格兰国家队比赛之前,都会有观众狂呼“恨曼联你就站起来”来发泄。伦敦球队大多和曼联有历史过节,例如阿森纳、热刺和西汉姆联。即便曼联是在温布利第一次登上了欧洲之巅,可曼联球员们对这个古老庄重的球场都没有任何好感。从弗格森入主曼联以来,差不多每个曼联球员在自传里,都无法忘却温布利给他们带来的迷惑和羞辱。贝克汉姆、基恩、内维尔兄弟和布莱恩·罗布森都这么记述过。

仇恨的原因很难说得清楚。曼城球迷痛恨曼联,从德比情结可以解释,因为曼城本是曼彻斯特的惟一主人,而曼联这个在牛顿西斯举步维艰,最后通过收购曼城球星,然后到曼彻斯特来跟曼城抢地盘的球队,怎么能让同城对手所接受?正如热刺无法接受从泰晤士南岸移居来到北伦敦和他们争夺地盘与球迷的阿森纳一样。但是其他球队也如此痛恨曼联,其他球队的球迷谈起曼联都是咬牙切齿,则包含了许多复杂的因素。

2002年初秋的一个周六傍晚,我从利兹看完一场英超比赛后,赶往利物浦,在火车上消遣的最好方式便是读书,当时我手捧着一本《红魔》(Red Devils)。这是一本关于曼联百年历史上的几位“红魔”的书,作者是格拉汉姆·麦考尔——著名的曼联球迷,《United We Stand》的作者。火车需经过曼彻斯特再西行折向利物浦。在曼彻斯特暂停时,上来了一大群球迷,一个利兹联球迷和两个曼城球迷坐在我身边,由于孙继海参加了利兹联和曼城的比赛,他们极有兴趣地和我聊起了那场比赛,气氛十分友好,可是当他们发现我手中的这本《红魔》时,利兹联球迷马上要求我把书扔出窗外,曼城球迷则做出连碰都不屑一碰的表情。此后我当然不好继续读书,而这几个球迷也懒得再搭理我。

利兹联对曼联的仇恨,和曼彻斯特周边其他几个大俱乐部对曼联的仇恨类似:长期竞争中处于下风的积怨。布莱克本和埃弗顿都是如此。他们嫉恨曼联的过于强大和成功,同时曼联球员在长期荣耀笼罩下,有着一种舍我其谁的霸气,这种气质从每场曼联比赛开始时都能感觉出,任何一场英格兰国内比赛,曼联队都给人一种高高在上的感觉,这种气质尤其令对手生厌。而曼联在过去40年爱德华兹父子经营下,极力通过现代商业化方式开拓俱乐部市场品牌效应,这种新时代的俱乐部公司化经营手法,也令许多敌对球迷无法接受,他们认为曼联已经失去了足球的一些传统美德,而变成了一个以赚钱为最高利益、疏远球迷的商业机器。

周边敌人当中,博尔顿跟曼联的仇恨又和他人不同。这是曼联最痛恨的一个周边敌人,同时博尔顿在整个英格兰足球圈里的名声也不太好。始因发生于1958年,慕尼黑空难之后,死里逃生的巴斯比爵士重整球队,曼联的不幸和灾难之后艰苦卓绝的奋斗,激起了整个足球世界的同情和欣赏。然而空难后3个月,曼联和博尔顿进入足总杯决赛,这场比赛,损兵折将的曼联不仅输给了博尔顿,而且还遭到了博尔顿球迷极其出格的羞辱。

博尔顿球迷在现场做出了一种匪夷所思的动作:近千名博尔顿球迷双手舞动,做出飞机坠毁的动作来羞辱曼联。这种缺乏基本同情心的举动,令博尔顿从此被孤立,而人们对曼联的同情则更多了。同一年,伦敦的西汉姆联球迷也对曼联做出过类似的羞辱手势,可是由于伦敦毕竟距离较远,所以西汉姆联球迷没有像博尔顿球迷那样激起公愤。此后博尔顿和曼联便成了不共戴天的死敌,博尔顿近十年一直在英超和英甲之间浮沉,据说一个原因就是西北地区的球队打博尔顿时从来都是拚尽全力,而且博尔顿在英格兰国内很难购买优秀球员,这才形成了如今博尔顿年年依靠德约卡夫、奥科查这些过气球星保级的局面。

利物浦和曼联的西北德比关系中,除却城市之间的对立、球队之间百年竞争的敌对,还有一层利物浦球迷的嫉妒之心。在七十年代,利物浦已经是欧洲之王,成绩明显压倒了一度降入乙级联赛的曼联,可是利物浦球队和球迷都认为,在公众和媒体面前,他们始终无法取代曼联的地位,曼联仍然是“最大的俱乐部”,这就让每场利物浦和曼联的德比充满了戏剧性。2004年4月底的联赛德比前,甚至有恐怖分子将袭击这次西北德比的传闻,可见仇恨之深刻复杂。

必须承认,曼联的确有一股“魔性”。这个俱乐部从来没有在压力下低头,从来不因为过多树敌而动摇军心。百年来,他们都像曼联第一位球星梅勒迪斯那样高傲强悍,永远是高昂着头来面对敌手。这种“红魔”气质,已经深渗到每个“红魔”的骨髓之中,也更加令对手嫉恨。

另外值得一提的便是,“红魔”(Red Devils)这个绰号最先是对曼联球迷的统称,后来才演变成曼联的绰号。和步调一致、始终强调整体的利物浦“红军”(Red Army)称号不同的是,每个时代的曼联队都有一些离经叛道、自行其是的个性球星,他们为曼联这个集体而生存,在球场上,他们的个人创造力总能得到尽情的发挥;百年来,梅勒迪斯、、坎通纳都是这种类型,“红魔”之称实至名归。

如果没有慕尼黑空难,曼联还会像今天这样受欢迎吗?

这恐怕是一个“红魔”们不愿意也不能回答的问题。必须指出的是,1958年2月6日这个悲惨的日子,不仅改变了曼联的历史,也改变了整个英国足球乃至欧洲足球的历史。

这一天,苏格兰人马特·巴斯比率领他的“巴斯比男孩们”从欧洲冠军杯征战回国。这支充满希望的年轻球队完全由巴斯比一手培养而成,在1951-1952赛季、1955-1956赛季和1956-1957赛季3次夺取联赛冠军。当时他们刚在四分之一决赛中淘汰了欧洲劲旅南斯拉夫贝尔格莱德红星队,志得意满地踏上返乡之路。谁也没想到,这是一条通向死亡的道路,而这一天也是改变足球世界的一天。

飞机中途停靠慕尼黑进行加油,正好赶上了狂风暴雪,两次起飞都没有成功,最后不幸坠毁。在那个时代,曼联还不可能像今天这样乘坐专机征战客场,他们也无法自主安排旅行时间。空难之中,23名乘客丧生,其中包括8名极受球迷宠爱的曼联新星以及曼联俱乐部秘书克里克莫、助理教练惠特尼和库里。

这是对“红魔”一次无情的打击,却又让全世界都知道了曼联这个名字。身亡球员当中,最令人扼腕的当属21岁的邓肯·爱德华兹,一个前途无量的天才射手。爱德华兹并没有在空难中当场死亡,可是在医院里挣扎了15天后,他仍然无法生还。当时曼联队队长罗杰·拜恩丧命,当时英国身价最高的球员托米·泰勒同样身亡。18名出征将士里,还有两人因伤势沉重而被迫退役。

伟大的博比·查尔顿从这次空难中勉强生还,他回忆当时他苏醒过来之后,发现旁边病床上躺着的正是主教练巴斯比。巴斯比清醒过来之后做的第一件事便是询问球员情况,而他念出的每一个名字,哭泣中的妻子只能用摇头或点头来告诉他此人是否幸存。

一个伟大的俱乐部之所为伟大,不光需要骄人战绩,更需要一种独特的风骨,慕尼黑空难之后的曼联,正体现出了这种坚韧不拔的毅力。空难后曼联的首场比赛便是在足总杯对垒劲旅谢菲尔德星期三队,这时仓促组建的曼联只有两名老队员,但他们仍然3比0力克对手,一路杀入决赛。尽管在决赛中不敌博尔顿,可曼联这股百折不回的血性,使他们赢得了整个世界的尊敬。

慕尼黑空难是现代足球历史上的一次大惨案,而且和海塞尔、希尔斯堡、赞比亚、南非等不同,这是一个知名俱乐部在巅峰时期突然遭遇的飞来横祸,受害者都是风华正茂的足球天才,这种打击本身就值得无比同情。而曼联在惨剧之后重整河山的坚强性格,包括他们在随后欧洲冠军杯半决赛首回合2比1战胜AC米兰的表现,都证明了这个俱乐部的不同寻常之处。慕尼黑空难,让曼联从一个传统俱乐部,变成了一个俱乐部。此后他们刻苦砥砺,巴斯比又磨练出新的一批“巴斯比男孩”,终于让曼联变成了一个王朝俱乐部。

巴斯比的卧薪尝胆,以及曼联在空难之后的巨大感召力,让这个俱乐部能在很短时间内便走上了中兴之路。六十年代初,苏格兰前锋丹尼斯·劳和北爱尔兰边锋乔治·加盟老特拉福德,1963年,巴斯比捧起了足总杯,5年时间内,曼联又一次向欧洲发起挑战,而且这次的步伐更加坚定。1964-1965赛季,曼联在联赛称王,1966年,已经谢顶的博比·查尔顿和曼联队友约翰·康纳利、斯泰尔斯一道,帮助英格兰国家队夺取了世界杯。

1968年,慕尼黑空难10年之后,曼联在温布利球场加时4比1大胜里斯本竞技队,终于成为欧洲之王。慕尼黑的3位幸存者博比·查尔顿、比尔·福克斯和格雷格参加了这场比赛。胜利之后,巴斯比老泪纵横,他8次举起欧洲冠军杯,每次都呼唤着一个在慕尼黑空难中丧生的队员。队长博比·查尔顿带领队友们割破手指,将鲜血滴进冠军杯中,然后倾洒在温布利大球场上。这成为了世界足球历史上最感人的画面之一。

查尔顿、和劳被并称为“曼联三杰”。3位曼联历史上最伟大的球员,来自英国3个不同地区,这也显露着曼联选才的不拘一格。

以其极其华丽的个人技术和飞人速度,赢得了球迷极大的宠爱。同时他在场外的生活也相当花哨,17岁成名之后,便长年沉迷于醇酒和美女,有过许多荒诞不经的花边新闻,例如他在自传中描述一天和7个女人发生性关系的经历。还是第一个给时尚服装做广告的球星,他英俊潇洒的外形也为他增加了更多色彩,所以有“第五披头士”的绰号,他被认为是现代足球历史上第一个超级巨星(Super Star),因为他的影响力已经超出了足球范围,成为了一个有时尚意义的流行巨星。

查尔顿老成持重,劳敏行讷言,两人对曼联贡献要比更大。因为生活太过浮华,24岁以后就基本退出了曼联主力阵容,后来混迹于富勒姆和切尔西。许多人认为的天赋只得到“不足20%的利用”,是因为巴斯比管束过松,巴斯比后来也承认自己有责任,可是在慕尼黑空难之后,这个严峻的苏格兰人变得相当的心慈手软,他实在无法用铁腕去对付自己的爱徒。1968年,这个天资过人的“巴斯比男孩”成为了曼联的第二位欧洲足球先生,有趣的是,他的队长博比·查尔顿在这一年欧洲足球先生评选中列第二位。

“三杰”中查尔顿最为顺利,现在不仅是曼联董事之一,也是曼联的形象大使。丹尼斯·劳有“曼联之王”的美誉,他在1964-1965赛季共打进46球,至今仍是曼联历史纪录,1965年他也成为了曼联历史上第一个欧洲足球先生得主。不过在巴斯比爵士1969年退休后,曼联和劳都走上了一段不平常的道路。

巴斯比在1968年被女王授予爵士勋位,成为了英国足球历史上第一个“Sir”,这在英国社会是至高无上的荣誉。在空难中周身多处骨折的老帅无意恋战,他退休的那一天,老特拉福德共有十多万人为他送行,场景感人至深。这位二战之前成名于曼城队的一流球星,执教生涯却缔造了一个曼联王朝,他的色彩,在曼联这个帝国的历史上增添了浓墨重彩的一笔。

巴斯比爵士退休后成为了曼联董事,后来担任过曼联和名誉。他在曼彻斯特有一位名叫路易斯·爱德华兹的朋友,此人是个富足的肉贩子,巴斯比在五十年代就找过爱德华兹,希望他能投资当时经济困难的曼联。爱德华兹极有远见,他认定曼联将是一颗摇钱树,于是有了控股曼联的念头,但他无法通过正规途径得到曼联大部分股份,于是爱德华兹取了最简单的方法:他逐家逐户去找那些曼联股东们,一家一家收购曼联股份,这种操作方法当时属于违法行为,可爱德华兹因为和巴斯比的友情,终于成为了曼联头号股东。此后他将股份遗留给儿子马丁·爱德华兹,马丁担任曼联近20年,曾多次尝试转卖曼联,为人又风流成性,并不讨曼联球迷喜欢,不过他为曼联的商业化经营做出了不少贡献。

爵士退休后,俱乐部先任命爵士的助手麦金尼斯为接班人,但麦金尼斯和随后的奥法雷尔带给曼联的都是灾难性的结果,10年年底,巴斯比不得不临时复出救驾。12年,性格乖张的托米·多切蒂入主老特拉福德,他大刀阔斧地改造曼联,而垂垂老矣的博比·查尔顿13年夏天退役,多切蒂为了构筑自己的曼联,将沉迷于酒色的开除出队,并且任由丹尼斯·劳在13年7月自由转会。他没有想到,冷酷地赶走劳,成了他职业生涯最严重的错误。劳加盟了曼城。14年4月,离开老特拉福德不到一年,劳在老特拉福德的联赛德比中,用脚后跟为曼城打进一球,曼城1比0获胜,而曼联在劳这次打击之后降入乙级联赛。

多切蒂虽然很快就带领曼联升级,并且在17年夺取足总杯,可夺冠之后44天,他就因为一桩绯闻名誉扫地而被迫辞职——多切蒂和队医劳里·布朗的妻子玛丽私通,此事被伦敦小报捅了出来。

1993年,得到坎通纳的曼联,在时隔26年之后,重新夺取了英格兰顶级联赛冠军,此时巴斯比爵士年已84岁。1994年1月20日,老爵士辞世。他的一生和曼联结合得如此紧密,以致于色彩甚至延续到了1999年曼联的三冠王时期:当年5月26日,曼联在巴塞罗那诺坎普球场上演了最为神奇的欧洲冠军杯决赛,第二次夺取欧洲冠军杯,而这一天正好是巴斯比爵士的生日。因此曼联球迷们都坚定地认为,巴斯比爵士永远都会在天堂,和在慕尼黑英年早逝的英雄们一道祝福着这支神奇的球队。

2003年秋天,一个曼联主题餐厅在成都开张,博比·查尔顿爵士到场祝贺。虽然此事在中国和英国影响都不大,但这肯定是曼联商业帝国对中国市场迈出的试探性一步。曼联商业网络差不多覆盖到了世界的每一个角落。2003年9月底,曼联首席执行官大卫·吉尔曾经对我笑言:“我们已经在美国打下了良好基础,中国将是我们未来最大的一块市场。”

曼联的辉煌不仅是战绩。今天曼联已经站在了世界足坛顶峰,成为一个巨大的体育企业。2002-2003赛季,曼联整体营业收入达到1.75亿英镑,而同期切尔西营业收入只有8900万英镑,只有曼联的一半。在整个欧洲,曼联2002-2003赛季营业收入较第二名的尤文图斯多出2200万英镑,较多出3915万英镑。同时曼联已经超过了曾经是世界上最富有的体育俱乐部、美国职业棒球大联盟的纽约扬基队,正式登上了世界职业体育之巅。

在2004年4月,曼联在伦敦股市的市值已经达到7.04亿英镑(12亿美元),远远超出了当年传媒大亨默多克想收购曼联的10亿美元价格。在2002-2003赛季,曼联单单通过球衣销售一项,就有2600万英镑的收入,较人气极高的高出近10倍!老特拉福德球场68000个座位,每场比赛都能全部售光,在切尔西被阿布拉莫维奇收购后,曼联经营世界第一的地位受到俄罗斯石油卢布的威胁,于是在2004年年初,董事局决定继续扩建老特拉福德球场,将座位增加到75000个,这必然又会给曼联带来滚滚财源。

曼联得到全球关注,也让这个俱乐部成了一个极好的平台,因此各种赞助合同是曼联的一大项收入:他们和耐克有10年3.03亿英镑的赞助合同,每年从这一项就能得到3000万英镑的收入,球衣胸前广告的主赞助商沃达丰和曼联有4年3600万英镑的合同。这一系列经营上的奇迹,既得益于前马丁·爱德华兹的政策,也和前首席执行官彼得·凯尼恩的长袖善舞直接相关,因此阿布拉莫维奇一收购完切尔西,马上就重金挖来了凯尼恩。切尔西的商业经营也很出色,2002-2003赛季他们的商业收入达到了3120万英镑,可曼联在这一项上的收入有4420万英镑。阿布拉莫维奇知道,尽管他的石油卢布根基深厚,可是再像2003年夏天那样疯狂撒钱,仍然只是向无底洞里投资,所以他需要凯尼恩这样一个营销干将来为他扩大切尔西收入,这才能治标治本。

作为一个超级优良企业,曼联能走到今天,道路却是坎坷的。如果没有经营者准确的经营方针,把握住何为职业体育,足球魅力何在,什么可以吸引人们迈入球场,什么可以把人吸引在电视机前等,是不可能取得这样的成果的。

马丁·爱德华兹是曼联俱乐部健全的经营体制缔造者。1980年其父路易斯去世后,这个前统计师出任曼联俱乐部。

爱德华兹没有过人的才智,甚至连人品也不为人称道,喜欢四处拈花惹草,是伦敦小报喜爱跟踪的一个花边人物,但他无比热爱这个俱乐部。为了让曼联恢复黄金时期的辉煌,他提出了一个又一个新策略,帮助曼联取得了极大的成功。

要让俱乐部在经营上取得成功,前提是让球队赢球,尽可能多地夺取冠军,尤其是对球迷来说吸引力最强的联赛冠军。如此一来,球场必然就会爆满,俱乐部至少可以确保门票收入。于是,爱德华在1986年聘请时任苏格兰国家队代理主教练的阿历克斯·弗格森出任教头,弗格森卧薪尝胆7年,不断强化球队实力,从而最终带领球队走向胜利。

曼联第一个黄金时期是由巴斯比主教练开创的,从1945年到1969年,时间长达24年。其间曼联夺得1次欧洲冠军杯和5次联赛冠军。聘请弗格森也是对当年做法进行的仿效。弗格森1986年开始执教曼联,4年后在1990年足总杯上夺得了第一个冠军,可是联赛冠军迟迟不见踪影,始终无法超越当时横霸欧洲的西北敌人利物浦。其他球队一旦成绩不佳就会炒掉主教练,但爱德华兹对这位肩负着曼联未来的主教练没有意气用事。为建设一个与巴斯比同样的长期,他一再忍耐,等待弗格森的成功。看看曼联1993年夺得弗格森时代第一个冠军后的战绩,就可以看出爱德华兹的过人见识。

在弗格森的功绩中,值得一提的是他将建队重点放在青年队上,致力于培养本地球员。弗格森时代曼联队的很多主力,都是弗格森亲手把教的1992年青年队足总杯冠军成员。他们是贝克汉姆、吉格斯、斯科尔斯、内维尔兄弟及巴特。最近几年,从青年队晋级而来的第二代球员,如韦斯·布朗、奥谢、弗莱切等也开始崛起。任用自己培养的球员,不仅在其职业生涯早年不用支付高昂的转会费,连工资也可以控制得很低,像贝克汉姆和斯科尔斯,在21岁22岁入选英格兰国家队时,周薪也不过4000英镑,即便后来得到高薪,但曼联将贝克汉姆2500万英镑转走时,这笔转会费完全可以用纯利润来计算。更重要的一点,是自己培养的年轻球员,不仅对俱乐部无比忠诚,而且也更能赢得本土球迷的认同,对推进俱乐部经营和提

 为大家提供实况 足球 各阶段最实用的7个超级技巧,实况足球是一款不错的游戏。以下是我为大家整理的关于实况足球技巧,欢迎阅读!

 实况足球简介:

 指日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列,其中

 1、广义上讲:

 包括C(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。

 2、狭义上讲:

 因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。

 1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及 经验 未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

 但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

 之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟 (J. League实况Winning Eleven )》,19年6月5日《世界足球 胜利11人 (World Soccer Winning Eleven)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

 1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。

 之后,1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟 胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《实况 3》的资料篇出现,而最后一作算是满足日本玩家要求。在系统上三个作品中,《FINAL ver》最为突出,虽然只是一个资料篇,但是却对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。

 1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。

 2000年6月29日《J联盟 胜利11人 2000(J. League实况Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J联盟 胜利11人 2000 2nd(J. League实况Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J联盟 胜利11人 2001 (J. League实况Winning Eleven 2001)》,以上几作是KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方 面试 验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。

 在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式正式出现,也标致着《实况》系列一直以来所没有的个人养成要素的加入,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。

 2001年3月15日《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。而从系统本身来看,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。而之后推出的Final版也仅仅就是一个前作的资料篇。

 但是由于中国国情的原因,再加之当时PS价格居高不下,导致FANS中接触过本作的人也并不是太多,不部分的玩家还是执着于PS上的《实况 2000》。

 从PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,欧美玩家中的过渡,不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在与一些国家的球员资料方面也开始慢慢的积累关系,为日后实名登场打下了扎实的基础。

 2002年4月25日《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》,2003年1月30日《世界足球 胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,这两作的发售,《6》其实只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,而之后的《6 FE》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。

 2003年8月7日《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,2004年2月19日《世界足球 胜利11人 7 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 7 Final Edition)》,以每年一作,一款资料片发售的《实况》系列并没有步某些追风游戏的后尘,故步自封,不思进取,而是每作都相对于前作会在系统上做调整,使得游戏越来越真实,而此时发售的《WE7》更是着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家。

 在PS2平台世界版WE一年两作,款款热销的火爆景象的另一面,日渐萧条的是每年一作的J联盟系列,因为推出时间总是稍早于FE版本,所以在系统方面基本是沿袭WE5和WE6,而非大家期待的FE进化后的系统,从这点来说,仅仅依靠球员数据和日本联赛作为卖点,显然是差强人意了。因此,在WE7发售后,KCET在2003年底并没有按照惯例开发J.WE7,相反的推出了一款也是以J联盟为背景的足球经理类游戏J. League Winning Eleven Tactic,也就是WE战略版,一方面是J联盟版本的不景气,另一方面也可以看作KCET开拓全新领域的尝试和WE优秀引擎剩余价值的体现。

 2003年8月7日发售的WE7在超越以往所有的期待中登场了,WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家,通过网络套件的支持,玩家可以将自己的训练挑战模式的得分上传到服务器与别的玩家比较,这也算得上是联网交流的一个小小的尝试。

 游戏最大的卖点,就是被称为WE-Shop的全新系统,这个类似RPG中商店性质的设定,使得玩家在累积一定的比赛之后,可以通过购买其中的商品来打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,球员发型和隐藏球员等等,从而强化自己的WE7。Quick Formation的设定可以快速的生成某种风格的战术设定,但是在讲究个性化的今天,显得有些多此一举,因为每个喜欢研究WE的玩家总会热衷于排兵布阵,而不关心的玩家根本不会去理会这些。除此之外球员模型自然是更加的细致,长发球员的头发会随着球员动作而摆动,进攻有利原则、担架、绷带等等这样的细节在游戏中经常可以见到,处处体现了KCET对于真实环境的再现渴望。

 2004年2月19日,本该是发布WE7FE的日子,但是在KONAMI承诺WE7不会开发FE版本的影响下,实质上的WE7FE打着WE7I的旗号登场了,游戏的系统相对WE7有一定的进化,弱化了WE7中的个人技术至上的弊端,大幅度强化了短传和头球的威力,增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。游戏的数据截止于2003年夏季转会,并不能算太新。WE7中为人诟病的裁判尺度问题,在本作中也得到了很大的改善。虽然在国际版名称的遮掩下加入了多国语言支持和多种解说的支持,但是实质上游戏仍然是不折不扣的日版风格,针对的也是日本市场,这一点是与相同时间段发售的WE7I北美版和韩国版最大的区别。

 游戏的进化是显而易见的,弱化盘带强化团队配合的变革显然是KCET为了使WE能够尽可能多的表现出各种攻防形式从而接近真实,而非模式化的攻防演练。正如WE7强化个人技巧遭至部分玩家的强烈反感一样,本作的很多变更点,也同样的饱受非议,然而,我们纵观WE的历史,不难看出,变革和非议就好比双生的姐妹,总是陪伴在WE周围,既是鞭策,也是见证,见证着WE真正革新的理念与方向。

 WE已经成为百万销量的大作,然而,足球游戏的梦想不会局限在家用主机平台。在PES系列(WE的欧版)在欧洲市场的良好表现之上,KONAMI终于跨越家用机平台的障碍,推出了PC版本的PES3。这款定位于欧洲市场的WE7欧版作品在WE的基础上做出相应的调整以适应欧洲玩家的习惯和需要,除了由于对于硬件略显苛刻的要求导致一些玩家不满之外,整个移植算得上是非常成功,运行在PC平台之上的PES3不但画面效果超越了PS2版本,操作性等等这些核心的问题也没有成为人们所顾虑的障碍,原汁原味的WE风格被更多喜爱足球游戏却因为平台局限性望而却步的玩家所接受。

 在推出PC版PES3的同时,KONAMI并未停下其扩大市场的脚步,在PS2这个相比较PC更加纯粹的平台上,相继针对北美市场和韩国市场推出了WE7的国际版,这些版本的WE与2003年3月1日推出的WE6国际版类似,都以WE7为基础,并在此之上进行相应的调整,比如游戏风格的北美化,菜单的韩 文化 以及多语言解说的加入等等,第一个官方的简体中文版WE7也将跟随着PS2的正式进入中国市场而粉墨登场。

 如此种种我们不难看出WE已经进入自己的全盛时期,并不断扩大自身的市场占有率,虽然这种用相对过时的产品稍加改动占领市场的策略仍然有待商榷,但是不难看到的是,WE在这种扩张性质的销售策略之下,正在形成新的热潮?

 时间转回,现在:

 随着《实况9》的发售,相信由《实况8》带来的个人盘带风格也将有所转变,《实况》在不断的进化,将来也许在PS3,XBOX360,REV上KONAMI会为我们带来完全真实的实况。

 《实况足球08》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。

 《实况足球08》已在2007年秋季发售,PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS等各大平台都有涉及,有兴趣的玩家可以尝试一下。

 KONAMI公司与近日公布了旗下足球游戏?胜利十一人?系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。

 各版本发售时间如下

 PS3,XBOX360,PC:2008年10月16日 PS2:10月30日 PSP:10月6日

 PES200戏简介

 KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。

 本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制 方法 与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。

 游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。

 实况足球技巧:

 其实提高实力也挺简单的!从新人到稍有成就,实力的提高虽然是一点一点积累的,但以下这10个在不同时间段的实用技巧,却是你实力提升重要标志,有些甚至是质的飞跃,你可以很明显的感受

 到自己在进步!

 1,逼抢:

 一个刚刚对实况足球感兴趣的新人首先上来就是去摸清各种键位,而他们首先接触的就是几个时效性的按

 键,比如长传,短传,射门和铲球了,因为在主观上似乎只要掌握了这几个键位就可以比赛,可是当他们

 已经熟悉了这些键位依然发现自己一场比赛还是会被灌4,5个,这是他们根本就没有防守,他们在看键位

 的时候根本就没有看到逼抢这个字眼,所以都是去手动强球的,所以抢球的人总是和对手擦肩而过,而回

 追晚矣,而当他们学会逼抢时,真的会发现,实力有一个完全大的提高

 使用方法:防守时按住短传建,可和加速配合使用

 使用效果:离球最近的球员在对方拿球的时候,主动上来抢断

 难易指数:★

 实用指数:★★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★★

 2,直塞:

 当你真正的可以T一场比赛了,你会发现,有时候只是短传的进攻真的没有威胁,忘了有一个叫直塞的键

 还没有用过吗?试着用一下,你会发现,这个键将成为你以后一段时间的进攻的完全的主导

 使用方法:按直塞键

 使用效果:球传到对方自己球员之前,被传球员主动追球

 难易指数:★

 实用指数:★★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★☆

 3,快速传中:直塞练好了,可是塞的时候总是边路空当太大了,到了边路就得传中啊,我按长传,传出的球

 又高又飘,运气真不好!等等?是运气的事情吗?当然不是,原来那种又平又快适合冲顶的球是需要

 技巧的哦,试一试,哇,漂亮的鱼跃冲顶诞生了!

 使用方法:连续迅速按两下短传(按三下是地平球)

 使用效果:又快又平的传中

 难易指数:★★

 实用指数:★★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★☆

 4,挑射:直塞球单刀,一对一面对门将的时候,总是容易被门将扑住,如果你学会了挑射,哇哈,进球的机率大大大大了

 使用方法:按射门迅速按一下加速

 使用效果:将球挑向球门

 难易指数:★★

 实用指数:★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★☆

 5,挑传:会了以上的技巧,你也就已经脱离了菜鸟的行列了,如果你感觉好,你会发现打赢5星电脑也是偶尔可行的了,咱也该再进一步学学组合键了吧,那第一就学最实用的,挑传,就是空中直塞

 使用方法:同时按住换人和直塞

 使用效果:球越过对方球员头顶并使本方球员向前追球

 难易指数:★★

 实用指数:★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★

 6,协防:进球学了那么多,学学防守把,2个人抢一个是最基本的了吧

 使用方法:防守时按住射门,大多数和逼抢加速同时按住使用

 使用效果:会有一名电脑人自动帮助防守有球球员

 难易指数:★★★

 实用指数:★★☆

 学会后感觉提升幅度:★★★

 7,守门员出击:直塞球真厉害,不能破解了吗,当然不是,试试守门员出击吧,就是直塞啊,这招到现在才该学,为啥呢,风险太大,弄不好,空门了!

 使用方法:防守时按住Q

 使用效果:守门员出击

 难易指数:★

 实用指数:★★☆

 学会后感觉提升幅度:★★★★