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赛事竞技第三档是多少分啊_竞赛分为哪三大项
tamoadmin 2024-06-27 人已围观
简介1.跳水有什么规则?怎么打分?2.WC3L赛事比赛规则多少赛季?3.大学生有什么好容易得奖的国家级比赛吗?4.游戏比赛活动策划8月27日,PCS2东亚洲际赛火热开赛,从各自赛区脱颖而出的16支队伍整装集合带来了他们的华丽对决,PUBG官方也已做好准备,合力为所有PUBG电竞爱好者呈现一场场视觉盛宴!PCS2东亚洲际赛率先开始第一周的赛程,经过两天总计8场比赛过后,PCL赛区展现了强大的统治力。其中
1.跳水有什么规则?怎么打分?
2.WC3L赛事比赛规则多少赛季?
3.大学生有什么好容易得奖的国家级比赛吗?
4.游戏比赛活动策划
8月27日,PCS2东亚洲际赛火热开赛,从各自赛区脱颖而出的16支队伍整装集合带来了他们的华丽对决,PUBG官方也已做好准备,合力为所有PUBG电竞爱好者呈现一场场视觉盛宴!
PCS2东亚洲际赛率先开始第一周的赛程,经过两天总计8场比赛过后,PCL赛区展现了强大的统治力。其中2020PCL夏季赛冠军iFTY战队延续火热手感,以总分93分高居榜首;同样来自PCL赛区的天霸战队凭借稳定的发挥,以10分之差位居第二;来自PKL赛区的T1战队是排名前五中唯一一支非PCL队伍,以80分排在第三;第四、第五名分别为PCL赛区的COC和TSG两支战队。首次参加国际赛事的他们“初生牛犊不怕虎”,算是率先站稳了脚跟。其他两支PCL战队,SMG和4AM表现中规中矩暂排在第7和第9位,后续的比赛期望他们冲出重围,争创佳绩。
在PCS2东亚洲际赛开始前,iFTY战队就是呼声最高的夺冠热门。作为卫冕冠军的他们砥砺前行,没有被外界过多的因素干扰,在第一日比赛中就呈现了良好的竞技状态,成功在第四场比赛中拿到PCS2开赛后队伍的第一把鸡,队伍排名冲到了第二的位置,紧追排名榜首的T1战队。
比赛第二天,进入状态的iFTY战队开始展现他们强大的统治力,特别是在第二场比赛中火力全开,以24的超高淘汰数成功吃鸡,单这一局就拿到了34分的积分,队内选手LongSkr更是在这局比赛中个人拿到10个淘汰,让iFTY一举超越了所有队伍拿到榜首。值得一提的是,24个淘汰也是目前世界性赛事中的最高记录,iFTY又创下一个“奇迹”!
PCS2东亚洲际赛第一周8场比赛中,iFTY战队已经拿下两场比赛的胜利,目前队伍一共拿到了57个淘汰位居所有队伍的第一名,甚至领先第二名天霸战队足足12个淘汰,可见队员的状态都很不错。但看完数据发现,除去这两场吃鸡,其他场次iFTY的状态也稍有起伏,但整体来说也相对稳定。作为PCL赛区的领头羊,他们需要在短暂的休赛期里更进一步的适应调整,也期待第二周的iFTY战队能给我们带来更多惊喜!
除了发挥出色iFTY战队之外,同样来自PCL赛区的天霸战队表现也相当惊艳。在八场比赛中也拿到了两局比赛的胜利,在没有吃鸡的比赛中发挥的依旧可圈可点,每把比赛都能拿到不错的分数。发挥稳定的他们最终拿到了83分的高分,仅以10分之差落后于iFTY战队,比赛还有两周,一切皆有可能!
这次比赛对于天霸来说非常重要,在PCS1东亚慈善赛夺冠后,加入了一些新鲜血液,阵容的变动也一直没有让他们发挥出当时夺冠时期的统治力。队员都憋着一股气,想要在这次比赛中释放出来,用成绩来证明他们的“灭霸时代”。本次PCS2东亚洲际赛一开始他们便打了个开门红,在第二局比赛中就成功以10个淘汰吃鸡,一举奠定了他们处在争冠的行列,之后也是稳扎稳打,一直都处在第一梯度!
从数据上来看,LuRenA还是保持了他个人状态的高水准,8局比赛拿到了19个淘汰数,位列队伍第一,其他三名队友各司其职,队伍积分稳稳增长,第二周的比赛也即将来临,相信他们能稳中求胜,拿到高积分去争夺最后的冠军!
除了东亚赛区,另外三个赛区的比赛也已经结束了第一周的征程。亚太赛区DV战队一共吃到三把鸡,以92分高分暂居第一;北美赛区爆出冷门,夺冠热门也是卫冕冠军的STK战队发挥低迷,仅仅排在16支队伍的第七名,落后第一的SQ战队38分,想要卫冕成功需要在之后的比赛中加把劲;欧洲赛区NAVI战队一马当先,以73分位列第一!
奇心_力,迹名四海!期待在后续的精彩对决中能看到更多PUBG电竞奇迹瞬间!
观看本次PCS2的观众会发现,在官方各大直播间会不定时出现CDK兑换码,登录游戏,即有机会获得投票券一张。此外,在斗鱼、虎牙、企鹅电竞和快手直播间完成观赛时长任务,还有几率获得EP兑换码。具体活动,敬请关注各平台PCS2赛事直播间。首周比赛结束,在了解各支队伍的竞技状态之后,大家有没有决定将“冠军竞猜活动”选票投给哪支队伍呢?快登录游戏,为你支持的战队投票应援吧!丰富PCS2赛事专属道具等你来拿!
赛事预告
第二周:9月3日、4日,北京时间18:00
第三周:9月8日、9日,北京时间18:00
直播地址
斗鱼:房间号100
虎牙:房间号660004
企鹅电竞:房间号449605280
快手ID:PUBG_Esports
微博:@绝地求生官方赛事微博@PUBG_STEAM
解说:也好,小彤,小贤,米饭,辛巴,风筝,Msjoy,寅兮,谢言
更多PCS2东亚洲际赛资讯,敬请锁定@绝地求生官方赛事微博
关于PUBG公司
PUBG公司是KRAFTON游戏联盟成员,是2017年大作《绝地求生》的开发商及运营商。自游戏上线以来以来,在世界范围内广受好评,游戏已出7000万份,创造了7项吉尼斯世界纪录,并获得了多个游戏奖项。PUBG公司目前以韩国总部为中心,同时设立了北美、欧洲、日本、中国等多个分公司,大力发展电子竞技等多种新事业项目,努力将《绝地求生》打造成全球知名IP。
跳水有什么规则?怎么打分?
西甲球队在资格赛6胜,正赛37胜 13平 14负 加分18 总分111.0 单赛季得分13.875
冠军杯
皇家马德里 3胜 2平 3负 加分4 共12分
小组赛:2-1不莱梅,2-2拉齐奥,4-2奥林匹亚科斯,0-0奥林匹亚科斯,2-3不莱梅,3-1拉齐奥
1/8决赛:分别两个1-2负于罗马
巴塞罗那 8胜 3平 1负 加分6分 共计25分
小组赛:3-0里昂,2-0斯图加特,0-0流浪者,2-0流浪者,2-2里昂,3-1斯图加特
1/8决赛:3-2,1-0凯尔特人
1/4决赛:分别两个1-0沙尔克04
半决赛:0-0,0-1曼联
塞维利亚 资格赛2胜 正赛 6胜 2平 加分4分 共18分
资格赛:分别2-0,4-1雅典AEK
小组赛:0-3阿森纳,4-2布拉格斯拉维亚,2-1布加勒斯特星,2-0布加勒斯特星,3-1阿森纳,3-0布拉格斯拉维亚
1/8决赛:客场2-3,主场3-2,(点球2-3)
瓦伦西亚 资格赛2胜 1胜 2平 3负 加分3 共9分
资格赛:分别3-0,2-1艾夫斯堡
小组赛:1-0沙尔克04,1-2切尔西,0-2罗森博格,0-2罗森博格,0-0沙尔克04,0-0切尔西
参加联盟杯球队成绩
赫塔菲 7胜 3平 2负 加分1 共18分
马德里竞技 资格赛2胜 正赛5胜 2平 1负 共14分
比利亚雷尔 6胜 1平 1负 共13分
萨拉戈萨 1胜 1负 共2分
PS:整理这些挺费劲,千万不要关闭问题
WC3L赛事比赛规则多少赛季?
1、跳水规则
跳水比赛的动作必须从跳水竞赛规则的“动作难度表”中挑选。每一个跳水动作都有它的起跳方式(走动或立定)、组别号数、高度和姿势以及根据动作复杂程度而制定的难度系数。鉴于起跳方式和方向的不同,规则规定跳板跳水共分5组:第1组,面对池向前跳水;第2 组,面对板向后跳水;第3组,面对池反身跳水;第4组,面对板向内跳水;第5组,转体跳水。
跳台跳水共分6组:第1组,面对池向前跳水;第2组,面对台向后跳水;第3 组,面对池反身跳水;第4组,面对台向内跳水;第5组,转体跳水;第 6第,臂立跳水。
2、跳水打分
得分的计算方法是: 5个人裁判去掉最高分与最低分,以中间3个有效分的总和乘以该动作的难度,得出的积就是该动作的实得分(7人裁判则以中间5个有效分的总和乘以难度后再除以5乘3)。
裁判员评判跳水动作成绩,主要根据运动员助跑(走板、跑台)、起跳、空中动作、入水等方面的优劣来评分。这就要求运动员助跑(走板、跑台)勇敢、果断、平稳、有信心;起跳充分,有适当的高度和正确的起跳角度;空中动作连接好,姿势优美;入水准确、垂直,水花越小越好。
扩展资料:
现代竞技跳水始于20世纪初。1900年,瑞典运动员在第2届奥运会上作了精彩的跳水表演,一般公认这是最早的现代竞技跳水。1904年第3届奥运会上,男子跳水被列为正式比赛项目。1908年正式制定了跳水比赛规则。到1912年第5届奥运会时,增加了女子比赛项目。
近代竞技跳水是随着其他欧美体育一道在20世纪初传入我国的。1979年以来,我国选手在一系列重大比赛中取得优异成绩,中国、美国、俄罗斯、德国、加拿大已经被公认为世界跳水强国。而欧洲一些国家的跳水运动发展也很快,一批优秀的跳水运动员涌现出来。
百度百科-跳水 (水上运动)
大学生有什么好容易得奖的国家级比赛吗?
这个是PGL的
第一阶段为各城市比赛
将在7月16日至8月14日每周六、日,为期5周.通过抽签分为10组,进行单败淘汰制比赛,每天选出2名进入各地决赛;在8月14日20个人进入第二阶段。
第二阶段为各城市决赛
8月20日至8月21日周六、日。通过抽签进行三局两胜的比赛,评出8强后进行双败淘汰制(双败赛制具体解释见附录)的比赛,获得冠亚军(奖金3000,1000元)的选手将代表所在的城市赛区参加下一阶段北京总决赛。(注:若该区中预留了种子选手的名额,应该在8强赛时将种子选手的各额预留出来)
第三阶段为北京总决赛
8月27-28日周六、日。总决赛各项目的参赛选手为每城市2人共计46人,总决赛由单败淘汰赛组成,所有选手将抽签分为四组进行单败淘汰赛,每小组出现2人晋级8强,8强比赛采取双败赛制,在8月27日决出前8名,28日上午决出前两名,下午决出第一名并进行颁奖仪式。
全国城市挑战赛竞赛规则
全国城市电子竞技挑战赛组委会
第一条 总则
以下规则为对战类比赛专用规则,比赛需进行任何规则方面的改动,则应经赛事组委会批准,男子电子竞技的竞赛规则同样适用于女子。
第二条 关于比赛场地的要求
城市资格赛场地:全国电子市场联盟当地的电子市场根据实际情况开设比赛专区。(具体地点可以当地实际情况为准)
城市决赛场地:全国电子市场联盟当地的电子市场根据实际情况开设比赛专区。(具体地点可以当地实际情况为准)
北京总决赛场地:北京海龙大厦开设比赛专区,需保证参赛的运动员不受其他干扰比赛因素的影响
按照电子竞技比赛场地要求的有关规定进行赛事场地的相关布置。比赛场地的面积不能小于20平方米。比赛场地需用围栏围起,禁止观众进入比赛场地。如比赛场地在室外,需保证遮阳、通风、防雨及安全事宜,以保证比赛的质量,比赛场地内不准使用闪光灯等非照明人工光源。
第三条 关于比赛器材的要求
比赛电脑必须使用赛事组委会指定和提供的计算机,包括硬件和软件。但不包含赛事组委会准许选手自带的有关计算机设备。按各市场的需要提供符合比赛要求的计算机台数以及赛事转播1台。
软件:必须安装大赛组委会指定的正版竞赛软件。
关于故障问题:如果比赛中出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵)影响比赛正常进行,裁判员应立刻暂停比赛,在发生故障时记录比分和时间,及时更换备用比赛设备,延续故障时的比分和时间继续比赛。
第四条 选手人数
以单人为参赛单位。
资格赛不设替补名额。
第五条 选手装备
1,选手穿着:
北京决赛期间要求的统一服装;
上场选手不得穿戴能危及其他运动员的任何物件;
可以佩戴有赞助商标示的帽子、手套、眼镜等相关饰物。
2,比赛装备:
电脑主机:不允许使用自带电脑主机及更换配件;
显示器:不允许使用自带显示器;
键盘:可以使用自带键盘;
鼠标:可以使用自带鼠标;
耳机:可以使用自带耳机;
音箱及其他设备:不允许自带音箱和其他设备。
3,软件
魔兽争霸3之冰封王座(英文名称:Warcraft III:Frozen Throne V1.18)
竞赛软件:由全国城市电子竞技挑战赛组委会指定并安装
大赛组委会随时具有对比赛软件版本更新的权利。但不能影响选手的比赛。
4,罚则
场上选手违反本规定时,裁判员应立即暂停比赛,调整或换取装备,经裁判员检查符合规定后,方可继续比赛。
裁判员必须在比赛前检查所有上场选手的装备,严格制止装备不符合竞赛规则第五条要求的选手上场比赛。
如裁判员发现某选手穿戴有违反规定的物件,并可能伤害其他选手时,则应立即令其摘除。如该选手不服从,则取消其参赛资格。
第六条 裁判员职责与要求
1,裁判员进入比赛场地时,即开始行使执行规则的职权。
2,在比赛暂停或一局比赛结束时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,
根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。
3,避免做出对犯规选手(队)有利的判罚;
4,记录比赛成绩和比赛时间,使比赛按照规定的时间进行,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。
5,因违反规则、设备问题、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟比赛,终止比赛须经技术代表批准。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告城市赛区竞赛委员会。并由城市赛区竞赛委员会安排时间进行补赛。
6,裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端或有不正当行为的选手应给予警告并出示黄牌,做临场记录。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该选手的姓名和具体情况书面报告城市赛区竞赛委员会。
7,除参加比赛的选手和得到城市赛区竞赛委员会批准的人员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。
8,裁判员对于场上选手的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应判罚责令其出场。
9,审定比赛电脑是否符合规则第三条的要求,检查选手装备是否符合规则。
10,担任比赛裁判工作的裁判员,应穿着和比赛双方服装的颜色有明显区别,经组委会批准指定的裁判服。
11,在比赛前、比赛中或比赛后,遇有观众、工作人员、选手,或其他人员不守纪律或有不正当行为,不论发生在比城市赛区内或比城市赛区附近,裁判员均应向裁判长、技术代表、城市赛区竞赛委员会报告,以便采取适当措施。
12,裁判对于场上选手在比赛开始后故意重起电脑、断电、断网等使比赛不能继续进行的行为,应判罚责令其出场。
13,技术人员是裁判员的助手,如比赛电脑出现问题时,技术裁判应及时解决问题更换备用电脑。
14,在发生严重骚乱时裁判员经技术代表授权后有权终止比赛,但无权取消任何一名选手(队)的比赛资格,或决定比赛的胜负,裁判员应将具体情况书面报告城市赛区竞赛委员会、全国城市电子竞技挑战赛组委会。
15,比赛出现其他不可预见情况,包括比赛出现的特殊争议,因自然环境造成对比赛的影响。由当场比赛裁判经技术代表授权后处理并裁决。
第七条 比赛开始规则
1.比赛开始前,由裁判抽取本场比赛的地图。比赛应在裁判员发出信号后,才允许开始。
2.比赛结束后,应在裁判监督下,保存本场比赛的录象。
3.如违反本条规则开始比赛,则应该重新开始比赛。
第八条 项目比赛规则
中国有名的比赛就是 PGL WCG IEST了 建议看看PGL了解了解
游戏比赛活动策划
大学生有什么好容易得奖的国家级比赛吗?
1、数学建模
数学建模就是通过计算得到的结果来解释实际问题,并接受实际的检验,来建立数学模型的全过程。
当需要从定量的角度分析和研究一个实际问题时,人们就要在深入调查研究、了解对象信息、作出简化假设、分析内在规律等工作的基础上,用数学的符号和语言作表述来建立数学模型。
2、挑战杯
是"挑战杯"全国大学生系列科技学术竞赛的简称,是由共青团中央、中国科协、教育部和全国学联、地方省级人民政府共同主办的全国性的大学生课外学术科技创业类竞赛,承办高校为国内著名大学。
"挑战杯"竞赛在中国共有两个并列项目,一个是"挑战杯"全国大学生课外学术科技作品竞赛(大挑);另一个则是"挑战杯"中国大学生创业计划竞赛(小挑)。这两个项目的全国竞赛交叉轮流开展,每个项目每两年举办一届。
"挑战杯"系列竞赛被誉为中国大学生学生科技创新创业的"奥林匹克"盛会,是目前国内大学生最关注最热门的全国性竞赛,也是全国最具代表性、权威性、示范性、导向性的大学生竞赛。
游戏比赛活动策划
这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。以下是为大家整理的游戏比赛活动策划资料,提供参考,欢迎你的阅读。
游戏比赛活动策划一
一、承办单位:
协办单位:__体育部
参赛单位:__毕业班
二、比赛办法
1、竞赛规则:采用国际排球最想规则
2、第一阶段:由抽签分两小组进行单循环方法比赛,小组前两名进入第二阶段比赛。
3、单循环积分比赛名次的决定方法:胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分
4、第二阶段采用交叉单淘汰方法比赛。A,B两组分别有前两名出线。A组第一名跟B组第二名,B组第一名跟A组第二名分别进行比赛,胜出的两支队伍争夺第一名,输的两支队伍争夺第三名。
三、比赛细则:
1、由于课程问题,比赛时间不固定,根据各班课程另订(雨天除外)。到时球队要准时到场,无故迟到10分钟者,当作自动弃权处理。(大学生班级野炊活动策划书)
2、网离地面高度为2、24米,各方每个球最多只能击3次(拦网除外),除拦网球员外,其他球员不得2次。
3、比赛实行5场3胜制,直接得分,不争发球权。
4、获发球权一方,应在主裁判鸣哨后方可发球,否则发球无效。
5、全队不得触网。
6、若有意触犯,谩骂裁判,情节严重者,自动出场,并不得参加下一场比赛。
四、奖励方法
1、奖励前四名代表队,奖励队伍获得一定的奖励。
2、设精神文明风尚奖两名。(评选小组名单由中文系组织部安排)
3、设?优秀运动员?奖。(由各班评选上送,每个班两名,即每支队伍四名)
五、裁判工作:由裁判协会担任
六、规程解释权:规程解释权为裁判委员、中文系xx、1034班所有
七、未尽事宜另行通知。
游戏比赛活动策划二目的 :
1. 增强协会凝聚力,促进内部沟通,融洽团队关系,强化管理;
2. 增强团队竞争力,通过自身实力提升,不断学习,激发进取精神;
3. 释放生活压力,调整心态,认识自身潜力,增强自信心;
4. 提高自我控制能力,从容应对压力与挑战。
活动对象 :舞蹈协会10级干事团和部长团
形式 :户外活动
地点 :学校排球场
时间 :__月__日(周六)下午2:00?5:00
后勤安排 :临时安排
活动安排 :
一、开场白
整队?强调纪律?主席讲话?列队?小活动?分组
二 、 团队组建
1.)根据各部门分成五个小队
2.)五个小队由部长分别带开,选定队长,拟定队名,筛选队歌(可只唱高-潮部分),敲定队呼
3.)组内成员相互认识
三、 信任背摔(暂定)
1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
2、游戏人数:各小组为单位进行轮换
3、场地要求:高台最宜
4、需要器材:束手绳3条 桌子3张 凳子3把
5、游戏时间:30分钟左右
6、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
四、 链接加速
1、项目类型:团队协作型
2、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
3、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
4、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
5、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
6、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神
五、 心心相印(背夹球)
1、项目类型:双人协作型、户外游戏
2、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
3、需要道具:圆球
4、比赛人数:比赛人数:每队8到10人,(男女搭配)
5、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,由本部门下一组开始前进。直到本部门所有队员进行完毕
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。最先最快完成任务的可随意惩罚用时最晚的那支队伍
六、 人椅
1.游戏类型:团队游戏
2.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
3.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的 口号 ,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以部门小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
七、趣味篮球
1?游戏类型:团队竞技
2?游戏目的:追求团队精神,团队集体力量大于个人力量
3?游戏规则和程序:
五五篮球赛,每队需要求三男两女,男生不可防守女生,女生可不讲究篮球运球,防守等规则,进球积分制,规定时间内,两队得分多胜出
八、备用活动方案:
A ? 坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人以上。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
B . 七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏方法:
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
C ? 盲人足球
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏步骤:
1、每个队员在自己的小组内找一个异性搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。?在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
3、五个部门各出两个两人小队,一共十支队伍。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
所需道具经费预算
1?一米的绳子30条
2?圆球(篮球,足球,排球都行)五个
3?气球2袋
4?棒棒糖等赠奖物品(可跟去年一样每人发一只,也可作为活动游戏的奖励物品)
游戏比赛活动策划三一、活动目的:为了丰富我系同学们的课余生活,展示我系同学们的体育才华,激发广大学生热爱校园和热爱体育、努力成才的热情;增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情;加强同学们春季户外锻炼的意识,增进数理系各班之间的交流;系学生会体育部特策划举办我系男女生混合排球赛。
二、活动对象: 数理系08、09、10级学生。
三、比赛流程:比赛分两个阶段第一阶段是A B两个小组进行淘汰,第二阶段是在两个小组中取前两名进行冠、亚、季军的争夺。
四、比赛时间、地点:2011年3月25日下午四、学校排球场
五、参赛单位: 每班各出一代表队参加比赛。每班各自选拔,每支队伍由6名队员组成,其中男生4名,女生2名。(可另外选替补,最多6人)。
六、比赛规则 :见附录
七、活动奖励:冠军羽毛球拍一幅、季军乒乓球拍一幅、亚军跳绳线两条
八、活动宣传:由各班体育委员联合宣传委员进行赛前宣传和赛后总结,并以活动成果的形式展示。
九、人员安排:
1、裁判:
2、工作人员:安排记录、翻分工作,负责记录比赛队双方的姓名队号,并审查资格,发现问题及时汇报处理。
3、啦啦队:参赛七个班的同学由各班文艺委员组织为参赛队员加油助威。
十、比赛用品:排球两个,哨子,记分板。
十二、经费预算: 购买奖品,羽毛球拍20元、乒乓球拍15元、绳线10元共计45元。
十一、比赛注意事项: 运动员必须无条件服从裁判的判决,若有意见,当场比赛间歇由队长向裁判申诉;如遇雨、大风等特殊情况,根据体育部意见,并及时通知更改比赛时间。希望这场在充满阳光的春季中举办的数理系男女生混合排球赛可以使更多排球爱好者走到一起,共同体味合作与拼搏的滋味,一同感受排球的魅力和体育的力量。预祝这次排球赛会是一场充满感动,充满激情、和平友好的体育赛事,希望每支代表队会以的风貌向全校展示数理系的风采。
比赛规则:
1、比赛采用三局两胜制,前二局每局25分,第三局15分。
2、每场比赛开始前15分钟,各队领队必须把首发的6名队员名单和替补队员名单提交本场的记录员。赛前不申报6名替补运动员名单,则在比赛中不得换人,双方在每局中有权申请暂停两次,每场比赛可换六人次,每局中间休息3分钟。比赛前由裁判执行掷硬币,决定第一局的发球及场区,掷硬币由双方队长参加。
3、第一、二局中,如出现双方比分到25平时,比赛继续进行,直到一方2分,比赛结束;第三局比赛哪一方先到15分,且至少对方2分即为获胜,否则继续比赛直到产生两分差距为止,第三局在一方先得到8分时交换场地。
4、发球和接球:
比赛时,每队上场六人,四男二女。
各方场上的六人须轮流发球,不得有人多发或少发,发球区域在底线后。参赛队员只得用手进行发球。
发球时,裁判哨声吹响后队员必须在8秒内将球发出,过时失败,对方得分,发球时抛起必须击球,否则失败对方得分,发球不得踩线或进入球场内,前排三人,可以在三米线前起跑扣球或拦网。
在发球人击球之前出现错位或越位现象时,对方直接得分。
每队触球三次必须过网,但前排拦网不计在三次触球之内。后排队员在3m线前不得起跳击球,队员接球可以用身体任一部位。
一人不可两次,如犯规对方直接得分。
在球未落地、分出胜负前,队员在任何情况下,不得触网,不得脚过中线,不得进入对方场内。
各局的先发球员在一局中只能退场一次,再进场一次,而且必须回到原先位置。替补球员在该局中只能进场一次替补先发球员,而且只能由被其替补退场的先发球员来替补他。
比赛得一分情况:
(1)、球成功地落在对方得比赛场区;
(2)、对方犯规;
(3)、对方受到处罚。
5、比赛弃权:
①代表队无故不参加规定的比赛即为弃权,对方获胜。
②以赛程表比赛时间为准,凡运动员不齐,推迟比赛15分钟该队伍以弃权论处,判对方获胜。
③运动队不服从裁判员的裁决,中断比赛超过5分钟。即为罢赛,判决对方获胜。
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