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周二足球赛事分析晴天论球_周二足球推荐预测分析

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.世界篮球和足球历史上最悬殊的是多少2.怎样打桥牌?3.足球的花纹本届杯赛的专用球“团队之星”因用多项新技术而受到人们关注。 提供杯赛用球的阿迪达斯公司发布的材料介绍说,“团队之星”改变了以往用32块五角形和六角形拼镶而成的基本形状,用了异形拼块和无缝压合等新技术,将球面拼块减少到14块。这使得整个球表面的缝合点减少了60%,缝合线的总长度减少了15%以上。这样,球的外观更接近于完美的球体,性能

1.世界篮球和足球历史上最悬殊的是多少

2.怎样打桥牌?

3.足球的花纹

周二足球赛事分析晴天论球_周二足球推荐预测分析

本届杯赛的专用球“团队之星”因用多项新技术而受到人们关注。

提供杯赛用球的阿迪达斯公司发布的材料介绍说,“团队之星”改变了以往用32块五角形和六角形拼镶而成的基本形状,用了异形拼块和无缝压合等新技术,将球面拼块减少到14块。这使得整个球表面的缝合点减少了60%,缝合线的总长度减少了15%以上。这样,球的外观更接近于完美的球体,性能自然更优。

测算显示,对照国际足联关于比赛用球的相关标准,“团队之星”的性能全面超出。比如说,任意抽取球体上10个不同的点来分别量取球的周长,国际足联规定这10个数值都应该在68.5至69.5厘米之间,而“团队之星”则在69.0至69.25厘米之间。如果将球放入水中挤压和旋转250次后称重以测试球的吸水性,国际足联规定球体重量增加不得超过10%,而“团队之星”实际增加不超过4.5%。此外,在反弹性能、球重、球压、球体形状保持能力等其他方面,“团队之星”的表现也都全部优于国际足联的标准。

阿迪达斯公司首席执行官赫伯特·海纳称,“团队之星”的特殊设计和特殊材料,使得球体感觉更舒适、飞行更精确和更加符合空气动力学,“这是近几十年来世界上最好的球。

1、 帆布材质的剪裁

将新型、强韧的高科技布料裁成片状

2、 片状帆布的剪裁

将高科技的布料裁成片状,并用天然乳胶额外加固后,从每个片状材料裁取84个五边形。

3、 球皮的缝纫

12个五边形被缝在一起形成一个球皮,这是一个新球的基础

4、 球皮翻转

将缝合的球皮内里翻转到外。此时缝线位于布料的里面,使表面平滑有利于之后的制作过程

5、 插入球胆

将球胆置于球皮内,仔细将球阀放在正确的位置。为了平衡球阀的重量,一个平衡物被缝在球阀的正对面,这保证了一个平滑的可预见的足球轨迹。

6、 向内胆充气

内胆被充气以后,球的大小和形状则初步形成见。

7、 加热成型

为了保证无缝球形和合适大小的成型,球体被放在特定的模子并在一定的压力下加热。这个程序是为了保证每个球的统一圆周。

8、 内胆的检查

待内胆降温后,工作人员会检查它的无缝接合、正确尺寸、标准的圆周以及目标重量。至此,基本球体就完成了。

9、 外层的剪裁

外层将从特殊的合成皮上进行剪裁,两台机器同时剪裁出革命性的螺旋桨型和转轴型的外层。

10、 设计印刷

将抗磨性高的聚亚安酯黑色及金色墨水用于外层的印刷:从这,比赛用球的设计依稀可见。第二步,外层将重新用聚亚安酯印刷一层。这一新的印刷过程可以保证整个设计的清晰性和经久性。

11、外层的筛选

外层印刷完成以后,为了下一个制作步骤工作人员将筛选合格的外层。

12、制作衬垫物

为了将橡胶处理的复合泡沫塑料粘在最外层,工作人员会事先涂上一层粘结胶泥。在干燥了以后,将被制成新成型的外层。

13、外层的集合和组成

将最外层和衬垫物组合在一起,形成最终外层。

14、最终外层的检视

每个单独的外层将被仔细的检查和称重。

15、外层的粘和

一种特殊的粘和剂将被均匀涂在每个外层的边缘,保证表面的光洁和出色的防水质量。

16、外层和内胆的结合

在晾干以后,14片外层和内胆为下一个热粘合过程做准备。

17、球的制成机器

这个机器将外层和内胆结合在一起,外层被刚好的放在制球机器的两个盘中,然后内胆也被放入,然后外层和内胆在机器同时受压被结合到一起。

18、最后的粘合过程

这是真实的热粘合过程,球被放到一个圆盘热模子。热将引起聚亚安酯的化学反应。所有元素被牢固的结合到一起。

19、调整气压

在调整气压后,一个新球的制作即将完成。现在需要将新球输送到阿迪达斯非常严苛的质量控制中心。

20、金属检测

每个+团队之星将通过金属检测,为的是确保没有任何的针状或金属碎片残留在球里。小的碎片将造成受伤或者影响球在比赛中的性能。

21、球的清洁和称重

称重,确保每个球都保持在一定的重量,然后把灰尘或残留的乳胶清理干净。

22、24小时的空气检查

球将被放在架子上并在工厂里保存24小时,第二次检查将在第二天进行,这是为了排除所有可能的人为因素

23、最终检查

在24小时以后,重新检查球的外观、气压以及重量。

24、圆周的测量

阿迪达斯用专门研发的电子圆周测量机器将用来测量球体圆周。目标精确到690mm,凡是在685mm与695mm之间的球都可被认可。重量:265g

25、团队之星的包装

将“+团队之星”包装完整,并运送至零售商以及世界各地。

26、装箱

所有的球被装箱运往世界各地。

为什么黑白相间

因为顺着阳光看,白色看得最清楚。逆着阳光看时,黑色看得最清楚。因此,把足球做成黑白相间的颜色,在露天看球时,无论晴天、雨天、顺着光、逆着光,人们都能看清楚,运动员脚下滚动的球

为什么容易脱手,因为太圆。。

三位立体表皮

除了外观,2010年南非世界杯比赛用球在技术上实现了历史性的突破:组成球体的八片表皮使用了EVA和TPU相结合的材质,并用球形制模方式实现三维立体结构,仅用八块表皮就将足球拼接完成。从而可以完美地包住球体内胆,使足球达到前所未有的圆度,从而使得“普天同庆”成为了有史以来“最圆的足球”

世界篮球和足球历史上最悬殊的是多少

“最纯粹的足球,最高级的享受。”这是《》的打出来的口号,其旨在为中国球迷呈现最精彩的赛事播报,使人们在115分钟的节目时间内度过一个完美的足球之夜。虽然中国足球整体水平落后,联赛发展滞后,国字号球队问题频发,但是这依然阻挡不了中国产生世界上最为庞大的足球球迷群体。而每周一晚上7:30,打开电视机,锁定CCTV5,收看《》已成为无数中国球迷的不二选择。《》开播十年来,一直十分受观众的关注和欢迎,其无疑是体育新闻栏目成功的典型,也是每一个广播电视人应该关注的栏目。以下我就简要探讨一下《》的成功之道以及它对其它体育新闻报道的启示。《》简介一、内容《》是中央电视台体育频道的一个以报道国际足坛最新赛事和新闻为主的栏目,它创办于2000年11月27日,首播时间为每周一晚CCTV-5 19:30—21:25,每期115分钟,重播时间为CCTV-5周二上午10:00—11:55,CCTV-12周日下午14:05-16:00。《》之所以选择在周一晚上播出是因为国际上的足球赛事大都是在周末进行,而对于中国球迷来说,由于时差的原因,很多在北京时间周一凌晨进行的比赛就无法收看现场直播,那么有了这么一档全景似的介绍过去一周世界足坛赛事精华的节目,就可以很大程度上弥补中国球迷的遗憾。二、栏目《》按照节目内容、性质分割为几个小版块,每期节目编排根据足坛最新战况灵活调整,栏目大致包括以下主要板块:《xx重量级》:介绍刚刚过去的一周世界足坛进行的重量级的焦点比赛的精华。《足球制造》:通过不同的视角来介绍世界足坛所发生的重大新闻。《绝对xx》:介绍世界足坛成名球星的星路历程。《TOP10》:通过不同的角度总结回顾了世界足坛的一些重要人物和,最后设计成“十佳”的形式播出。《十大进球,扑救》:世界足坛过去一周十大最佳进球和十大门将最佳扑救。《特别节目》:

在联赛停战期推出的专题节目,广受球迷追捧。三、主持人特点《》的主持人是段暄,其担任过多项国内外体育赛事的解说员,专门负责央视国际足球的解说、评论和报道,谙熟意甲、英超等国际足坛动态。曾获得网上观众投票中央电视台十佳主持人称号,是中央电视台最优秀的节目主持人之一。抑扬顿挫的语调和纯真直率的笑脸是段暄的招牌主持风格,被认为有张斌三分之二的智慧,黄健翔四分之三的专业素养,刘建宏五分之四的诗情。《》的节目特点首先,《》拥有非常准确的受众定位。《》将自己的受众定位在具有一定知识水平,对足球感兴趣的中青年观众。据CSM(央视索福瑞收视率调查公司)提供的数据显示,《》受众年龄集中在15-34岁、高中以上学历、稳定职业、高收入的收视人群中。相对于全国观众的平均水平,高学历(大学以上)观众的占比超出了74%,管理人员占比超出43%,公职人员占比超出近51%,高收入人群占比超出20%-45%。总而言之,这一类人群更注重生活品质,收入水平高,有充足的时间消费,敢花钱,会享受。总体上说,《》的受众定位是比较准确和合理的,在目前中国,愿意每周一晚坐在电视机前,花上115分钟的时间去收看这样一个和足球有关的栏目的受众只可能出现在具有一定知识水平,对足球感兴趣的中青年观众这一群体中。其次,该节目在体育报道中融入了的成分,报道方式更为灵活和生动。化在各种新闻栏目中出现的很多。但有些节目的化出现的时机没有把握好,使他的化表现形式落入俗套,难以取悦观众。而《》的化做的恰到好处,我们将从具体的两方面来说。第一,《》常通过讲故事的方式来过渡出所要播放的比赛,此类方式常应用于重量级比赛之前。比如在播放德比之战之前先播放双方的历年来的各种恩怨史,或者双方教练、球员对这场比赛的期望,以此来埋下伏笔和悬念来渲染气氛,吊足观众的胃口。而有的时候节目组也会用倒叙的手法,先播放一些比赛中一些特别的画面。方式类似于国外秀节目所用的串场VCR,让大家能够事先了解到正常比赛的经过,产生对其细节的好奇心,此外,《》在表现某场经典的比赛时,有时会通过对画面的剪辑处理再配上十分合适的音乐,使比赛看起来有种大片的感觉。

第二,前面介绍到《》是由很多版块组成的,它的主要内容是对欧洲顶级赛事的报道,但一同构成栏目的各大小版块根据足坛最新战况灵活调整,这些小版块,多是将足球化的成功之作。《戏说足球》、《看球听歌》、《绝对巨星》、《一周十佳进球》、《Top10》、《一周十佳扑救》、《足球校园行》等等小版块或者将足坛趣事呈献给观众,或者展现了某一球星跌宕起伏足球生涯,充分体现了足球运动的戏剧性、性,迎合了各类观众的心理需求。《》栏目的个性化也是其成功的一个原因。个性化具体体现在以下几个方面:第一,足球比赛的并不是全年都有,而在赛事淡季如欧洲联赛休战期,能够报道的内容相对贫乏,其节目虽然是周播,但节目形式并非周周固定,因此,这个时候栏目就会制作很多个性化的小版块。很多版块都是栏目组,而且播出的效果都非常好,体现了非常强的策划能力。这些专辑占据节目总长的60%以上甚至100%。在这些形形的专辑中,《星·球》《贝影》《十二码》《影像2007》《华彩2008》《疯狂的足球》《掌门人》等被数以千万计的观众所收藏。球迷们无球可看的日子里,《》往往是大家“望梅止渴”的最佳选择。第二,《》不得不说的一个个性化特点便是其对于语言和对音乐的精妙运用。很多受众正是喜欢栏目的解说词,喜欢栏目里出现的音乐才喜欢上这个节目。在百度搜索栏里键入《》,比较靠前的信息相当大比重会是《》各类解说词和音乐的集锦,可见其在观众心中的影响力之大。所以,《》已不仅仅是对体育新闻事实的报道,不仅仅向观众展示了一个个牵动世界的名字,而且在报道中加入了、生活、对背后故事的报道、以及人文关怀的成分,这是本节目的成功之道,也是当下的体育新闻报道应该学习和用的方式。

5.9

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《》栏目浅析

“最纯粹的足球,最高级的享受。”这是《》的打出来的口号,其旨在为中国球迷呈现最精彩的赛事播报,使人们在115分钟的节目时间内度过一个完美的足球之夜。虽然中国足球整体水平落后,联赛发展滞后,国字号球队问题频发,但是这依然阻挡不了中国产生世界上最为庞大的足球球迷群体。而每周一晚上7:30,打开电视机,锁定CCTV5,收看《》已成为无数中国球迷的不二选择。

《》开播十年来,一直十分受观众的关注和欢迎,其无疑是体育新闻栏目成功的典型,也是每一个广播电视人应该关注的栏目。以下我就简要探讨一下《》的成功之道以及它对其它体育新闻报道的启示。

怎样打桥牌?

足球: 19年南斯拉夫联赛中曾经出现了134比1的数字。在23年后,来自非洲岛国马达加斯加的两支球队,他们在10月31日国内锦标赛第6轮中创造了149比0的恐怖纪录。

不过目前官方承认的纪录是澳大利亚在2002年大洋洲世界杯预选赛中对美属萨莫亚的比赛中的31:0

篮球: No.10 中国93-49韩国分差:44分 2005年9月16日,在第23届亚洲男篮锦标赛半决赛中,中国男子篮球队以93比49狂屠韩国队,其中韩国队第三节只得了2分。这一也创造了两队交战史上最悬殊,在亚锦赛与韩国的的15次交锋中,中国队胜出13次。 No.9 广东宏远112-63八一双鹿分差:49分 2009年2月4日,CBA第31轮比赛中,广东队主场112比63大战胜八一,这场比赛八一创造了三个耻辱纪录:八一历史上输分最多的比赛;军粤交战历史上八一输分最多的比赛(此前八一曾在06-07赛季总决赛第二场输给对手40分);同时八一队第四节仅得到7分也是八一队单节得分新低。 No.8 美国队133-70中国队

分差:63分 1996年亚特兰大奥运会上,美国梦三队在与中国男篮的比赛中,打出了133-70的高分,这个也创造了奥运会历史上第二大悬殊。当时王治郅、李楠、吴庆龙是中国男篮的绝对主力。 No.7 美国队116-48安哥拉队

分差:68分 在1992年巴塞罗那奥运会上,第一次由职业球员组队参加比赛的美国男篮,即梦一队以116比48战胜安哥拉队,这也是历史上历届梦之队和对手的最大分差。(68) No.6 中国队106-30黎巴嫩分差:76分 2006年12月4日,中国女子篮球队在多哈亚运会女篮比赛中以106∶30狂胜弱旅黎巴嫩队,76分的巨大分差也创造了本届亚运会篮球比赛开赛以来的最大分差。隋菲菲全场得到13分9个篮板5次助攻,张晓妮拿下19分6个篮板,苗立杰19分7次助攻,陈楠11分9个篮板。黎巴嫩女篮方面,其得分最高的球员艾玛仅有10分。(76) No.5 中国队98-10沙特队

分差:88分 2005年9月14日,中国队在男篮亚锦赛上也曾经以98比10击败了沙特队,创下了震惊世人的中国男篮悬殊纪录,同时沙特队也创造了篮球比赛中得分新低的纪录。赛后各大媒体纷纷报道了这一新闻,海湾地区的媒体评论沙特队称,只不过将脚换成手,就变得如此不堪一击。 No.4 法国队131-35突尼斯队

分差:96分 2002年9月15日,在江苏省常熟市举行的第14届世界女篮锦标赛D组比赛中,法国队以131比35战胜突尼斯队。(96) No.3 中国队125-25伊拉克队

分差:100分 在1948年伦敦奥运会上,中国男子篮球队前几场比赛战绩不理想,最后一场比赛对阵伊拉克队,只有净胜对手80分以上才能获得出线权,而中国男子篮球队在当时国内最优秀球员、队长李震中的带领下竟然以125比25战胜了伊拉克队,而这一纪录在奥运会的历史上,至今仍无人打破。(100) No.2 日本队205-21蒙古队

分差:184分 2002年12月26日在台北举行的亚洲青年女子篮球锦标赛,日本队在与蒙古队的比赛中打出205-21的罕见高分,不但使记分牌超过设计能力,无法显示,同时也很可能创造了一项世界新纪录。日本在第一节就打出38比0,蒙古队直到第一节结束前1分钟才靠罚球打破零分的尴尬。 No.1 波黑队236-27亚美尼亚队分差:209分 2007年7月20日U16欧锦赛B级的一场比赛中,波黑队以不可思议236-27血洗亚美尼亚队,其中波黑队除去一人得到两分之外,其他11名球员最低10分,最高34分,全场波黑只投了6个三分球,2分球命中率120中102,罚球47罚26中,抢断52次;而亚美尼亚队则全场共失误77次。

足球的花纹

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详细规则、胜负判定方法牌

桥牌所使用的52张牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。

叫牌

之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(如没有这个花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。

加倍

加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。

现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。

综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

打牌

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至牌全部出完。

上手基本简单玩法

为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件: 大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。

巅峰游戏评分、升级办法

相关竞赛方式、记分方式简介

1.复式记分系统

· 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

· 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

· 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。

2.全场记分系统

· 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。

· 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。

· 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。

· 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。

· 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。

3. VP队式赛

· 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。

· VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。

· 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。4.梯级挑战赛 每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。

5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式)

· 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。

· 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。

6.瑞士移位自动双人赛系统

· 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。

· 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。

· 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。

· 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。

· 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。

· 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。

· 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。

· 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。

7.桥牌比赛转播系统

用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。

8.贴点服务

以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。

桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)

桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。牌手共分12级,从低到高分别是:

无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。

桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)

桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。

基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。

奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:

超额完成定约每一墩奖分

局况 未加倍 加倍 再加倍

无局 方块、梅花=20红心 、

黑桃、无将=30 100 200

有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400

完成定约奖分表

局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯

无局 50 300 500 1000

有局 50 500 750 1500

如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。

断线扣分: 在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。 在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。

又及:想会规则的话,找入门的书来看看就行了.

推荐<<桥牌ABC>>,<<打牌原理>>.

要想打好的话,一要有个好搭档,二要多看书.

另外,在网上有个老师专门教桥牌的,黄晓林老师

下面的网址是他在中国桥牌网上开的教学网页

://game.1001n.cn/bridge/other/shenger/index.htm

你也可以先加个群,学桥牌的群5374717(天盟桥牌初级群),BBS和共享上面有些入门的资料

顺着阳光看,白色看得最清楚。逆着阳光看时,黑色看得最清楚。因此,把足球做成黑白相间的颜色,在露天看球时,无论晴天、雨天、顺着光、逆着光,人们都能看清楚,运动员脚下滚动的球。

使用皮革和橡胶内胆做的充气式足球最好,因为它耐磨性好,能够踢出完美的弧线。法国世界杯时用的实心弹性泡沫球最终证明是失败的。