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为什么欧洲杯要挂七龙珠_为什么不在一个国家举办

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.收集史上最极品笑话~ 大家来比一比谁的最笑~~~~~2.为何偏偏就是日本的动漫这样的发达?3.有什么好玩的单机游戏大家推荐几个4.详细介绍日本的行业25.NEWS的全部资料…6.我国有关龙的神话传说114 英 ACT 女剑士-忌血的继承者351 英 RPG 星之海洋4最后的希望 3xD937X 英 MUG DDR3中文曲特别版(美)37X 英 MUG 吉他英雄金属乐队(要用麦克风才

1.收集史上最极品笑话~ 大家来比一比谁的最笑~~~~~

2.为何偏偏就是日本的动漫这样的发达?

3.有什么好玩的单机游戏大家推荐几个

4.详细介绍日本的行业2

5.NEWS的全部资料…

6.我国有关龙的神话传说

为什么欧洲杯要挂七龙珠_为什么不在一个国家举办

114 英 ACT 女剑士-忌血的继承者

351 英 RPG 星之海洋4最后的希望 3xD9

37X 英 MUG DDR3中文曲特别版(美)

37X 英 MUG 吉他英雄金属乐队(要用麦克风才能玩)美.

37X 英 MUG 吉它英雄流行精选用麦克风

501 日 RPG 永恒终焉 新年RPG大作

500 英 SPG 托尼霍克:直立滑行

499 英 FPS 质量效应2 2DVD 年度大作

498 英 ACT 黑暗虚无

4 英 FPS 战地双雄 第40天

496 英 SPG 温哥华2010冬奥会

495 英 RAC 湾岸4:洛杉矶超值完整版打补丁

494 英 FPS 地狱使者复仇

493 英 ACT 黑暗骑士 战神之怒

492 日 FPS 辐射3年度版 2DVD 打补丁

491 英 FPS 海豹神兵

490 中 ACT 三国无双联合:突击 中文

489 英 ACT 英雄:终极联盟I 黄金版打补丁

488 英 RPG 真名法典2 英文 2DVD 打补丁

487 日 FTG 侍魂 闪

486 英 ACT 海绵宝宝

485 英 ACT 阿凡达/詹姆斯卡梅隆:化身

484 英 FPS 破坏者

483 英 RAC 究极大越野 反射

482 日 STG 虫姫2 Ver 1.5

481 英 ACT 乐高印第安纳琼斯2:冒险再续

480 英 ACT 混沌影子武士

479 英 SIM 海岛大亨3

478 中 FPS 求生之路2 Left 4 Dead 2 中文

477 英 ACT 刺客信条2 要引导 超大作

476 日 FTG 龙珠:猛烈冲击(1.6固件+引导盘)

475 中 SPG 实况足球2010 | 胜利十一人2010 WE2010中文

474 日 AVG 游魂:给我女神的吻

473 英 MUG 乐团英雄

472 英 PUZ 南梦宫:虚拟街机厅

471 英 ACT 星球大战原力释放终极西斯版2DVD

470 英 ACT 第51号星球

469 英 MUG 乐团英雄

468 日 SPG 实况足球2010 | 胜利十一人2010 WE2010 英文 日文

467 英 ARPG 神界2:龙骑士(1.6固件+引导盘)

466 英 MUG 乐高摇滚乐团 (1.6固件+引导盘)

465 英 AVG 犯罪现场调查之铁证如山(1.6固件+引导盘)

464 英 ACT 外星神力3魔贾斯的反击

463 英 MUG 高歌红唇:榜首精选

462 英 FPS 使命召唤:现代战争2 (1.6固件+引导盘)

461 英 RPG 龙腾世纪:起源 (1.6固件+引导盘)

460 英 MUG DJ英雄 (需要打碟机)(1.6固件+引导盘)

459 英 ACT 侠盗飞车4(原版+DLC内容三合一) (1.6固件+引导盘)1.51无法直接运行

458 英 RAC 马达加斯加赛车(1.6固件+引导盘)

457 英 ACT 猎天使魔女 (女版鬼泣 年度大作)

456 英 ACT 爆丸战士

455 英 FTG 铁拳6 (1.6固件需要使用引导盘)1.51无法直接运行

454 中 RAC 极限竞速3 2DVD

453 英 FPS 边境之地

452 中 SPG 实况足球2009WECG2.5中文解说版

451 英 FTG 美国职业摔角联盟2010

450 日 AVG 斯坦因之门

449 英 RAC 汽车总动员:竞速

448 英 MUG 吉他英雄:范海伦

447 英 MUG 歌舞青春 3:毕业舞会

446 英 ACT 恶黑摇滚 / 野兽

445 英 ACT 野兽家园

444 英 ACT 星球大战 克隆战争:共和国英雄

443 英 AVG 电锯惊魂 SAW

442 英 FPS 闪击点行动 2:龙之崛起% p% B& A/ X5 [' N-

441 英 SPG NBA篮球 LIVE 2010

440 英 SPG NBA篮球 2K10

439 日 ACT 真三国无双联合突袭特别版(日)

438 日 RPG 交叉利刃Dash

437 英 ARPG 崛起(美) (1.6固件需要使用引导盘)

436 英 SPG FIFA世界足球2010

435 中 FPS 光环3 ODST 中文发音 2DVD

434 英 PUZ Q 小游戏合集

433 英 ACT 美食从天降

432 英 STG 欧洲空战英雄

431 英 ACT 潮湿/追魂女煞/WET

430 中 RAC 极品飞车13

420 中 RPG 神鬼寓言年度特别版

419 英 ACT 英雄:终极联盟2

418 中 FPS 战争机器2年度特别版

417 日 SIM 秋之回忆6 2DVD

416 英 MUG 甲壳虫乐队:摇滚乐团

415 英 RAC 科林麦克雷越野2

414 英 ACT 迷你忍者

413 英 MUG 吉他英雄5 (需要麦克风 吉他才能玩)

411 英 FPS 乌鸦小队

410 日 SIM 梦幻俱乐部

409 英 ACT 蝙蝠侠:阿甘院

408 英 FPS 重返德军总部

407 英 SPG 劲爆美式橄榄球2010美版

406 英 ACT 勇士:武士

405 日 RPG 真名法典2 ( AB盘) RPG大作(注意:1.6固件的需要用引导盘玩)

404 英 FPS GI特种部队

403 日 FPS 战争机器2增强版(日) 增加了新地图

402 英 FTG 拳皇12/格斗之王12(格斗必玩)

401 英 ACT 守望者:末日将至

400 英 ACT 豚鼠特工队(G-Force)

399 英 SPG 大棒球联盟2

398 英 ACT 狂野西部:生死同盟

3 英 AVG 哈利波特 混血王子的背叛

396 中 ACT 三国无双5帝国(中文) (支持双人)

395 英 ACT 冰河世纪 3:恐龙的黎明

394 英 FTG 拳王之夜4 (支持双人)

393 英 ARPG 霸王2 (大作)

392 日 SIM 越时空的少女 (18X游戏)

391 日 STG 被诅咒的小护士

390 中 FTG 苍之魔道书 (支持双人)

389 英 ACT 变形金刚2:复仇之战

388 英 ACT 捉鬼敢死队

387 英 SPG 老虎高尔夫2010(美)

386 英 ACT 虐杀原形(Prototype) 全区

385 英 RAC 燃料(年度超大作赛车)

384 英 FPS 红色派系:游击队(全区)

383 日 ACT 三国无双5帝国 (超大作) (支持双人)

382 英 AVG 飞屋历险记 美版(全区)

381 英 SPG VR网球2009(美) (全区) (支持双人)

380 英 FTG 终极格斗锦标赛2009美版(全区) (支持双人)

379 英 ACT 诅咒(美)全区

378 英 FPS 终结者

377 英 ACT 生化尖兵

376 英 RPG 圣域2:堕落天使》美版(全区)

375 中 AVG 生化危机5(中文) (AD盘号 5块)主机语言选日文进游戏就全中文 支持双人

374 英 SLG 二战著名战役:血战太平洋

373 英 ACT X-鬼刃

372 英 ACT 温柔女刺客

371 英 ACT X-战警 金刚狼

370 日 FPS 致命微笑

369 英 AVG 刺客联盟

368 英 AVG 教父2

367 英 FPS 超世纪战警-黑暗雅典娜之战

日 SIM 11只眼 交错的视线 (十八X游戏)

366 英 AVG 情圣拉瑞-票房崩溃

365 英 FTG WWE摔角 (支持双人)

364 英 RTS 风起云涌

363 英 AVG 怪兽大战外星人

362 英 FPS 世界彩弹射击2009 [3X盘号]

361 英 PUZ 棋盘问答 [3X盘号]

360 英 ACT 致命车手 [类似GTA]

359 英 SPG 职业棒球大联盟2K9

358 英 AVG 生化危机5

357 英 STG 鹰击长空

356 英 STG 吃我-马特哈扎德的回归

355 日 AVG 混沌思绪-诺亚 (十八X游戏)

354 日 ACT 侍道3

353 日 STG 热爱射击200X

352 中 RTS 光环战争

351 日 RPG 星之海洋4最后的希望 3xD9

350 英 RAC 职业赛车 RacePro

349 日 STG 怒首领蜂大往生-黑色标记X

348 英 STG 50分-血沙

347 英 SPG 极限滑板2 Skate 2

346 英 FPS 恐惧2起源

345 英 FPS 弹震症2血迹

344 英 FTG 街头霸王4 (支持双人)

343 英 COM 索尼克终极Genesis精选合集[有超级忍!]

342 英 RAC 火爆狂飙-天堂[完整版]

341 中 ACT 忍者之刃

340 英 ACT 爆炸头武士

339 英 ACT 指环王-征服

338 日 ACT 高达无双2 (支持双人)

337 英 ACT 阿尔戈斯英雄的崛起

336 英 STG 毁灭全人类

335 英 ACT 波斯王子

334 日 RPG 阿格雷斯特战记-重返战场

333 中 SPG 实况足球2009 (支持双人)

332 英 ACT 索尼克-释放

331 日 STG 少女巡航机G (支持双人)

330 日 RPG 最后的神迹 2xD9

329 英 ACT 迪斯尼超级闪Bolt

328 中 ACT 班卓熊大冒险-神奇螺丝

327 中 FPS 生存之旅/恶灵势力 (支持双人)

326 中 RAC 极品飞车12卧底风云

325 英 ACT 火影忍者-破碎的羁绊(支持双人)

324 英 ACT 古墓丽影-地下世界

323 英 FTG 致命格斗大战DC英雄

322 英 SPG 肖恩怀特滑雪板

321 英 ACT 镜之边缘/靓影特工

320 英 RTS 命令与征服-红色警戒3

319 英 FPS 使命召唤5世界大战

318 英 ACT 秘密特工-终极牺牲

317 英 FTG 激爆职业摔角2009 WWE 2009

316 英 SLG 终结战争

315 英 AVG 马达加斯加2逃离非洲

314 英 TCG 马儿与我

313 英 ETC 开麦拉2票房无敌手

312 英 MUG 热舞革命-宇宙3 DDRU3

311 英 ACT 007-量子危机

310 英 A.RPG 辐射3

309 英 MUG 吉他英雄-世界巡演

308 英 ACT 蜘蛛侠-暗影之网

307 英 ACT 斯派罗传说-龙之黎明 (支持双人)

306 英 RAC 湾岸-俱乐部

305 中 STG 战争机器2 (支持双人)

304 英 PUZ 地产大亨[强手棋] [BO盘号] (支持双人)

303 英 RAC GP摩托2008

302 英 FPS 孤岛惊魂2

301 中 RPG 神鬼寓言2 (支持双人)

300 英 RAC Baja 1000国际拉力赛

299 英 FPS 死亡太空

298 英 SPG FiFA足球2009

2 英 ACT 战斧-野兽骑士

296 英 ACT 黑街圣徒2

295 英 SPG 美国职业篮球2009 NBA Live 2009 (支持双人)

294 英 SPG 美国职业篮球2K9 NBA 2K9 (支持双人)

293 英 ACT 鼓惑狼-邪恶意志 (支持双人)

292 英 STG 破裂

291 日 STG 雷电4 (支持双人)

290 英 AVG 寂静岭-归途

289 日 TAB 雀

288 英 ACT 乐高蝙蝠侠

287 英 RAC Pure极限越野

286 英 FPS 战火兄弟连-地狱之路

285 英 RAC 越野机车Baja

284 英 SPG 美式橄榄球09 NFL 2009

283 英 ACT 星球大战-原力释放

282 英 SPG 职业钓鱼2009

281 日 RPG 无尽的未知 2xD9

280 英 FTG TNA摔角联盟(支持双人)

279 日 ACT 无双大蛇-魔王再临 (支持双人)

278 英 FTG 破相拳击 (支持双人)

277 英 RTS 战锤-进军战场

276 中 PUZ 宝贝万岁3天堂烦恼

275 英 STG 雇佣兵2战火世界

274 日 AVG Clannad家族

273 英 SPG 泰格伍兹高尔夫巡回赛2009 PGA 2009

272 中 ACT 无间战神

271 英 SPG 阿斯特里克斯在奥运会

270 日 RPG 薄暮传说 (支持双人)

269 英 SPG 上旋高手3 Topspin 3 (支持双人)

268 英 SLG 文明-变革[BO盘号]

267 英 FTG 灵魂能力4 (支持双人)

266 日 ACT 校园恶霸-学院风云

+IX补丁 日 ACT 校园恶霸-学院风云

265 英 ACT 机器人瓦伊

264 英 FPS 虚幻竞技场

263 英 ACT 地狱男爵-邪恶科学

262 日 FPS 机动战士高达-特洛伊行动

261 英 SPG 北京奥运会2008

260 英 RTS 命令与征服3凯恩之怒

259 英 FPS 战地风云-恶人连队

258 英 ACT 神奇绿巨人

257 英 RAC 极限冲刺-终极战争

256 英 MUG 吉他英雄-史密斯飞船

255 中 AVG 鬼屋魔影5-冒死调查

254 英 FTG 唐金出品-荣誉拳击手 (支持双人)

253 英 FTG 七龙珠Z-界限突破 (支持双人)

252 英 ACT 乐高夺宝奇兵

251 英 ACT 功夫熊猫

250 英 ACT 碟影重重/伯恩阴谋

249 中 ACT 忍者龙剑传2

248 英 RAC 极速房车赛-方格旗Grid

247 日 FTG 战斗幻想曲

246 英 FPS 深入敌后-雷神战争

245 英 STG 失落星球-殖民地

244 英 SPG 2008

243 英 ACT 纳尼亚2-凯斯宾王子

242 英 ACT 钢铁人

241 英 ACT 侠盗飞车4 / GTA4

240 英 SPG NBA街头篮球-终极选手 (支持双人)

239 英 SPG 职业棒球大联盟2K8

238 英 STG 暗之领域/暗影特工

237 日 STG 雷电战机-王牌

236 英 RTS 宇宙战争-入侵地球

235 英 SIM 足球经理2008

234 英 ACT 维京战神-神宫之战

233 英 STG 杀戮俱乐部

232 日 ACT 战国无双2猛将伝 (支持双人)

231 日 STG 装甲核心FA

230 英 SPG 世嘉超级明星网球 (支持双人)

229 英 FPS 彩虹六号-2

228 英 FPS 犯2充血

227 英 STG 战地双雄 (支持双人)

226 英 FPS 转折点-自由的陨落

225 英 FPS 前线-能源之战

224 打好IX补丁 日 MUG 偶像大师2为你而唱

223 英 AVG 迷失-穿越多莫斯

222 英 SPG Fifa街头足球3

221 英 ACT 心灵传输者

220 英 FPS 魔法门-黑暗弥赛亚

219 英 FPS 冲突-秘密行动

218 英 ACT 奇幻精灵簿

217 中 MIX 生与死极限沙滩排球2 [裸]

216 中 RPG 失落的奥德赛 4xD9

215 英 FPS 恐龙猎人

214 英 ACT 鬼泣4

213 英 RAC 火暴狂飙-天堂

wh10 日 SLG 暗黑行动

wh09 英 ACT 双重世界

wh08 日 SIM 桃太郎电铁16黄金版

wh07 英 ACT 蜜蜂总动员

wh06 日 SLG 启示录

wh05 英 RAC 怪物大卡车

wh04 英 PUZ 开麦拉

wh03 英 ACT 降世神通2燃烧的大地

wh02 日 SLG 索斯机械兽-抉择

wh01 英 RAC 风火轮赛车-无限冲击

212 日 MUG DDR热舞革命-宇宙2

211 日 STG 式神之城3

210 英 ACT 高达无双 (支持双人)

209 英 RAC 极限越野-突破

208 中 PUZ 宝贝万岁2动物派对

207 英 SPG 国际网球公开赛3育 (支持双人)

206 中 ACT 炽焰帝国-末日之环

205 日 FTG VF5 Virtua Fighter 5

204 英 FPS 历史频道-太平洋战争

203 日 ACT 罪恶装备2序章

202 中 SPG 实况足球2008中文解说

202 英 SPG 实况足球2008 [3.5]

201 英 FPS 美国陆军2真实战士

200 英 FPS 命运战士-报复

199 英 ACT 喋血双雄-死人[凯恩与林奇]

198 英 MIS 经典游戏合集Vol.2

1 英 FPS 黑暗地带51禁区

196 英 RAC 极品飞车11职业街赛

195 英 ACT 贝奥武甫

194 英 ACT 质量效应

193 英 ACT 刺客信条

192 英 SPG 美国职业篮球2K8 NBA 2K8

190 英 FTG 激爆职业摔角2008 WWE 2008

189 日 ACT 真三国无双5 (支持双人)

188 英 FPS 使命召唤4

187 英 ACT 乐高星球大战-完整

186 英 FPS 跨越时空Timeshift

185 英 ACT 辛普森家族 (支持双人)

184 英 ACT 火影忍者-忍者的崛起 (支持双人)

182 英 ACT 古墓丽影10周年纪念

181 英 STG 皇牌空战6解放之战火

180 英 FPS 耶利哥

179 日 SLG 剑刃风暴-百年战争

178 英 SPG 托尼霍克极限滑板9练习场

177 日 PUZ 美丽块魂

176 英 FPS 半条命2橙盒版

175 中 FPS 光环3国语发音 (支持双人)

174 英 SPG Fifa足球08

173 英 ACT 古惑狼-泰坦

172 英 ACT 蜘蛛侠-敌友难辨

170 中 RAC 世界街头赛车4 (支持双人)

169 英 RAC 世嘉拉力

168 英 ACT 野蛮人-柯南

167 英 AVG 犯罪现场调查4铁证如山CSI

164 英 RAC 极品醉车2之夜

163 中 ACT 无双大蛇

162 英 FPS 荣誉勋章空降师

161 英 RAC 致命惯性

160 英 STG 枪神勒颈

159 英 STG 炽天使2二战秘密任务

158 英 RAC 特技人-引爆

157 英 SPG 泰格伍兹高尔夫巡回赛2008 PGA 2008

156 英 RAC GP摩托07

155 英 FPS 生化奇兵

153 英 FPS 胜利时刻

152 英 ACT 小鼠大厨

151 英 ACT 哈里波特与凤凰社

150 英 ACT 变形金刚游戏

149 英 ACT 霸王

148 英 FPS 黑暗领域

147 英 RAC 尘土飞扬-科林麦克雷拉力

146+好IX补丁 日 RPG 信赖铃音肖邦之梦

146 英 RPG 信赖铃音肖邦之梦

145 打好IX补丁 英 STG 暗影狂奔

144 英 FPS 狂野西部

143 日 STG ☆铁甲飞龙

142 中 RAC 极限竞速2 Forza 2 (支持双人)

141 中 RPG 蓝龙 3xD9

140 英 ACT 加勒比海盗3世界尽头

139 英 ACT 怪物史莱克3

137 英 ACT 蜘蛛侠3

135 英 MIX 雷曼4疯狂兔子

134 日 RPG 炽热无限

131 打好IX补丁 日 STG 装甲核心4/机战佣兵4

130 英 SPG 欧洲冠军杯2006-2007

129 英 SPG 世嘉网球3/强力扣杀3

128 英 ACT 忍者神龟TMNT

127 英 FTG 街头教父3嘻哈偶像

126 英 FPS 幽灵行动-先进战士2 完全版[BO盘号]

125 打好IX补丁 英 SPG EA街头篮球4-主场传说

124 日 RPG 明月重生传说

123 打好IX补丁 中 ACT 镇压-除暴战警

121 英 STG 太平洋战争-中途岛之战

120 日 ACT 吸血鬼之雨

117 日 SIM A列车HX

116 打好IX补丁 日 STG 失落的星球-极点危机

115 英 SLG 星空奇遇记-遗产

114 日 ACT 女剑士-忌血的继承者

113 日 ACT 地球防卫军3

111 英 RAC 改装车手

109 日 ACT 战斗机甲NOT

106 打好IX补丁 英 FPS 彩虹六号-

105 英 STG 阿拉斯加大冒险

104 日 SLG 卡片召唤师

103 打好IX补丁 中 MIX 生与死极限沙滩排球2

100 英 ACT 音速小子-刺猬索尼克

098 打好IX补丁 中 PUZ 宝贝万岁

096 英 STG 托尼霍克极限滑板8

095 英 FPS 使命召唤3

094 中 STG 战争机器 (支持双人)

093 英 FTG 激爆职业摔角2007 WWE 2007

087 英 ACT 美国英雄终极联盟

085 英 ACT 细胞分裂4-双重间谍

083 日 AVG ☆幻魔鬼武者

081 日 ACT 天诛千乱

078 英 STG 仙女

073 打好IX补丁 日 SLG 超级机器人大战XO

072 日 SIM 生命水族箱

068 中 AVG ☆鬼屋大冒险

064 中 RAC 无限试驾

059 英 SPG 我爱足球

056 英 ACT 黑街圣徒

055 英 SPG 实况乒乓球

054 日 ACT 战国无双2

053 打好IX补丁 英 SLG 圣魔战记3

051 打好IX补丁 英 ACT ☆忍者龙剑传-黑

050 打好IX补丁 英 ACT 僵尸围城

047 打好IX补丁 日 ACT 灵弹魔女

046 日 ACT 战斗机甲XOR

041 美 RTS 指环王-中土之战2

035 英 RPG 幻想世界-赋法战争

034 英 STG 重装英豪

027 日 FTG 摔交王国

026 英 FTG 拳击之夜3

023 英 ACT 杀手-血钱

022 英 ACT X战警3官方游戏

021 中 MIX 全民派对

打好IX补丁 中 MIX 全民派对

016 打好IX补丁 英 FPS 雷神之锤4

013 打好IX补丁 中 ACT 九十九夜

012 打好IX补丁 中 RPG 凯密欧传说-元素之力

011 打好IX补丁 中 FTG 生与死4

010 打好IX补丁 英 FPS 完美黑暗-零

008 打好IX补丁 英 FTG 搏击玫瑰XX

004 打好IX补丁 英 RAC 山脊赛车6

002 打好IX补丁 英 FPS 孤岛惊魂-本能反击

001 打好IX补丁 英 RPG 上古卷轴4遗忘之都

打好IX补丁 英 FPS 炽天使:二战中队(亚版,STG射击)

打好IX补丁 日 SIM 美少女大师\偶像大师

打好IX补丁 中 ACT 除暴战警

打好IX补丁 英 SPG EA街头篮球4-主场传说

打好IX补丁 英 FPS 彩虹六号-

打好IX补丁 中 MIX 生与死极限沙滩排球2

打好IX补丁 英 SLG 圣魔战记3

打好IX补丁 英 ACT ☆忍者龙剑传-黑

打好IX补丁 英 ACT 僵尸围城

打好IX补丁 日 ACT 灵弹魔女

打好IX补丁 日 SLG 超级机器人大战XO

打好IX补丁 中 PUZ 宝贝万岁

打好IX补丁 日 STG 失落的星球-极点危机

打好IX补丁 日 ACT 装甲核心4 Armored Core 4

打好IX补丁 偶像大师:为你而唱 (日版,日文,MUG音乐)

打好IX补丁 校园恶霸 (日版,日文字幕英文语音,ACT动作) Bully

打好IX补丁 火爆狂飙4 复仇/横冲直撞4:复仇(中文版,RAC赛车)Burnout.Revenge

打好IX补丁 孤岛惊魂 本能反应 ~ 掠食者(亚版,FPS 第一人称射击)

收集史上最极品笑话~ 大家来比一比谁的最笑~~~~~

1、 乱舞格斗2000

听名字已经很乱了,把街头霸王,侍魂,七龙珠,拳皇,恶狼传说,龙虎拳甚至是里的人物结合起来的一款乱打游戏,真是太经典了,尤其在WIN98下等配置比较低的机器玩,你会找到最HIGH的感觉的,是我当年至...

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4 KOF(拳皇) 2000

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5 拳皇KOF(格斗之王) 2003 最新版 [附模拟器]

拳皇KOF(格斗之王) 2003 最新版 [附模拟器]附模拟器,解压就能玩。确实比较爽的一个游戏..快down下来爽一把吧.

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6 拳皇KOF2005完美硬盘有声版

详细说明:延续《拳皇》一贯格斗风格的同时,神秘格斗高手发起挑战,誓与八神庵、草雉京等一决高下。游戏格斗画面用旋转90视觉,随意设定方向以及手脚的按键,让你在体验全新的视觉感受的同时,轻松操纵人物。本...

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7 GBA中文模拟器+300经典游戏整合版

GBA中文模拟器+300经典游戏整合版。游戏包括:鬼舞者战略版中文版,骑士团外传中文版,魂斗罗--执念,火焰之纹章:封印之剑中文版,火焰之纹章:烈火之剑中文版,机器人大战a中文版,街霸II X,口...

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8 《三国志11》繁体中文光盘版

台湾光荣宣布,取材自古典名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素...

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9 仙剑奇侠传3

仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:...

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10 、 废客百战天虫 V1.0 精简绿色版(超级好玩的游戏)

此游戏程序是基于worms2的游戏平台上,为了解决百战天虫不兼容98以上的MS操作系统上开发的,游戏版本已精简到了最小的程度,是目前最小的游戏版本。对游戏文件进行了优化,使其能兼容目前所有WINDOW...

://.idownsoft/soft/69/258/2006/92207772809.html

11 地狱邻居恐怖期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

://.idownsoft/soft/69/257/2006/82537682915.html

12 新流星蝴蝶剑完美硬盘版

将注册表文件导入即可正常游戏 《流星蝴蝶剑》用「LAN Battle 局域网络对战」为游戏方式,彻底摆脱以往RPG的模式。而游戏在跳出了RPG格局转向网络对战之后,在战斗上当然也会向传统的FP...

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13 忍者神龟I完美硬盘版+忍者神龟II完美硬盘版

KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包...

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14 FIFA世界杯2006 破解版

使用说明:解压后执行文件夹下“2006 FIFA World Cup (TM).exe”文件!安装完成后在运行“fifawc2006crack文件夹下fifawc2006crack.EXE”文件!全部...

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15 大富翁7

安装说明:1.安装需要密码请填入(注意要大写): .XIAOZHI.COM2.我只能保证在 Windows 2000/XP/2003 运行正常,Win9x/NT 不再测试;3.最重要的地方了,请...

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16 经典游戏大富翁4完美硬盘版

大富翁4 自从《大富翁3》大卖之后,扛著正字招牌的大宇资讯公司,在筹备推出《大富翁4》时,面临了许多压力与挑战,当中最大的挑战就是如何突破自己过往的成绩。目前正在全力研发《大富翁4》的狂徒创作群表示...

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17 NBA LIVE 2006中文版--NBA篮球

《NBA LIVE 06》将在去年的NBA LIVE 2005上建立更好的游戏性和图象素质。每个球星在游戏里都将与现实中的他们更加相像,玩家们可以感受到球场的和刺激,跑动中的快攻,内线的身体碰撞都...

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18 18轮大卡车——护航

英文名:18 WHEELS of STEEL -- Convoy中文名:18轮大卡车——护航 开发制作:SCS Software代理发行:Valusoft上市时间:2005游戏类别:驾驶 + 经营操作...

://.mylove520/soft/69/253/2006/03427172929.html

19 暗黑破坏神2毁灭之王完美中文硬盘版(1.10版本)

Blizzard属于的那些游戏开发小组可以说是人见人羡,因为他们开发的游戏不仅一上市就有百万的销量,而且体现了Blizzard这块游戏界的"金字招牌"所应该具有的素质。尽管《暗黑破坏神Ⅱ》一再跳票,但...

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20 《红色警戒98》完美硬盘免安装版

经典游戏,特别放送给大家!正是“红色警戒”把“命令与征服”系列提高到一个新的阶段,也使即时策略类游戏在很长一段时间内红得发紫。

://.mylove520/soft/69/251/2006/10634531716.html

21 红色警戒2共和国之辉完美硬盘版

红色警戒2硬盘版真的很酷哟!红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是: 1、美国大兵 需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中...

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22 红色警戒2尤里复仇

《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大...

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23 《三国群英传3》硬盘版

三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其谁!正宗超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传,加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国战场!感受临场震撼的魄力!一夫当关,万夫莫...

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24 [Reflexive公司小游戏-3D台球注册版

全3D的台球游戏。有15球、9球等游戏模式,球的样式、房间的背景都可以选择,亦可双人对战。游戏虽小,五脏具全

://.mylove520/soft/69/253/2006/2225235715.html

25 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

://.mylove520/soft/69/254/2006/12457522117.html

26 明星三缺一 2005 完美硬盘版

《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号:711S9D31 SN:3K1859 sn: 191KKAM5

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27 《帝国时代2征服者》中文正式版

安装说明: 直接双击帝国时代2征服者中文版.exe选择目录即可安装帝国时代2征服者.安装完毕后,转到安装目录,双击"aok.reg",执行age2.exe或empires2.exe即可游戏

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29 暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版)

“暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去...

://.mylove520/soft/69/253/2006/1134280773.html

30 暴力摩托2008中文版

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31 明星志愿2完全修正硬盘版

大宇公司名牌产品之一,也可以说是游戏史上专为女性玩家实际制作的最优秀游戏之一。不仅精美画面给人印象颇深,而且她的游戏性绝不是肤浅的,各种突发和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀,不...

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32 帝国时代 4 国家的崛起 v2.0 简体中文版

帝国时代 4 国家的崛起 v2.0 简体中文版著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明...

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33 大富翁7

安装说明:1.安装需要密码请填入(注意要大写): .XIAOZHI.COM2.我只能保证在 Windows 2000/XP/2003 运行正常,Win9x/NT 不再测试;3.最重要的地方了,请...

://.mylove520/soft/69/257/2006/01936281147.html

33 秘密潜入2简体中文版

2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...

://.mylove520/soft/69/254/2006/11623322925.html

34 侠盗车手3罪恶都市

游戏介绍:游戏英文名称:侠盗猎车手:罪恶都市(Grand Theft AutVice City) 游戏发行商: Rockstar Games游戏开发商:Rockstar North游戏类型: 动作国内...

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35 CS1.6免CD简体中文版

CS1.6免CD简体中文版+补丁2834压缩安装包

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36 超级CS1.5精简版38M

包含内容:Counter-Strike 1.5 精简版只有38M(CS爱好者福音)PODBot2.5优化版 性能优化:提高了游戏的载入速度约15%提高了游戏的FPS值约8%该版本可玩地图:de_azt...

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37 CS 反恐精英 1.5 中文版

反恐精英CS1.5完整中文版 !正版CD-SKY:2927-02355-9364CS1.5相关CS-KEY号: 4784-04577-4762 2789-555-37 1275-40958-8...

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38 极品飞车 5 完整硬盘版

极品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。

://.mylove520/soft/69/253/2006/03500632904.html

39 《超级摩托车2000》(Superbike 2000)硬盘版

安装说明:首先运行sbk2k.reg注册表文件,WIN98用户直接运行SBK2000.exe就可以进行游戏了!XP系统请务创建SBK2000.exe的桌面快捷方式,打开快捷方式的属性.选择兼容性的选项...

://.mylove520/soft/69/253/2006/50441593003.html

40 星际争霸1.08中文硬盘版

这个是以前站长最喜欢玩的一个游戏了。以前在学校里一个寝室一起玩真是爽,只是现在没有这个机会再玩了。偶就找出来提供给大家下载吧。。如果有机会我们一起玩玩。,嘻嘻系统配置:Pentium 133 MHz,...

://.mylove520/soft/69/251/2006/11804762520.html

41 实况足球8最终进化版(汉语解说)

Winning Eleven 8 International 游侠简体中文版进化版1.全新的游戏界面,修改了开机LOGO、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动;2.更新了球场,加强了球场草皮的效...

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42 实况足球8浩方专用中文硬盘版

此实况足球8国际版用EPT5.1的中文补丁:*全部真实队旗*全部球队(国家队+俱乐部)真实球衣,完美去除国家队胸前国旗*所有球队实名(含最后一页的世界其他球队)*音乐文件用的是<>的音乐文件...

://.mylove520/soft/69/253/2006/92157111731.html

43 FIFA世界杯2006 破解版

使用说明:解压后执行文件夹下“2006 FIFA World Cup (TM).exe”文件!安装完成后在运行“fifawc2006crack文件夹下fifawc2006crack.EXE”文件!全部...

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44 地狱邻居恐怖期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

://.mylove520/soft/69/257/2006/82537682915.html

45 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

://.mylove520/soft/69/254/2006/12457522117.html

46 GBA中文模拟器+300经典游戏整合版

GBA中文模拟器+300经典游戏整合版。游戏包括:鬼舞者战略版中文版,骑士团外传中文版,魂斗罗--执念,火焰之纹章:封印之剑中文版,火焰之纹章:烈火之剑中文版,机器人大战a中文版,街霸II X,口...

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47 三国战纪1 完全整合2.24SP版 + 三国战记2+群雄争霸 完全整合2.25版 + 三国战纪系列专用修改器

Knights of Valour 三国战记中国人自己出的,街机上非常受欢迎的动作过关游戏。拥有华丽的连续技,丰富多彩的法宝和合体技,强烈推荐。Nebula2.24特别版使用说明:PGM.exe用来玩...

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48 《三国群英传3》硬盘版

三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其谁!正宗超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传,加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国战场!感受临场震撼的魄力!一夫当关,万夫莫...

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49 仙剑奇侠传98柔情片硬盘版

仙剑奇侠传98柔情片硬盘版。解压安装后可进行游戏!

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50 真三国无双4繁体中文免安装完美硬盘版

本次光荣于PC平台上推出的《真·三国无双4 特别版》,是以去年12月在Xbox 360平台推出的同名作品移植,而Xbox 360版又是在去年于PS2上推出的最新系列作为基础所强化的,PC版基本内容承袭...

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51 真三国无双3完美破解中文版

游戏特色 一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。 游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立。游戏过程中玩家可以选择游戏进程,享受决定故事结...

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52 星际争霸1.08中文硬盘版

这个是以前站长最喜欢玩的一个游戏了。以前在学校里一个寝室一起玩真是爽,只是现在没有这个机会再玩了。偶就找出来提供给大家下载吧。。如果有机会我们一起玩玩。,嘻嘻系统配置:Pentium 133 MHz,...

://.mylove520/soft/69/251/2006/11804762520.html

53 暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版)

“暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去...

类别:体育竞技 大小:19.43 MB 日期:2006-06-10

://.mylove520/soft/69/253/2006/1134280773.html

54 暴力摩托2008中文版

暴力摩托2008中文版

://.mylove520/soft/69/253/2006/63629571311.html

55帝国时代[III]3 中文完整版

帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

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56 三国志10完美中文版

三国志10 免安装完美中文版 介绍先说明:多谢大家的支持,我会把最新和最值得玩的游戏发给大家,所有我发的贴都是我自己亲自装过并可以正常运行的,请大家放心的下载(已经过诺顿检查)声明:从游侠网下的 2C...

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57 战地1942 硬盘版

《战地1942》(BATTLEFIELD 1942)是一款以二战为背景的FPS游戏,它最出彩的地方就是团队作战的模式、与众不同的胜负判断方式以及在战斗中操控车辆的体验。玩家可以在游戏中任选侦察兵(即狙...

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58 富甲天下3 完美中文硬盘版

富甲天下3 完美中文硬盘版 介绍在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建...

://.mylove520/soft/69/257/2006/20530902299.html

59 明星三缺一 2005 完美硬盘版

《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号:711S9D31 SN:3K1859 sn: 191KKAM5

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60 仙剑客栈简体中文完美版

大宇的作品不再是精品的代品词,其很多创意被玩家和游戏评论人否定。所以,当这次《仙剑客栈》问世后,我们都持一种怀疑的态度去面对这个游戏。不过,当彻底的感觉后,发现大宇回来了!《仙剑客栈》确实是一款精品无...

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61 《网球精英2003》(Tennis Masters Series 2003)

在PC游戏中,体育游戏似乎永远是足球、篮球、橄榄球、棒球等的天下,其他运动项目就不大受重视。其中就包括网球游戏。而当Microids的《网球精英2003》(Tennis Masters Series ...

://.mylove520/soft/69/253/2006/10712913022.html

62 极品飞车 5 完整硬盘版

极品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。

://.mylove520/soft/69/253/2006/03500632904.html

63 FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大集合

FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大集合

://.mylove520/soft/69/259/2006/22736202844.html

64 帝国时代[III]3 中文完整版

帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

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65 疯狂出租车3极速飞驰

《Taxi 3: eXtreme Rush》是一款高端驾驶游戏,玩家在伦敦的大街上疯狂地驾驶出租车接乘客。游戏名称虽为《Taxi》,但可供玩家选择的却是10辆酷感十足、性能奇特的赛车,这其中设置包括美...

://.mylove520/soft/69/253/2006/05430792487.html

66 仙剑奇侠传2 完全版

仙剑奇侠传2 完全版 仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年...

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67 、 波斯王子2

若说《波斯王子:时之沙》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话,那么《波斯王子2》可算是完全站在了前代的对立面——高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗...

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68 幻世录2中文硬盘版

中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,...

://.mylove520/soft/69/252/2006/05228463021.html

69 模拟城市4000中文版

模拟城市4000 (simcity4000) 简体中文硬盘版 一个公司可以创造一个游戏系列,而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。maxis公司是模拟经营类游戏的始祖,以《模拟城市》(simci...

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70 地狱邻居恐怖期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

://.mylove520/soft/69/257/2006/82537682915.html

71 武林群侠传(中文版)

武林群侠传 还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任...

://.mylove520/soft/69/252/2006/02750873075.html

72 游戏王之混沌力量-城之内篇 汉化版

《游戏王-混乱力量 玫瑰决斗者(城之内的友情)》 《Yu-Gi-Oh!Power of Chaos THE DUELISTS OF THE ROSES(JOKY THE PASSION)》界面是街道,...

://.mylove520/soft/69/258/2006/31453603089.html

73 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

://.mylove520/soft/69/254/2006/12457522117.html

74 《大航海时代4威力加强版》XP可运行完美版

光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,...

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75 英雄无敌五 简体中文完整版

特色:英雄无敌五v1.3简体中文完整版 (无任何加密,解开即游戏,绝对v1.3,绝对中文,绝对完美,绝对完整,绝对完善,CG都是中文,已测试5个小时无任何问题) 安装说明: 1。下载以后,解开以后,运...

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76 秘密潜入2简体中文版

2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...

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77 重返狼穴3-悍马攻击

机会与危险并存的沙漠地区,任务就在面前,你需要熟练地驾驭你的悍马车(HumVee)去完成看似不可能的任务,有朋友有敌人,交织着战斗的味道。这正是游戏《Humvee Assault》的主题,虽然《Hum...

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为何偏偏就是日本的动漫这样的发达?

有关于三国演义的笑话 收集的好辛苦啊!!!

却说汉末三分之时,魏蜀吴三家你征我伐,战乱不休,民不聊生。时中秋月圆之日,三家商议权且罢兵一日,共聚于长安,同渡佳节。

且说这日,曹孟德只因昨日彻夜,故出门已晚。看看时光不对,孟德乃令车夫快马加鞭,不得有任何迟误。

盖孟德乃丞相身份,万金之躯,若稍有闪失,谁能担当得起?故车夫乃不敢加快车速。孟德怒曰:“吾,大汉丞相也,汝小小车夫,如何敢抗吾令。”

车夫面色如土,下车跪服于地曰:“非小人违逆丞相,实丞相曾有法令,闹市行车,车速不得高于每时辰三里也。”

孟德语塞,乃愤然曰:“MMD这都怪程昱不好,鼓捣我定的什么鸟法令!”

车夫不敢答。

孟德复曰:“汝可座于车后,有吾来亲自驾车上路,看看有谁敢阻拦于吾。”

车夫大惊,惟丞相之命实不可违也,遂胆颤心惊座于车后。

孟德挥鞭策马,一路狂奔,车速何止三里乎?至城门,守城士卒见丞相驾车,谁人敢拦?孟德遂奔出城外。

及守城队长见状,急急跑来,怒喝曰:“丞相早有明文规定,闹市行车不得快于三里,今此何人也,敢狂奔如此,汝等又如何不于阻拦。”

士卒叹曰:“非吾等不敢阻拦,实马车上不知坐着哪位大人物,居然劳动丞相亲自做他的车夫。”

............

却说刘备,关羽,张飞动身较早,早早就至长安。

兄弟三人只因其它两国未到,无聊中,乃相伴去郊外游玩。

长安郊外俱草场也,气势壮丽。三人至,坐于草上。关羽张飞煞有介事的在草撒谎能够钓起鱼来。空手做出抛杆入水,又钓上鱼的动作。

有一游客见状,乃对刘备曰:“此二人以吾观之,实有病也,君如何带其出,如误惊他人,该当如何?”

备面露窘迫,曰:“先生之言有理也,吾这便带他二人回去。”

说完,刘备摆动双臂,努力作出划船的动作来......

.........

又说孙权,披星带月,日夜赶路,看看快到长安,乃命随众稍做歇息。

时权肚饥,命下人进上糕点。

那知下人面现惊慌,请罪曰:“糕点已被小人昨夜吃光也。”

孙权愤怒不已,乃至说话亦带口吃,指下人骂曰:“你...你...你...你...你...你...你...你...竟敢偷吾糕点,快快给我滚出去!”

一言方落,却见帐中诸人走了个精光。

.......

三国几位大员为赴中秋之约,乃各出趣事。至于将来众人见面,又会发生何事,却另有文字记载,不在本文之中。

祝大家中秋快乐,心想事成。

祝大家合家团员,永远幸福!

(注:本文改编至笑话。)

话说大汉颁布了新的《汽车牌照管理协定》,允许申请个性化的牌照,大汉臣民兴奋异常,都在绞尽脑汁给自己的爱车挂一块好的车牌。

第二天一大早,记者就看到有300多位在填表申请,访了几位个性化牌照的申请者。

权臣董卓通过秘书李儒,打了一个电话,3分钟办理了第一块牌照“IAM 001”,据工作人员介绍,太师的意思是想表示“我就是老大!!天字第一号人物!!”

董卓本来想给吕布的三菱越野申请一个“IAM 002”,没想到吕布嫌太土,没有要,自己靠着身强力壮插队办理了一个“GOD 995”,挂在车屁股上,大喇叭放着自己的成名曲“神啊救救我”,招摇过市。被刘关张三个愤青扎了两个车胎,这是后话。

司徒王允给自己的养女新买了一辆法拉利跑车,申请了一个“SEX 100”,寓意百分百,结果刚出门,就被董太师包养了起来。

昔日大汉十大杰出青年之一的曹操,给自己的老福特挂上了一块“REM 911”,看来9月11日赤壁的那场大火让曹操至今不能忘怀,“REM”就是remember的简写。

三大愤青刘关张也不甘示弱,抢着注册自己的个性化车牌。刘备自筹自己的小奥拓不能吸引什么眼球,就申请了一块“NMW555”。然后到处作汇报宣传,宣扬自己作为大汉皇叔no money no women,一把鼻涕一把眼泪的博取大家同情,最后反倒骗了东吴抗把子孙权的亲妹子作续弦,还把江东荆州酒吧偷偷抢占了,收取当地百姓的保护费,算是小发了一笔。关羽把曹操送的二手宝马擦了又擦,上了一块“WIN 168”,拽得不得了,撞死了几个国道上乱收费的乡级干部,躲到荆州酒吧去了。张飞粗人一个,好不容易在荆州酒吧攒了一笔私房钱,买了一辆宝莱,赶紧申请了一个“FEI 945”(吾乃燕人张翼德是也)。

另外一个河北牛郎赵云,开着一辆敞篷切诺基“MAN 186”,不仅说明自己是男人,还身高186cm,仔细看看,车牌上面居然有若干唇印,只是不知道是不是mm留下的……

东吴有名的夫妻名模周瑜申请了一块“192 626”的车牌,大家百思不得其解,不知道这个数字排列有什么秘密,后来小乔被狗仔队追问得烦了,忍不住说了出来,其实是夫妻俩人的结婚纪念日192年6月26日。

看见老同学周瑜开着新车带着老坡兜风,一直偷偷暗恋小乔的蒋干,想申请了一个“FBI 007”,可以名正言顺的跟踪小乔,结果添了表才发现被庞统抢注了,只好改成了“KGB 007”,继续干那见不得人的勾当。

三国著名的懒虫诸葛亮颇有经济头脑,抢注了若干牌照,比如什么“189 com”、“518 net”、“618 816”、“FLY 747”等,转手就在倒卖,被车辆管理部纠察鲁肃抓住以后,还狡辩是给自己的车上的,还带鲁肃去家里看自己的其余“两百多辆没有上牌照的”车,鲁肃傻了吧唧跟着去,结果发现诸葛亮说的是自己两百多个车模。登时气得口歪眼斜中了风。

截止到目前,仅有上述人等申请到了新牌照,大汉车辆管理局宣布,暂停新牌照的申请,要等到制度更加完善了在继续。

三国名人名曲

1:曹操:沧海一声笑,滔滔两岸潮……(乃当时曹公观沧海时所唱)

2:刘备:男人哭吧哭吧不是罪…………(大耳儿的眼泪可在三国中排第一)

3: 孙权:妹妹你大胆的往前走 往前走……(孙MM出嫁之时)

4:关羽:大哥大哥 你好吗? (败走麦城之际)

5:周瑜:明天你是否会想起……(…修短有命…遗恨何及!…小乔她会不会改嫁呀?)

6:吕蒙:我是不是该安静的走开,还是该勇敢的留下来…………(欲袭荆州,又闻荆州军马整肃,预有准备,这…)

7:鲁肃:为什么受伤的总是我……(为了荆洲问题,自己里外不是人。哀哉)

8:赵云:好男儿 浑身是胆……(长坂坡,曾以此来鼓励自己)

9:黄忠:……It`s yesterday once more……(回忆当年,老黄忠……)

10:袁绍:睡在我上铺的兄弟……(想着自己被当年共称兄弟的曹操打败了。甚是憋气)

11: 吕布:为什么你背着我爱上别人…………(貂禅啊貂禅!)

12:孟获:嘿*************这里的山路十八弯,这里的水路…………(刚刚开始与诸葛亮对阵,自己总有优越感)

13:徐庶:轻轻地 我将离开你

请将眼角的泪拭去…………(对刘皇叔以泪相送,徐公只好以一曲《大约在冬季》来表达了)

14:貂禅:你不要这样的看着我 我的脸会变成红苹果……(凤仪亭,面对满腔热情的吕布

。。。。。。。。。。。。。

15:郭嘉:忘记你我做不到…………(遗计定辽东,死了也要算计你)

16:典韦:我们工人有力量…………(拿人当武器扔)

我从别处看来的东西,自己又补充了一些。

不记得三国时代还有谁唱过什么名歌,大家一起来补唱几句啊!

夏侯敦,马超,许储,张辽,诸葛亮什么的一起唱啊

三国人物时尚造型show

刘备:耳朵大,就在耳垂上连扎三个耳洞,还只戴一边耳环。胳膊长,大冬天穿个断袖衫,冻得直流鼻涕。不幸半路遭遇女土匪,耳环和袖子被抢去不说,刘大耳还变成了刘烂耳!(模仿对象:谢霆锋,模仿指数:三星半)

曹操:跟刘德华学变脸保湿养颜,还把胡子刮了个一干二净。结果第二天就有星探上门来访,找他去拍BL剧……(模仿对象:刘德华,模仿指数:四星)

关羽:整天琢磨着怎么鼓捣他的胡子,又是飘影又是舒蕾又是丽涛用了一大堆。还嫌不够味,就去做离子烫。发现又流行飘逸型的,马上跟着负离子,游离子,水离子……最近又改烫了个玉米穗。不料发型师烫得火大了,关羽的胡子变成了方便面……(模仿对象:滕格尔,模仿指数:三星半)

张飞:“奶油小生有什么好?我要做古天乐型的!”天天晒日光浴,导致局部脱皮,身上黑一道,白一道。老张一气之下,干脆走斑马造型路线!(模仿对象:古天乐,模仿指数:四星)

孙权:“就冲偶这张脸,这双眼,不用上妆都是费翔二代!”(模仿对象:费翔,模仿指数:四星半)

诸葛亮:挥着羽扇跳韩国劲舞,high到极点一个旋风掌再冒出来一句:“We are the future!”扇子上的羽毛乱七八糟掉了一地。一曲舞毕,扇子也全秃了。猪哥狂晕中@_@……(模仿对象:安七炫,模仿指数:四星)

貂蝉:丰胸低腰露脐戴肚环,染发美甲纹眉画唇线……一夜之间大话三国的男人们全跑欧洲美洲去了!(模仿对象:小甜甜布兰妮,模仿指数:四星半)

许褚:狂练肌肉,穿紧身上衣,参加时尚健美大赛。表演时用力过度,“咔嚓”一下衣服开线,一代猛男吐血走光!台下MM纷纷尖叫着拉拉链,解扣子。许褚一把扯掉上衣,在台上裸奔起来……(模仿对象:施瓦辛格,模仿指数:四星半)

吕布周瑜赵云马超:三国F4闪亮登场!美女前呼后拥,《流星雨》电脑特技效果大放送。吕布:“我最猛,我演道明寺!”赵云:“我最IN,我演花泽类!”周瑜:“我最靓,我演西门!”马超:“我最K……啊!好吧,我演美作……”不得不戴个发……(模仿对象:F4,模仿指数:五星)

三国人物最需要的东东

曹操:在阵上疼得抱着脑袋:“哎哟~~~~关键时刻,怎能头痛!”贴身谋士程昱急忙递过一盒药:“丞相,头痛请用镇脑宁胶囊!”

刘备:甘露寺相亲之前,先用夏士莲把头发洗得乌黑亮泽,再用佳雪保湿洁面乳蹭脸,(想象中孙尚香看得眼睛象灯泡:“哇!好细好白哦!”)最后穿上一身柒牌男装:“柒牌西服,让女人心动的男人。”

孙权:经常逼着文武百官喝酒:“干干干!”只有张昭不喝:“干干干,肝可怎么办?”他偷偷把几粒药下在酒碗里:“海王金樽,酒前酒后各服一粒,解酒保肝!”

关羽:经常夜读《春秋》,造成视力下降,眼睛疲劳。于是买了好几箱“润洁滴眼液”随身携带……

张飞:面对长坂桥头曹操大军,先吃了一把“金嗓子喉宝”,然后再开个唱!

赵云:刚刚从长坂坡杀回来,一身衣服脏得不能要了!只见赵哥使出了杀手锏---雕牌洗衣皂加超能洗衣粉,左洗右洗上洗下洗,自己衣服干净了,可河里的鱼虾……

诸葛亮:舌战群儒,最需要一副铁齿铜牙!正说到兴头上牙“嘎巴嘎巴”全掉了多没面子!于是前一天晚上猪哥对着镜子学周星痴刷牙:“天天朗晨氏,健康亮牙齿!” 周瑜:一旦被猪哥气得四脚朝天,鲁肃就赶紧往他嘴里塞速效救心丸……

吕布:对前来说降的李肃说:“今年过节不收礼!”可李肃却拎出一包脑白金。吕布:“收礼只收……”话音未落就叫李肃拐走了……

董卓:因为太肥被貂禅甩了,一气之下绝食减肥。李儒:“主公您想开点,减肥请用曲美胶囊……”

黄忠:大战关羽之前,韩玄信不过他:“老将军,关羽可不是好惹的,更何况你这把年纪……”黄忠:“不用怕!凭某这绝活,一千个来,一千个死!”说完一口气吞下一瓶“盖中盖”,又扒开马嘴使劲往里倒…… 马超:和张飞单挑了一天,回到营寨。“唉~~~~打了一天,累都累扁了~~~”说完“忽悠”一下呈扁片状倒在椅子里。马岱:“大哥,你需要全新活力激爽来充电!”马超接过激爽香皂,跑到屋里去洗澡。香皂泡沫涂满全身,扁片马超“噗”一下鼓起来了。他飞快穿上衣服,挺枪跃马冲到阵前:“张飞!敢夜战么?”于是又一场好戏开始了……

甘宁:和蜀军在长江边交战,却突然犯起痢疾来。他捂着肚子“哎哟~~~~”沿着江边到处乱跑。周泰:“治痢疾请用苗族草药泻停封!”甘宁一着急吃多了,于是一连几天干燥……

孟获:和猪哥交战由于语言不通,老被猪哥当猴耍。他老婆拿出了传家宝:“30天突破汉语听力,步步高复读机,学汉语更容易!”但猪哥技高一筹,在第29天又把老孟当场擒获……

吕蒙:被人嘲笑“吴下阿蒙”,从此粪发涂墙,悬梁刺股。买了个“脑佳佳”天天戴着背书,等孙权来看他,阿蒙已经能把《辞海》倒背如流了。于是孙权有句特经典的话:“士别三日,当刮目相看!”

阿斗:被医生诊断为缺锌造成智力低下,于是刘备天天给他灌“朴欣口服液”。没想到超过了儿童服用剂量,越喝越傻……

三国真相小故事四则

1 弥衡裸衣

某一天晚上,一个女贼偷了一些衣服后潜入弥家。此时正好有人来找弥衡,在窗外恍惚看见一女子的身影。女贼被惊动了,慌忙逃离,把那些女人衣物都扔下不要了。那人进去后不见人,却看见女人衣物,而这时弥衡正因为醉了而在后屋睡觉。

于是,那人便四处传播似乎很有根据的谣言:“恩……弥衡很有可能是个MM哦……”

弥衡十分生气地到处解释,可是没有人相信,也没有人愿意听。他被谣言弄得受不了了,于是就在大庭广众之下光着身子,以证明自己的确是男人百分百……

2 刘安杀妻

刘安与刘备有仇,但是刘备却不知道这一点。刘备到刘安家的时候,正好刘妻患恶性传染病死亡。于是刘安想到,如果把妻子的肉给刘备吃了,刘不就会得病了?神不知鬼不觉,也惹不上麻烦!万一不成功,也可以让那家伙背上吃人的恶名,我也算报仇了!

所以,刘安兴高烈地端着人肉奔厨房了……

3 赤膊上阵

一日,马超派到曹操军中的细作回来报告:

“有个不好的情况。”

“什么情况?”

“许楮的铠甲非常的棒,几乎什么武器都伤不了,所以赢他一定很不容易啊……”

“那么怎么办?”马超一听着急了。

细作:“如果他能把铠甲脱下来,可是那是曹操赏的,他不会轻易脱下来的……”

两个人作思想者状沉思了酗酒,终于想出了一个妙主意。

细作买通了有关人员,偷偷在许楮的铠甲里放了一些跳蚤……

虽然马超并没胜利,不过许楮也得了重感冒,他心里就平衡了许多……

4 吼声退敌

夏侯杰的确不是个当兵的料。因为走了后门,不然参军都不可能。

他为什么不可能参军呢?因为他是聋子!

当在长坂桥头,张飞大喊一声时,大家都十分害怕。他听不见自然是不会害怕,但看见其他人在害怕,自己不害怕不好,于是也发起抖来,一不小心掉到了地上,正好一匹马踩在他……阿弥陀佛……

三顾茅庐

天色苍茫,月朗星稀,拐角里走来三个大汉,神色诡异,眼见得各自身怀利器,如此混乱时节,出入在如此荒僻地方,行迹如此可疑,莫非是亡命的强人?又恐怕是官府的暗探?

且听为首一个长耳大汉突然朗声叹道:“吾乃刘备刘玄德,汉室宗亲,中山靖王之后,今天下大乱,有志破贼安民,澄定乾坤,恨力不能,感慨若此……”

旁边一黑脸大汉大笑三声,道:“别练习了,我都听你说了三百多遍,怎么还是这几句?你就不能换点儿新的?”

“张飞,我说你没文化就是没文化,我们今天可是要去见——见谁来着?关羽?”

红脸大汉连忙跟上,“启禀大哥,我们是要去见恐龙先生。”

“什吗?恐龙先生?”

“噢,是猪龙先生。”

“猪龙先生?”

“不成是龙珠先生?七龙珠?”

“算了算了,指望你连狗熊先生都找不到!张飞,快查一查我的商务通。”

“遵命!”黑脸大汉受宠若惊,连忙打开公事包,一通乱翻,“哎,找到了……哎呀,没电了。”

“笨蛋,什么事情都干不好!今天要见不着恐龙,都是你们害的!”

“大哥,我想起来了,不是恐龙,不是猪龙,是诸葛孔明先生!”

“对了,就是诸葛孔明先生!”长耳大汉道,“所以嘛,你们知道我为什么要练习那些酸不唧唧的话呀?”

“不知道。”黑脸、红脸大汉说。

“谅你们也不知道,要不怎么我来做大哥呢?”长耳大汉得意洋洋,清了清嗓子,说,“对于你们这种粗人,贩夫走卒之类的,就要用忠义仁勇之类的宗教形式来;但至于对恐龙先生这样的知识分子嘛,一定要用‘破贼安民,澄定乾坤’这样的文化形式来诱惑他!”

“大哥高见!”黑脸大汉说。

“高,实在是高!”红脸大汉说。

书童:哎呀,糟糕,来了三个大汉,不像好人,快把门关起来。(三人走上)

张飞:大哥,门是锁着的。

刘备:快去叫门。

(张飞重重地捶门,门不开)

关羽:张飞,你怎么还是这么不会动脑子呀,有这么开门的吗?

张飞:那你来!

关羽:闪开!(上前一脚把门揣开)

张飞:哇,二哥的脑子原来长在脚上。

(一行人呼啦啦闯进大门)

书童:几位器宇轩昂,满面红光,来到鄙地,不知有何贵干?

刘备:贫僧从东土而来,前往西天拜佛求经,路过宝方,借宿一晚,不知可否?(转过头左右看)八戒悟空,为师说得对吗?

张飞:我KAO ,I 服了 YOU!我们演的是三国,不是西游,有没有搞错!

刘备:哦哦哦,啊,这个,吾乃刘备刘玄德,汉室宗亲,中山靖王之后,今天下大乱,有志破贼安民,澄定乾坤,恨力不能,所以来请猪,猪,猪……

关羽:诸葛孔明先生!

刘备:哦,诸葛孔明相声,出山辅佐我一统山河。

书童:实在抱歉,孔明先生不在家。

刘备:何处去了?

书童:电视台请去做大盘分析也。

刘备:(回望关羽、张飞)你看人家恐龙先生家就是有文化,连马仔都“也”“也”的。(对书童)没关系,这里有我的名片一张,家主回来,还望转达。(拍着他的肩,小声地)看见我的名头了吗?没关系,以后有事尽管找我;有人欺负你,说你是刘老大照着的就行了。关羽张飞,咱们走!

补一个:三国人物病例

一、 诸葛亮

病因:风湿性关节炎

病征:长期坐轮椅

二、关羽

病因:皮下组织毛细血管过多

病征:红脸

三、张飞

病因:眼睑部肌肉失调 症

病征:睡觉不闭眼

四、魏延

病因:颅后骨质增生症

病征:多「反骨」一块

五、祢衡

病因:先天性狂躁加脂肪过多(另:许褚疑也有此症)

病征:怕热、喜

六、夏侯敦

病因:失明(意外)

病征:独眼

七、司马懿

病因:眼白蛋白质过多,远视(老花眼)

病征:鹰视狼顾

八、姜维

病因:胆囊过大,胆囊结缔组织增生症

病征:胆大如鸡子

九、杨修

病因:舌头过长,舌面平滑肌失调症(简称「长舌」)

病征:口舌招尤

十、周瑜

病因:先天胸腔过窄,肺活量不足

病征:肺活量低(简称「小气」)

十一、孙权

病因:毛发黑色素变异

病征:紫髯

十二、曹操

病因:癫痫、中风、歇斯底里等(少时曾发作,然不予重视,反疑其叔,及长遂成巨

祸)

病征:很多,如头痛、忌医、胡言乱语,严重时会梦。

十三、刘备

病因:四肢骨架发育失调

病征:双耳招风,手长过膝、髀肉增生等

十四、司马师

病因:眼部癌症

病征:眼部肿瘤

十五、董卓

病因:过度肥胖,血脂肪过多,胆固醇超量

病征:脐上点灯,可三日不熄。

十六、邓艾

病因:口吃

病征:艾艾艾艾艾艾……

十七、吕布

病因:嗜睡症

病征:在最关键的时候竟然睡着了。

十八、吕蒙

病因:不明 (尚待解剖)

病征:离奇死亡

十九、张苞

病因:内出血不止(意外,马失前蹄,跌下山涧)

病征:骨折,内脏受损。

二十、少帝

病因:药物中毒

病征:高度机密

廿一、刘禅

病因:最不幸的例子,后天性智障(意外,先于长板坡在赵云怀中为其抵挡曹兵箭雨,

惊吓过度;

长时间被闷在赵云怀中,缺氧过度;最后被刘备摔在地上,引起轻度脑震荡)

病征:不胜枚举,如「乐不思蜀」等。

廿二、袁绍

病因:早期帕金生症候群

病征:举措失当。

廿三、赵云

病因:胆脏过多不正常增生、异于常人

病征:一身是胆。

廿四、何进

病因:妄想症兼耳骨疏松症

病征:妄想外镇进京可以尽诛宦官,妄想宦官不敢杀大将军,听任何太后姑息张让……

廿五、竹林七贤等

病因:长期滥用药物 ,首开世界雅痞流行风

病征:长期服用五石散等精神科药物。

廿六、袁术

病因:糖尿病

病征:死到临头仍想喝蜜水。

廿七、孙尚香

病因:虐待狂或被虐待狂

病征:洞房中放满了兵器

廿八、吴国太

病因:老人痴呆症

病征:竟真的把女儿嫁给刘备……

廿九、夏侯杰

病因:精神过度紧张、胆囊过小

病征:张飞怪叫一声就把他吓死了。

三十、王朗

病因:高血压 ,脑中风

病征:不顾年纪已大,还要和诸葛亮斗嘴,结果爆血管而死。

再一个:三国诸将下围棋

关羽:

我布局的速度是最快的。颜良、文丑之类的棋手因为不太适应,所以没走几步就输了。

我的弱点嘛,老是忽视在我厚势旁零零散散的几个白子,叫吕蒙这小子杀了我一条大

龙。哦,对啦,以后比赛的地点不要设在麦城啊,否则我拒绝参赛。

张飞:

我曾经在落后的情况下,大喝一声,吓的夏侯杰这小子把棋盘都掀翻了。不过,从此以

后很多人都说我棋德不好。我这个人嘛,就是有点欺软怕硬。见了高手就佩服,见了低

手就屠大龙。虽然这样不太好,可是却因此结交了不少高手。

赵云:

我记得最辉煌的一盘棋是在长坂坡下的。我在局面落后的情况下,冲进黑棋的口袋里,

左碰右靠,把黑棋冲得一踏糊涂,顺势还救出了几个残子。不过,以后下棋可就真没意

思了!对手一听是我,要么弃权,要么没走几步就认输,真没意思。难道这个世上真的

没有高手了吗?

马超:

我承认,我大局观差。可是局部的攻杀,我绝对是一流的。你看,我的对手曹XX,愁得

把胡子都揪断了。

黄忠:

我走了一个随手,关羽没有杀我的大龙,所以后面我也没有去点关羽的眼。谁知道,关

羽这小子太不讲义气了!我被评为我们俱乐部五大高手之一的时候,他竟然投了我的反

对票。在他的带动下,很多人都嫌我年龄大,不和我下了。所以,我只好和严颜那个老

头过过瘾了!

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分类: 休闲 >> 动漫

问题描述:

为什么就不是别的国家呢?

为什么就正好是日本的呢?

有什么必然的原因或是根源吗?

解析:

这里,不得不把动漫业拆成业和动画业,因为在日本,动漫产业已极度发达完善,这两个子产业也分工明确,笼统地一概而论无法尽述。

1、编辑制度

日本作者一般是沿着这样一条路线成功的:画短篇参加各种赏(就是比赛);入围后被杂志社——往往是周刊或半月刊——相中;合作推出商业短篇;如果短篇成功,开始连载长篇;如果长篇效果显著,那么有可能会“动画化”(这是一个舶来词汇,意即改为动画的过程)。在这中间,如果读者认为某部作品不够吸引人,那么立刻下档停载,就是所谓的“腰斩”。

这一整套完整的过程,保证了的可看性。由于杂志所载的是经由读者喜好决定的,所以当然受到读者的欢迎;又因为周连载方式必须能吸引读者眼球,所以画面的质量必须优秀,情节必须曲折。总的来说,日本商业成功的原因就是适应读者需求,而更深层的原因,则是竞争。

2、杂志的竞争

市场化经济体制的核心就是竞争。竞争是促进产业进步的动力。日本业已是一个十分成熟的产业,杂志社间的竞争自然必不可少。

日本杂志依照消费群体不同而笼统分为男性向(以男性读者为主体)和女性向(以女性读者为主体)两类。对于女性向的杂志,本人了解不多,故以男性向杂志为例,介绍一下杂志的竞争情况。

日本男性向杂志又基本上分为两类,即少年杂志和男性向成年杂志。截至2003年,日本又少年18本,男性向成年43本。从数量上来看,男性向成年杂志比少年杂志多很多,但如果看看销量,少年杂志就遥遥领先了。毕竟,喜欢的还是少年多一些。

日本少年行业三足鼎立,作为顶梁柱的《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》占据了大部分市场。既然同为少年杂志,又同为周刊,自然要瓜分同一市场,真是想不竞争都难。下面,我就具体分析一下,影响杂志生死的发行量究竟取决于哪些因素。

3、影响发行量的因素

众所周知,发行量就是一本杂志的命脉。发行量越大代表杂志越成功。而在已经完全商业化的日本界,发行量更是直接决定了杂志社的商业利益,是追求利益最大化所必须重视的。一般来说,影响杂志发行量的因素主要有以下几个方面。

1)购买“惯性”

现在常看到许多人说“XX杂志虽然不太好看了,不过我还是会买,习惯了。”这是消费者的习惯性使然,这对杂志而言是天然的帮助。购买杂志的人产生对作品的逆反和厌倦心理,以及销售额自身发生变化往往也会在开始购买的一两年后才出现。这样的事情很多,也这往往是购买“惯性”和消费者“本性”之间的转折点。

读者在一两年后购买的杂志会有变化,从确实感受到质的变化到实际上发生让人无法容忍的变化需要经过半年以上的时间,而且这个过程往往让人感到十分烦闷。读者在惯性购买阶段往往不需要继续购买的理由,如果不给一个强 *** 他们会一直买下去。但任何一个和他们价值观发生根本冲突的理由都会让他们立刻停止购买,日后他们会把一切责任推给这个令他们停止购买的问题。

2)招牌作品

这里所说的“招牌作品”是指一本连载杂志中,被90%以上的读者关注,并且他们在向没看过这本杂志的读者推荐时常被拿来充门面的作品。这种招牌作品往往被称为“杂志的脸”。有趣的是,杂志好坏往往并不取决于“招牌作品”是否好看。作品平均质量高,或单行本(即把连载作品合成一本或几本单独的书发售)销量好的杂志,都可称为“好杂志”。但这和“周刊销量好”的杂志并不相同。《周刊少年Jump》的招牌作品《七龙珠》连载完成后,《Jump》的销量由天文数字653万册,滑落至四百余万册,就足以说明“招牌作品”对杂志销量举足轻重的影响了。

3)热衷度与发售日期

杂志的内容常常受读者年龄的限制,因此造成体裁和流派上的限制,所以会存在一种单纯从销量上看不太畅销的作品,但它们又拥有一些热衷于此类作品的“死忠”读者群体。这种读者往往会由于对某作品热衷而完全忽略其它因素,从而拉动一部分长期销量。

有趣的是,对周刊杂志而言,发行日的不同也会影响销量。特别是都在周三发售的《Sunday》和《Magazine》,这也直接导致了读者层的不同和选择心理所带来的销售大战。

4、这种制度的弊端

事物总是具有其两面性。日本产业市场看似十分完善,实际上仍有许多不足。而这些不足大多是由于过分追求销量所带来。

1)跟风现象严重

前面已经说过,读者的喜好决定杂志社出什么。这样一来,一部优秀作品之后,必然紧跟而来大量的同类型跟风作品,严重影响了市场的多样性和作者的积极性。好在杂志社也意识到这一点,会有意识地减少跟风作品,多推出创新作品。

2)招牌作品拖时间,不完结

可以说,精明的日本杂志商们认准了招牌作品的影响力与读者的惯性购买力,所以招牌作品不断添加新剧情,拖延完结时间。读者对同一类型剧情看多了也会厌烦,于是招牌作品原来紧凑严谨的剧情被越拖延越玄乎,越拖延越离奇,读者也越来越累。

这样带来的恶果是读者的心态疲倦。旧读者早已长大(不是夸张,《七龙珠》连载十年之久),而新读者不知道前面剧情,看着没头没脑。而一旦停载完结,又要冒失去更多读者的危险,所以许多优秀作品就在这样不尴不尬的情况下被一天一天填入了冗长而离奇的剧情。(在这一点上,香港杂志学足了师父,一部《龙虎门》拖了二十年,剧情也由当初的小混混斗殴发展成世界武林至尊争霸了)。这无疑对整个市场是不利的。

3)低龄化和低俗化

这两点似乎看似矛盾,实则不然。日本界经过长时间的发展,市场已趋饱和。若要进一步扩大,就只有吸引不同年龄层的读者。于是剧情越发单薄和直接,成年变成了供中学生看,少年就只好从小学生甚至幼儿那里抢读者了。这一点,从少年中越来越少的汉字和越来越多的名(相当于拼音)中就可以很清楚地看出来。

由于剧情单薄,又要吸引眼球,作品就只好日趋低俗。打斗动不动就打得满身是血,生活全是些身材发育过好的女生搔首弄姿,大打擦边球。这也是过分追求利益所带来的恶果。

日本动画业浅谈

动画,无疑是动漫业中较大的一部分。它的投资大,收益大,附属产业多。当然,如果,不成功的话,赔钱也多。首先,就介绍一下日本动画制作流程吧(和我们一般想象的很不相同)!1、日本动画制作流程简介

作为市场经济高度发展下的产物,日本动画的制作目的大多是为了赚钱(废话)。因此一套良好的制作方法就必不可少。

日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企画公司”,就是筹划制作,另一种叫“制作公司”,就是实际动手画。一般是分由两个公司完成,也有一个公司分兼二职的情况。一般而言,剧本、日程、分镜、设定、原画和监督(导演)由企画公司完成,而制作公司完成描线、上色、特效、校对、摄影、冲印、编辑和配音等工作。

日本动画的监督(导演)一般不像中国的导演那么操劳(从头至尾都在盯着),他除了拍板和协调外,只要全心全意排好第一话和最后一话就可以了,其它细节交给演出(副导演)来解决,而审查、原案、分镜头等等都有专人负责,用不着他操心。

当然,以上只是笼统提及一下,具体制作流程分为以下三个部分

1)前期

顾名思义,这是动画诞生最开始阶段。这部分工作主要有策划、剧本创作、造型设计、场景设计和分镜头画面台本设计。

2)中期

这应该是许多人感兴趣的部分,因为这其中包括摄影表填写、原画、动画及背景绘制等。这一部分工作比较繁重,所以企画公司一般不参与制作,只负责监督而已。经常关心动画STAFF名单就会发现,人物设定、场景设定、分镜头一般都是些出名人物,而到原画、动画、上色等工作时就“哗”地出现一大片陌生名字,还有不少干脆是“XX公司”。像人设、监督这种重要工作,一般以个人名义来进行。

说到动画——这里指动画拍摄过程,属于极为繁重的工作,所以由专门的“动画”公司负责。国内许多加工动画的公司就在帮日本公司做这部分工作。那些十分精美的画面大多出自中国人之手(所以说,中国并不缺画师)。企画公司会对原画和动画等工作给出书面详细要求,接下来,就要看动画公司的实力了。不过大家不要想当然,虽然那些画面精良的日本动画大多由中国加工公司制作,虽然动画是最底层的工作,但报酬就是比国产动画高,所以许多为国外加工动画的中国动画公司都不接国产动画工作。

3)后期

漫长的过程过去,后期工作便是拍摄(或扫描)、上色、合成、编辑镜头和配音字幕等等。说到配音,本应说说日本的声优(配音演员)制度,但在日本,声优业早已独立形成产业,也拥有许多专门的消费者,况且和动画制作几乎已成两方面(声优不单为动画配音,还常常做**配音、电台主持、广播剧、演唱歌曲等工作),故不再详述。

至此,动画基本流程介绍完毕,下面就要介绍动画“来钱”的方法,即收益途径。

2、日本动画收益途径

在商业社会里,投入要有回报才对得起担风险的人,这样才能鼓励再生产直到物质极大丰富……呃,打住。如同我们认为那样,在日本动画产业是很能赚钱的。即使不断有相关公司倒闭(这是市场经济无法避免的),但动画这块触手可及的金矿仍吸引了大量资金,而赚钱最多的,自然是电视台了。电视台负责出资制作,而在资本主义社会,资方显然是收益最多的,所以我也以电视台为主介绍。

动画之所以能盈利,其根本在于动画是一种有 “内容”的,可以层层剥皮的“内容商业”,投资人出钱制作动画获得版权,然后通过收取转播费及销售音像制品等其它产品,如:音乐、原型、原画来获利,这样就把一部动画的油水榨得干干净净。

按照电视台得传统观念,制作出节目后,应该尽力提高收视率,然后通过收取广告费来回收资金及获取利润,也就是说节目的的商业价值只体现在播放的档期里。而如今的日本电视台早已用发掘“内容商业”来盈利。周边商品及出售播出权成了经营中的重要部分。东京电视台的岩田圭介坦言东京电视台会继续执行这种运作模式,但也惺惺地说:“不算那些深夜档动画,虽然我们要赚一点辛苦钱,但出发点还是‘孩子喜欢看’啊!”。说得十分好听,但谁都知道,东京电视台靠制作动画和销售周边产品赚得个盆满钵满。

日本TBS电视台的源生哲雄是一个十分奉行“内容商业”的动画人。一般制作人首先想的是怎样吸引观众,而这位老兄在动画八字还没一撇时,就考虑如何回收资金了。做法虽然过于现实,道理还是不错。对于观众来说,一部经典的动画是给自己带来美好回忆的作品,但对于制作人来说,高成本的动画制作本身就是很危险的投资。只有良性资金流通才能让投资人有信心继续出钱制作,而这一切都要由市场决定。当然,从感情上指责过分商业化忽视艺术性是无可厚非的,但毕竟在日本做动画不是慈善事业,投资人都不愿白扔钱。这就好比满是艺术想法的欧洲**人面对财大气粗的好莱坞**时的无奈与迷惘。不错,艺术性固然重要,但投资人不这么认为,他们的钱是要生出钱来的,而不是用来砸进“无价的艺术深渊”的。从另一方面来看,无聊且满是铜臭的商业化作品的的确确给了很多人工作, *** 了经济。给从业人员带来了实实在在的面包,那又为什么一定要受到指责呢?

这就是日本商业动画的收益方式。这种方式确保了动画产业正常有序的发展。而如果想保持稳定的发展,就必须回到一个我们提到的词:竞争。

3、动画业的竞争

不错,保证动画业稳定发展的,还是竞争。可以说,竞争是商品社会必不可少的组成部分。动画业的竞争,在日本,也是十分激烈的。

上文提到,动画是一项很有“赚头”的产业,因此便有许多投资人试图从中分一杯羹。日本动画是以“周”为单位制作的,一般一周一话(集)。用卖上一话赚的钱拍下一话(真危险)。所以一旦一着不慎,整个动画就完蛋了。而“季”则是动画播出的大时间单位。一般动画有13话(一个季度)、26话(两个季度)、50话(一年)等(啊!那么《蓝猫淘气三千问》如果在日本要做60年)。每个季开始尤其是6、7月是竞争不太激烈的时候,每周全日本播放的动画大约是六、七十部。到了竞争激烈的季度中期和后期,同时播放的动画就有上百部之多!从理论上说,观众是不可能看完的……

虽然观众主要关心作品的制作人员(劳方),但真正竞争的主体是电视台(资方)。由于电视台投资制作,因此在决策权上高于制作方,前期市场调查、立项及题材选择都由电视台决定,当然还要监工。日本动画的主要竞争还是电视动画,因此,便以电视动画为例,先介绍一下各个电视台的竞争吧!

1)电视台之间的竞争

所谓“电视台之间的竞争”,自然是指同类型作品。日本虽然没有像中国中央电视台那样强大的无与伦比的“中央”电视台,但他们也有一个半官方的“日本广播协会”,即NHK,另外还有五个民间电视台实力较强劲(分别是日本电视、TBS、朝日电视、东京电视和富士电视),基本把持着日本电视台市场。而且像朝日电视和TBS在资本构成上也早已传媒系统化、立体化了。有趣的是,大多早期原创动画都是由地方小电视台制作。究其原因,一是动画投资比电视剧成本高很多,二是原创动画风险比由改编的动画要高很多。高投入、风险大的原创动画在股权复杂的大电视台里很难通过,而相对股权集中的地方台来说,更有可能通过那些原创动画。

如果单看以上方面,地方台在和大电视台的竞争中吃不了太大的亏。但是,近年来地方台的日子越来越不好过。这主要是技术落后的原因。

2)播放技术的竞争

这里所指的技术,不是动画制作技术,而是指电视台播放的技术。想讲清楚这一点,首先要了解日本《电波法》和《广播法》有关规定。据规定,不允许NHK这样的半官方电台单独向全国播放,必须以五大民营电视台为中心,结合地方台组成网络,把NHK和五大电视台的节目,通过各地方台转播给观众。因此,地方台还是有自己的生存之道的。

但是,的普及改变了这一点。可以这么说,高科技的发展直接影响了日本电视动画的进程,使动画质量得到跳跃式提高。不少动画画质都达到DVD级别,这便得益于卫星传送及数字电视的普及(离我们好远啊)。

早在19年,日本就已经开始用通讯卫星进行收费多频道数字电视的播放,但由于观众并不习惯花钱看电视,再加上要加装专门设备,所以进展一直不快。直到2000年12月,NHK和五大电视台开始用广播卫星进行数字节目的,使观众一下增加许多。如果大电视台把节目放在卫星频道,不通过中转站(也就是地方台),直接给全岛观众看,地方台就失去了存在的意义。而在动画产业尤为严重,因为数字化动画和模拟信号动画在质量的差距实在太大,就好像宽银幕和街头录像厅同时免费开放,观众的选择是显而易见的。

而数字电视的推广更让地方台雪上加霜。由于数字电视在欧美流行,一向重视科技的日本不甘人后,甚至将普及这种新玩意儿当作一项国策。不只是,连当地电台也得用数字信号。预计在2006年完成全面改造,2011年将在全岛停止模拟信号输出。

虽然数字电视在所有方面几乎都超过模拟电视一大截,但对于电视台来说,需要花费大量的资金购进播放设备,来进行这种没有直接收益的长期投资。大电视台有的是钱,无所谓,而对于已经被拖得捉襟见肘的地方台来说,则是一笔不小的负担了。

总的来说,地方台有消失的趋势。目前尚不能界定这一趋势对产业发展的好坏,是否消失也得视未来情况而定。但是,如果富有创新精神的地方小台倒闭,那么以后可能真的只能看到完全商业化的快餐动画了。至少对于消费者,尤其是和日本电视动画收视率关系不大的中国观众们,这决不是一个好兆头。

3)播放档期的竞争

所谓“档期”,就是播放时段。我们常看到日本动画分“黄金档”和“深夜档”。一般观念认为,黄金档多是商业快餐作品,而深夜档则是注重暴力和挑逗、大打“擦边球”的给成人看的动画。其实这种说法也不尽然。实际上,日本电视动画经过多年的发展,如今已形成一套关于档期分段的基本框架:晚上8点半至10点半是“黄金时段”,播放面向青少年或老少咸宜的动画;深夜时分播放面向高中及以上至成人的动画;周六、日上午播放面向儿童的动画。作品年龄区十分明晰,而且实行多年。

然而自从1995年起,自从怪物级的深夜档期电视动画《新世纪Evangelion》取得空前绝后的成功后(为什么叫“怪物级”?因为它曾取得40%的收视率,无数优秀制作人因为和它竞争而破产),大量电视台忽然注意到深夜档这块一向忽视的蛋糕。一时之间深夜动画猛增乃至泛滥,甚至许多专供幼儿看的动画也不顾它们的观众早已被家长强迫睡觉的事实,也挤入深夜档试图赚钱。后来,深夜动画受卫星频道影响而有所下滑,但深夜档期从此也不只是专供青年向乃至成年向动画播放了。

最近,档期上又有新变化。从2002年4月起,日本把隔周双休改为每周双休。几乎同时,敏感的东京电视台也新设了周六上午7:30后的全新少儿动画档期。上文提到的那个说什么“‘孩子们觉得好看’是出发点”的岩田圭介认为,以前隔周双休制度使收视率和学校是否放息息相关,而一旦每个周六都不用上学,那么那个时段的收视率一定可观。按照东京电视台统计,这个决定十分成功,整个星期同类节目收视率上升了好几倍。看到有人尝到了甜头,其它电视台也蠢蠢欲动。许多成人向动画也不顾它们的观众累了一周早已呼呼大睡的事实,打破头也要挤进去试图赚钱(这是市场经济必然结果还是盲目呢?)

以上基本上略谈了日本商业电视动画的竞争,而对日本商业动画全貌也基本提及。没有理由不学习先进经验,接下来该是如何学为己用了。

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富甲天下3 完美中文硬盘版 介绍在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建...

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59 明星三缺一 2005 完美硬盘版

《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号:711S9D31 SN:3K1859 sn: 191KKAM5

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60 仙剑客栈简体中文完美版

大宇的作品不再是精品的代品词,其很多创意被玩家和游戏评论人否定。所以,当这次《仙剑客栈》问世后,我们都持一种怀疑的态度去面对这个游戏。不过,当彻底的感觉后,发现大宇回来了!《仙剑客栈》确实是一款精品无...

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61 《网球精英2003》(Tennis Masters Series 2003)

在PC游戏中,体育游戏似乎永远是足球、篮球、橄榄球、棒球等的天下,其他运动项目就不大受重视。其中就包括网球游戏。而当Microids的《网球精英2003》(Tennis Masters Series ...

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62 极品飞车 5 完整硬盘版

极品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。

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63 FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大集合

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64 帝国时代[III]3 中文完整版

帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

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65 疯狂出租车3极速飞驰

《Taxi 3: eXtreme Rush》是一款高端驾驶游戏,玩家在伦敦的大街上疯狂地驾驶出租车接乘客。游戏名称虽为《Taxi》,但可供玩家选择的却是10辆酷感十足、性能奇特的赛车,这其中设置包括美...

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66 仙剑奇侠传2 完全版

仙剑奇侠传2 完全版 仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年...

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67 、 波斯王子2

若说《波斯王子:时之沙》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话,那么《波斯王子2》可算是完全站在了前代的对立面——高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗...

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68 幻世录2中文硬盘版

中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,...

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69 模拟城市4000中文版

模拟城市4000 (simcity4000) 简体中文硬盘版 一个公司可以创造一个游戏系列,而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。maxis公司是模拟经营类游戏的始祖,以《模拟城市》(simci...

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70 地狱邻居恐怖期(整盅专家3)

《地狱邻居:恐怖期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

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71 武林群侠传(中文版)

武林群侠传 还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任...

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72 游戏王之混沌力量-城之内篇 汉化版

《游戏王-混乱力量 玫瑰决斗者(城之内的友情)》 《Yu-Gi-Oh!Power of Chaos THE DUELISTS OF THE ROSES(JOKY THE PASSION)》界面是街道,...

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73 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁

盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、德军将领、拆卸危险的弹头...

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74 《大航海时代4威力加强版》XP可运行完美版

光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,...

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75 英雄无敌五 简体中文完整版

特色:英雄无敌五v1.3简体中文完整版 (无任何加密,解开即游戏,绝对v1.3,绝对中文,绝对完美,绝对完整,绝对完善,CG都是中文,已测试5个小时无任何问题) 安装说明: 1。下载以后,解开以后,运...

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76 秘密潜入2简体中文版

2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...

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77 重返狼穴3-悍马攻击

机会与危险并存的沙漠地区,任务就在面前,你需要熟练地驾驭你的悍马车(HumVee)去完成看似不可能的任务,有朋友有敌人,交织着战斗的味道。这正是游戏《Humvee Assault》的主题,虽然《Hum...

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日本动漫产业考察有感

上海张江文化科技创意产业发展有限公司

为了学习借鉴日本发展动漫产业的先进经验,为在“上海文化科技创意产业基地”(以下简称“基地”)发展动漫产业理清思路,张江集团副总经理陆方舟率领由张江集团、文汇新民联合报业集团、张江文化科技创意产业发展有限公司和浦东新区文化管理部门人员组成的日本动漫产业考察团一行10人于4月2日至4月12日赴日本进行考察动漫产业。在日本的11天时间里,考察团参观了“2005东京国际动漫展”,拜访了日本动画协会、出版社、动画/游戏制作公司、衍生产品开发商及其他相关企业共13家客户,在考察的最后几天考察团还参观了东京迪斯尼乐园和爱知县世博会。

“2005东京国际动漫展”汇集了日本所有的动画业者,所有最新的动画电视、**都在这里率先曝光,参展商达到了1家,当中有动画制作公司、播映电视台、版权公司、动画相关产品制造商及业者、动画学院/大学等,可以说是整个日本动漫产业的一次集中展示。通过4月2日、3日两天的观展,考察团对成熟发展的日本动漫产业有了一个宏观而直观的面上的认识。

而后走访的13家企业也涵盖了动漫产业链的各个环节,将考察团对日本动漫业的了解和认识推向纵深。

日本动漫产业发展的总体特征

1.动漫产业高度发达

经过50多年的发展,今天的日本动漫产业已经达到了每年3兆亿日元的规模,由自由职业者、个人工作室、出版社、电视台、动画制作公司、行业协会、玩具开发商、游戏开发商、教育机构相互配合打造的完整的产业链覆盖出版、动画电视**制作、衍生产品开发、电子游戏开发、职业教育和手机增值服务等多个领域。

在日本国内,杂志和单行本的发行量占杂志和图书发行总量的45%,囊括科幻、探险、政治、经济、奇闻逸事、恋爱、体育、历史、科学、宗教、幽默玩笑、文艺、纪实报告文学等等多种题材。

**院一年上映的动画片约有80部,电视台每周播放的动画片在75部(集)左右,一年约3900部(集);而且日本动画片国际市场上也占有重要份额,全球播出的动画片中60%来自日本制作,而在欧洲这一比例则达到了80%。

2.动漫消费人群年龄跨度较大,市场高度细分

在日本的11天中,我们深切的感受到,这是一个全民看的国家。无论是上学的孩子,早晚乘地铁的上班族,甚至是等红灯的卡车司机,都在看。而在遍布各处的便利店中,最为抢眼的也是花花绿绿的杂志和书籍。新近面世的基于3G手机平台的手机下载也受到市场的热烈追捧与期待。这一切都足以反映日本动漫产业广泛的消费群体。

但这并不意味着在日本一本可以老少皆宜,恰恰相反,日本动漫产业的市场细分程度是非常高的。且不说面对不同年龄层次的动漫产品,即使是同样针对青少年的杂志也被分为少男版和少女版。

与此同时,日本的动漫业也已成为和暴力文化的重要载体,不要说的作品,即使是没有限制的作品中,和暴力的成分也随处可见。这也是日本动漫行业过度竞争,市场趋于饱和,而又缺乏干预所导致的结果。

3.以版权为核心的动漫产业链完整、成熟

传统的日本动漫产业链图示如下:

这个产业链中的核心是创意知识产权,或者说版权,这个核心在产业链的不同环节以不同形式存在,被赋予不同的价值的同时被不同程度的开发。

第一阶段:杂志连载

这是版权形成的阶段。无论多么优秀的作品在被发表之前是没有任何市场价值的,而杂志连载之所以能成为产业链的最前端在于其进入门槛较低。经连载发表后,一部作品就被赋予了版权价值。在这一阶段,版权的价值还是比较低的。

第二阶段:单行本发行

这是版权价值继续发展的阶段。在日本发行的杂志多如牛毛,被连载的作品数量更是难以统计。但其中只有少量作品能够以单行本的形式发行,只有那些得到读者认可和追捧,经过市场筛选的作品才能被作为单行本发行。在这一阶段,版权价值得到了增加,而且家本人的无形资产也开始具有市场价值。

第三阶段:电视动画片制作、播出

这是版权价值得到大幅提升的阶段。作为现今大众传媒的最有力形式,电视的影响力是纸媒体所不能比拟的,一部作品被制作成电视动画片意味着其版权价值得到了飞跃式的提升;而与此同时,电视动画片高昂的制作费用和较长的成本回收周期也大幅度增加了市场风险。因此,由“漫”到“动”的转变实质上是市场对作品进行大浪淘沙式筛选的过程,只有被市场证明为真正优秀的作品才会被制作成电视动画片。在这一阶段,版权价值达到了顶峰。

第四阶段:衍生开发

与前几个阶段的筛选式晋级不同,由电视动画到衍生开发几乎是必然的结果。因为电视动画片成本高昂,电视台收购播出的价格仅能收回成本的60%-70%,衍生开发则是收回成本、实现盈利的不可或缺的途径。在这一阶段,版权价值被多形式、多途径的开发,得到释放。

随着日本动漫产业的不断发展和成熟,现代日本动漫产业也出现了新的产业链模式。

图示如下:

产业链的几个环节不再是线性顺序发展,而是呈现出多样化发展的态势。出版社不再独占产业发展的前端,产业链的任何一个环节都可以充当前端,继而成放射性的发展。比如风靡世界的“皮卡丘”就是先有电玩,后有连载;Tecmo公司的众多游戏产品也被相继改编成电视、**作品;而Bandai专为中国市场设计的“点心熊猫”甚至是从衍生产品切入,进而为配合点心的销售来开发动漫作品的。在这个新型产业链中流转的核心依然是版权,只不过版权价值形成的过程不再单纯依赖出版社了,但作为唯一的大众传播方式,电视动画片的播放仍然扮演着提升版权价值的重要角色。

已经非常成熟的日本动漫产业模式仍在不断发展和变化,3G手机技术的发展就将成为这种变化的重要推动力之一。在日本,已有技术让手机下载浏览,下载到手机上的基本类似于平面出版的,但根据手机的特点加入了简单的声音和震动的效果,可以说是界于与动画之间的一种新形式。目前日本全国有8000万台手机,全部为3G手机,但目前只有100万台支持下载业务,预计明年将达到1000万-2000万台。相信在不久的将来,手机增值服务又将成为日本动漫产业链中的重要一环。

4.让市场来发掘、培养人才的机制

纵观现代动漫产业的产业链,原创是版权价值的灵魂,产业链的各个环节只是将原创进行各种形式的表现和商业开发,而原创能力的源泉就是人才。

我们在考察中发现,日本动漫界发掘和培养原创人才的机制是非常值得我们借鉴和学习的。与国内众多院校争相开办动专业的情形相反,日本动漫界有这样一个共识:家不是学校培养出来的,翻看当今日本著名家的履历,的确没有一位是高校动漫专业毕业的。在动漫产业如此发达的日本,进行动漫创作培训的居然主要是职业培训机构,学历教育是最近几年才出现的,而且在培训人才方面的作用远远及不上出版社的。

在日本从事出版前三位的出版社为集英社、小学馆和讲谈社,发行量最大的杂志《少年JUMP》(集英社)平均发行量为300万册,售价仅为250日元,这个价格在日本还及不上两瓶矿泉水的售价。而业务也早已成为日本著名出版社的重要业务版块和创收来源。创建于1922年的小学馆,是日本最大的综合出版社,年平均销售总额1600亿日元,占日本出版业销售总额的8%,居前3位。小学馆1959年创刊少年杂志《少年SUNDAY》以来,陆续出版了儿童、少女和青年/成年等杂志,至今已达19种,单行本年销售量高达1亿册,其中《哆啦A梦》、《名柯南》、《乱马1/2》等很多作品被拍成动画片,在国内外深受欢迎。

发达的平面出版业在为整个日本动漫产业培养消费群体的同时,更承担了发现和培养专业人才的重要角色。在日本,一个家的成长历程大体是这样的:自由创作或进入知名家工作室进行低层次的工作积累经验,而后向杂志投稿或参加各种大赛争取在杂志上发表连载作品,在连载的过程中从出版社编辑处得到进一步的培训和指导,进而成长为真正的家。出版社之所以能在人才发掘与培养中扮演如此重要的角色,关键在于为年轻的创作人员提供了一个低门槛的,赋予创意版权价值,并根据市场反应对版权价值进行培育的渠道。

5.制作电视动画片的利益共享、风险共担机制

如前所述,电视动画片的环节在产业链中担负着提升版权价值的重要作用,但高昂的成本和较长的成本回收周期也大大提高了风险。在当今的日本,电视动画片的制作成本平均为50万日元/分钟,以平均每集22分钟计算,一集动画片的成本平均为1100万日元,而电视台收购价却最多只能实现60%-70%的成本回收:在价格最高的晚7点至8点的黄金档播出也只有平均800万日元/集的收购价,在休息日上午或深夜播出,收购价通常减半,甚至免费。其它部分的成本回收就要依靠开发衍生产品和向海外市场销售。

如此高的风险如果让动画制作公司独自承担肯定不利于产业的发展,在日本,我们看到了动画制作公司、衍生产品开发商和电视台共担风险的机制。

衍生产品开发商取提前介入的方式分担风险。从传统的动漫产业链模式上看,衍生产品开发商是等版权价值被提升以后,也就是电视动画片播出以后才介入到产业链中的,但在实际操作中,衍生产品开发商往往取提前介入,在版权价值还没有被提升前就预支衍生产品开发授权的费用,甚至成为制作电视动画片的投资方之一。这种提前介入的方式,使得衍生产品开发商在以较低价格拿到开发授权的同时,也帮助电视动画制作方分担了风险。而在近些年的日本动漫业,衍生产品开发商直接开发原创产品,充当产业链前端的例子也屡见不鲜。

而日本电视台播放动画片的机制也充分适应整个产业链的需求。与国内通常的每天一集不同,日本电视台播放动画片通常取每周一集的方式,一个作品的播放周期通常以年为单位,即52集,电视台通常26集起与制作公司签订播映合同。这样的播出方式主要有两个好处:第一个好处是给电视台和制作公司根据市场反应进行调整的空间。电视台对一部动画片的播出时段是动态调整的,一部市场反映低于预期的作品在半年合同过后完全有可能被调整到较差时段甚至不再续签,而一部逐渐被市场接受的作品也可能被调整到较好时段;而制作公司一般取边播出边制作的方式,基本单位为13集,也就是一季,这样以来制作公司就可以根据市场的反应和需求来对制作方针进行动态的调整。而另一个好处则是通过延长作品的播出周期而加大了市场影响力和衍生产品的市场价值和寿命。如前所述,衍生产品的开发是电视动画片回收成本和实现盈利的重要途径,从这个意义上说,电视动画可以说是衍生产品的广告片,广告片播放一年与两个月的效果差异是不言而喻的。

6.日本动漫产业发展面临瓶颈

经过50多年的发展,日本动漫产业在高度发达的同时也到了一个发展的瓶颈期,这种瓶颈表现为制作力量的过剩和原创题材趋同两个方面,换句话说,当今日本动漫产业既需要走出去也需要引进来。

面对过度竞争的国内市场,日本动漫企业纷纷着眼于开拓海外市场。例如,日本玩具开发巨头万代公司(Bandai)现有业务的79%来自本土市场,而将来的目标是将海外市场所占公司业务的份额提升为50%。

在开拓海外市场的过程中,由于面对政策壁垒,日本企业无法大举进军文化背景更为接近、市场潜力更为巨大的中国,却在欧美市场取得了更大的成果。仍以万代公司为例,在现有占公司总额21%的海外市场业务中,美国占10%,欧洲占8%,亚洲只有区区3%。我们从日本动画协会(AJA)处了解到的信息也是如此,AJA的多家会员企业都曾尝试与中国开展合作,但至今尚无一个成功案例。造成不成功的原因除了政策高墙外,还有对动漫产业认识不同造成中日合作双方摩擦不断,以及国内知识产权保护不完善使得盗版泛滥。

日本动漫市场虽竞争激烈,但并不是没有空间。去年第一部韩国动画片在日本播映就有力的说明,日本市场对于来自海外的新鲜创意和题材是开放且欢迎的。中国传统文化本来就与日本文化血脉相连,如果能够以现代动漫语言加以表现,来自中国的题材和作品打入日本市场并非不可能。

比照日本动漫产业,我国动漫产业面临的现状弊端

1.产业链不完整

目前我国的动漫业大都处于动漫产业链的,以加工制作为主。这些动画制作公司、玩具加工厂等从事的仍然是接订单式的,劳动密集型的工作,不产生版权价值,因此既不能获得高额经济回报,也不能真正促进我国动漫产业的发展。

本土进行的原创尝试往往不尊重产业发展规律,人为切断产业链。国内的原创往往跳过平面出版的环节,直接切入电视动画片的制作,作品没有任何市场基础,更难以瞄准市场的真正需求,造成作品的市场响应度差,版权价值随之降低,衍生开发也就无从谈起了。

2.发掘、培养人才机制不完善

随着动漫产业在我国日益受到重视,全国多所高校纷纷开设动漫专业,这当然会为我国动漫产业的发展提供人才,但单纯依靠教育机构发掘、培养人才却是远远不够的。

如前所述,从日本动漫产业发展的经验来看,家不是学校培养出来的,在发掘、培养人才方面,杂志扮演着不可或缺的角色。反观我国,杂志并没有在这方面发挥应有的作用,而且大都经营不善。总结起来,大致有三方面的原因:

1) 编辑水平相对低下

在日本,一本成功杂志的核心竞争力就是编辑的能力。一个好的编辑不但具有发现优秀人才、优秀作品的慧眼,而且能根据自己丰富的从业经验,对作者提出宝贵的建议,促使一个年轻作者的成长,将一个出色的但不成熟的创意打造成具有良好市场反应的作品。而一个优秀编辑也不是学校培养出来的,而是依靠师傅带徒弟式的“传、帮、带”培养出来的。日本的新潮社成立至今已有100多年的历史,这家日本历史最悠久的出版社5年前才开始涉足出版,现在来自业务的收益已占到全社收益的10%。能如此快的在界取得好成绩,与他们5年前不惜重金从其它出版社挖来的资深编辑是分不开的。由此可见,编辑的经验和水平对一份杂志的成功是多么的至关重要。

2) 发行渠道不畅造成成本增加

3) 资金实力不够

3.电视动画片制作高风险,低回报

与日本电视动画片边播出边制作的机制不同,根据广电总局的规定,在我国必须要完成动画片的全部制作后才能向广电总局报批,申请播出许可证。也就是说,一部动画片在完成制作之前是不能保证能够播出的,这就造成了全部风险由动画片制作方独自承担。

而我国电视台收购动画片的价格更是低的可怜,即使是价格最高的CCTV和SMG对国产动画片的收购价格也低于3,000元/集,县级电视台的收购价甚至不足1,000FLASH冒充动画,压低成本。

4.知识产权保护不力

在与日本动漫企业的接触中我们了解到,日本动漫界虽然对中国市场垂涎欲滴,但往往因为猖獗的盗版问题望而却步。盗版对以版权价值为核心的动漫产业的打击可以说是致命的,产业链核心失去了价值,产业链自然就不复存在了。

日本动漫产业前景黯淡

日本动画片过去总被嘲笑为一种新奇文化,在西方只能吸引儿童和卡通迷。但最近几年,动漫市场找到了更大范围的观众,并成为日本最有价值的出口产品之一。据日本经济产业省统计,2002年日本动画片在美国的销售额达43.6亿美元,是美国进口的日本钢铁产品价值的3倍多。

但是,正当动漫业似乎已进入黄金时代之际,日本动画制片商、官员和分析师却警告说,该产业的长期前景黯淡。由于薪水微薄、工作条件恶劣,日本的年轻人再也不愿从事动漫工作。同时,随着对动漫的需求猛增,人们担心制作质量已经下降。

如果一部动漫片一炮打响,利润将由投资于该片制作的制作委员会分享,包括电视台、广告公司和其它机构,而创作片子的工作室常被排除在该委员会之外。

“另外,日本动漫业最大的结构性问题是,制作动漫和投资动漫制作的不是同一家公司,”吉卜力工作室的铃木先生说,“吉卜力工作室之所以获得成功,主要是因为我们自行投资进行制作,并且不放弃这些自创作品的任何权益,”他说。而许多较小的制作公司或是没有进行此类投资的财力,或是没有独立筹资的途径。结果就如经济产业省传媒与内容产业局的官员所说,“动漫工作者在经济上生存有困难。这已成了个大问题。”

另一个动向加剧了人们对日本动漫产业的担忧:这个劳动密集程度极高的工作正流向成本低廉的亚洲国家,例如中国和菲律宾。估计日本已有70%的动画制作业务流向亚洲其它地区,有人警告说日本动漫业正被挖空。

如今,日本已取应对措施,旨在帮助动漫创作者获得体面的报酬。私人投资者也已出现,使动漫公司能自筹资金。

青少年喜欢日本动漫 北京动漫业慢了好几拍

一进展会大门,就看见一排没有脸的卡通人物纸板站立着,不时有男孩、女孩兴冲冲地走过去,“借”给他们一张张青春的脸,旁边的照相机“咔嚓”直响……这是昨日记者在第七届北京动漫大会上见到的场景。这次大会自7月29日开幕,为期四天。

■青少年:喜欢日本动漫

在农展馆的大会现场,记者见到一位杨姓大二女生,英语专业的她特喜欢动漫大会中的全国Cosplay明星主场秀。记者发现,明星秀吸引了不少青少年,但主办方选择的动漫作品并无国产作品,是日本的《火影忍者》、《水果篮子》和《犬夜叉》等。而参加动漫会的主力———年轻人在接受访时,绝大多数表示他们喜欢日本动漫作品,杨同学说日本的动漫作品在故事情节和画风上吸引了她。而另一位姓刘的高一女生也赞同她的看法,认为日本动漫作品“画得好,情节好看”。

■主办方:北京动漫产业发展有些滞后

第七届动漫大会现场熙熙攘攘,一派热闹场面,却并不能让主办方代表《北京卡通》主编闫宝华女士乐起来。“北京作为全国的文化中心,在动漫产业发展上比上海、广州和长沙都慢了好几拍”。见证了中国动漫十年发展的她忧心忡忡。

前不久,新闻出版总署决定在北京、上海、广州和成都四地筹建网络游戏动漫产业发展基地,以产业基地为基础,辐射周边地区,带动区域产业发展,促进人才培养、技术创新和产品开发,从而将中国网络游戏出版产业做大做强。但近年来,北京动漫产业的发展并没有多少可圈可点之处。

全国动漫产业发展与欧美和日本相比落后一大截。2004年全球游戏、动画业相关衍生产品产值在5000亿美元以上。据了解,英国数字产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。今年日本动漫在全球的票房和DVD收入将达到52亿美元。据报道,日本动画产品出口值远远高于钢铁出口值。而据中国动漫协会预测,2004年中国动漫产业总产值仅117亿元。2005年,中国动漫产业估计有180亿元的产值。

■呼吁:政策支持很重要

业内人士指出,中国动漫产业不发达主要体现在四个方面:原创能力不足,将其作为一种流行艺术推广到大众生活中并不成功,动漫还只是一种“小众”艺术;社会意识影响大,不但老把动漫视作教育工具,还局限于为青少年创作;盗版严重,影响创作热情;竞争机制不完善、市场动作能力大。用一句话概括,中国动漫产业“绘画技能一流,编写故事二流,动作能力三流。”基于此,从7月29日召开的“中国原创动漫产业发展研讨会”上,记者了解到,由北京市新闻出版局牵头,正联合北京市广播电视局讨论《北京市2005—2008动漫游戏产业基地建设方案》。

闫宝华希望北京在中国动漫产业方面起到“牵头、示范”作用。而要实现这一点,的支持是必不可少的。据了解,中国动漫人才缺口较大,去年就有媒体报道称“中国动画人才缺15万人”。要扭转这一局面,部门应给予动漫产业政策、资金和人才培养等诸方面的支持。

日本动漫产业:出口额超钢铁 动画片渗世界

5月黄金周期间,东京大大小小的**院都在忙:日比谷**院的墙上换上了新的美国大片《布雷德3》的广告,而靠近超市的一些小,《水平线上的阴谋》(动画片《著名柯南》系列中的最新一集)则招来了不少小学生。

通往市中心的轻轨上,乘客除了在专心致志地发短信以外,大多在看点什么,其中又以为多。车站的书报亭里是按性别、年龄分的,人们总能找到最适合自己的。

日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。在日本各种各样的文化产业当中,在**院、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,各种动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。

看到好莱坞的**比美国产品能更多更广地渗透到世界各地,日本也开始追求他们在国际文化中的地位,动漫备受日本青睐。

动漫产业为日本经济发展提供新亮点

日本国民十分喜爱,文化非常发达。据日本三菱研究所的调查,日本有87%的人喜欢、有84%的人拥有与人物形象相关的物品。日本全国共有430多家动漫制作公司,拥有一批国际顶尖级的大师和动漫导演以及大量兢兢业业工作在第一线的动画绘制者。电视和网络传媒的普及和发展,传播手段的不断完善,为日本动漫市场的发展和壮大奠定了良好的基础,使日本动漫作品在文化市场的影响越来越大,并风靡全球。

现今日本最著名的动漫作家宫崎骏,以自己超凡的才华打造了《风之谷》、《天空之城》、《幽灵公主》等一系列经典作品,《幽灵公主》所创造的票房纪录,就远远超过美国影片《外星人E.T.》。该片**原声CD也创下了CD发行史上的新纪录。今天日本,动画片票房收入占到日本**业票房总收入三分之一强,而日本出口影片中,动画片数量也大大超过一般影片数量。

目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,广义动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。著名新制度经济学家青木昌彦就认为,日本正处于自明治维新以来又一次伟大历史转折中,其结果是在日本出现了动漫、等一串超过汽车工业的赚钱产业。

近年来,世界也越来越关注日本文化产业的崛起。《时代》杂志曾刊登一篇封面文章认为,日本正从一个产品制造大国,转向一个文化产业输出大国。当世界其他经济体将计算机技术大量应用于通讯产业的时候,日本却将其应用于制造新文化产品,这种旁溢斜出的趋势得到了日本社会上下的赞同和追捧,青木昌彦认为,日本正在借助新文化产业的兴起尝试一种渐进式的经济转型。

动漫带来三大商机

长期以来,日本主要从以下三个方面着手开拓和发展动漫产业以及与动漫相关的市场。

首先是大力开创动漫片的播出市场。据日本有关方面公布的调查数据,2004年,日本国内**院上映的动漫片约为81部,日本的电视台每周播放动漫节目80多集,一年播放的动漫作品节目接近4000集。

日本数码内容协会最近公布的调查数据表明,在2003年度(2003年4月至2004年3月)日本的动漫市场销售额(动漫**票房、动漫**以及动漫电视录像带、电视专门频道等的营业收入总额)达3739亿日元,比2002年度的2135亿日元增长了1604亿日元,增幅高达75.1%以上。而日本**业同年的收入也只有2000多亿日元。

其次是积极开创动漫衍生产品市场,大力对动漫作品进行二次开发利用,提升动漫作品的附加价值。由动画等衍生出的人物、文具、玩具、游戏软件和服装等已经在全球形成一个巨大的“动漫产业链”。动画电视连续剧《机甲战士》就是一个例子。日本最大的玩具制造商万代公司每年的销售总额中,约有15%到17%的份额是机器人玩具的销售收入。

日本贸易振兴机构的调查结果显示,日本国内与动漫有关的市场规模已经超过2万亿日元。动漫的发展带动了音乐、出版、广告、主题公园和旅游等相关行业的发展,在不断创造出新的商机。

第三,大力开拓海外市场,加快日本动漫片走向世界。日本的动漫制作商十分重视开拓海外市场。日本在1963年播放首部动画电视连续剧《铁臂阿童木》后的8个月后就将其出口到了北美市场。从上世纪70年代开始,日本的动漫制作商又把目光转向了亚洲国家。《聪明的一休》、《机器猫》等日本动画片在中国家喻户晓。70年代后期,日本动漫片《高达战士》开始在法国电视台播出,成功登陆欧洲市场。此后,日本动漫片开始主导世界动漫市场。有的甚至出口到了70多个国家播放。

大力扶植动漫事业

为了扩大动漫片在国际上的销路,加快、加大日本文化在海外的传播和影响,日本以及东京都都在对日本的动漫产业实施支持和扶植政策。日本不但将动漫作为一项重要的出口产业,而且还将其作为一种独立的文化来培养

我国有关龙的神话传说

姓名:山下智久 Tomohisa Yamashita

匿称:Yama P/Yamapi

生日日期:1985年4月9号(早上10点1分)

出生地:千叶县

星座:白羊座

身高:171cm

体重:49kg

血型:A

兴趣:听音乐、摄影、造型设计

尊敬的人:秀明、KinKi、森田刚

小时候最喜欢去ㄉ地方 : 到公园里玩沙坑

宠物 : Pi-chan ( 小 p ) ... YAMAPI的爱犬!!是服部将也送给他的,名字则是秀明取的。

口头禅 : Majide ?! ( 真的吗 )

尊敬的人 : Takki ~ Kinki , 森田刚

(( 托君的福 ~ 我对事物的思考方式都改变了 ~ 我也变的比较大人的感觉吧 ~ ))

初恋 : 可能是幼稚园的时候 ~ ( 念大班的时候喜欢上同班的女孩子...一见钟情 )

告白的话 : " 请和我交往 ~ " -- 简单的是最好的 --

(( eisle : 可怜ㄉ智久 ~~ ))

「第7届大家选出Jr.大奖」结果显示山下智久最受欢迎,山下智久以高票数夺得「大家选出Jr.大奖」。他除了获得最佳情人第一位外,还被 Fans选为最靓仔、最适合扮女仔和最想跟他上床第一位。其实今次已经是智久连续两年被选为最佳情人第一位,而他个人的选择是锦户亮。

喜欢的东西 : DORAEMON ~~ 任意门 .. 多拉A梦的所有道具中Yamapi 最想要的!!

( 曾经搜集面超人的东东将它们视为宝物 ~~ )

喜欢的食物 : all of 肉类 . 盐烧 ( 现在是盐味拉面 ~~ )

口感较硬的饭 : YAMAPI喜欢饭有一粒一粒的感觉

水果软糖 : 每次参加祭典必买的糖果,最喜欢的口味是橘子和哈密瓜

太阳眼镜 : 山P目前有五副左右的太阳眼镜,喜欢比较透明一点的款式

最喜欢的服装品牌 : APE .. ( 黄子交之前代理的牌子,, but 现在已经不做了 )

最喜欢的卡通 : 『七龙珠』 .. 超级赛亚人 ( 里面的主角孙悟空变身后的进化型 )

喜欢的颜色 : 橙 , 白 , 红 , 黄 ( 尤其是** ~~ 属於年轻人ㄉ颜色 ~~ )

喜欢的女生典型 : 可爱又温柔 -- 性格好的女生

喜欢的职棒球队 : 欧立克斯

喜欢的搞笑艺人 : 海王星

卡拉OK必唱曲 : Mr. Children的Everything (It's you)

讨厌的食物 : 海胆 , 贝类 ~ 尤其是蛤蜊 ~ (( 一生中最讨厌的~))

* 三岁两个月的时候,吃了蚵类的食物引起严重的腹泻;

过了约四个月左右又因吃了类似的海产造成二度腹泻。所以一直到现在山p都不敢吃

像蚬或是蚵仔类的贝类食物。

讨厌的东西 : 自己的手指 ((觉得太短了 ))

讨厌歌迷做的事 : 玩电话

最难过的事 : 和朋友吵架 ...

弱点 : 不懂得逗人笑 (( 最近比较好了 )) .

还有就是最怕被人搔痒ㄌ ~~ 完全无招架之力 ..

自己的魅力点 : 很难为情所以说不出来 ~ 不过是 " 乳首 " 吧 ~ ( 笑 )

(( eisle : 这是真的 !!

eisle 房里就有一张 yamapi 裸著上身ㄉ海报 , 真的是帅呆了 !! ))

最先看女孩子的地方 : 眼睛ㄚ ~ 大家通常都是这样的不是吗 ?

座右铭 : 生存下去 ~~ 决不放弃 !!

何时进入事务所 : 1996年9月

成为 Johnny's Jr. 的一员 : 小学五年级时 ,

看到秀明、今井翼、川野直辉主演的『木曜&O3268;怪谈 怪奇俱乐部』

因为一句「真想自己也来演演看!」

就送了履历表到事务所里,接著就进入了事务所里成为 Johnny's Jr. 的一员。

最憧憬的一个地方 : 纽约 or 夏威夷 ...

最震惊的事 : 小学四年级转学 ~~~

转学的第一天被新学校的男同学误认为是女孩子,而向 yamapi 告白!! .... ^^|||

最难忘的事 : 中学一年级 ... 到夏威夷拍摄外景 -- 难忘的20公里马拉松完成!

最拿手的科目 : 英语 ....... 最近为了拍 " 不平则鸣 ! " Yamapi 还特地请 Jimmy 教他更正确ㄉ发音唷 ~~

最困扰的科目 : 理科 .....

Yamapi的理想座位 :『夏天在走廊边 ; 冬天在窗户边』

* 小班的时候念的是『百合班』;大班念的是『菊花班』.

* 性近视戴上了眼镜

* 从四岁开始喜欢吃炸鸡 .... 超爱肯德基叔叔ㄉㄋ~~

* 五岁时就会骑没有轮的脚踏车

* 小学一年级的生日买了第一部电视游乐器 ( 任天堂一代红白机 )

... 现在虽然已经没有在玩了,还是舍不得丢掉。

* 小学五年级班上的女同学向山p告白 .

...........糊里糊涂地将情书弄丢了......... 当然也没有跟对方回应ㄌ...........

* Yamapi 有花粉症 ... so .. 每次到了春天 --- 花粉最多ㄉ季节 , 他总是要用掉粉多粉多ㄉ面纸 ... ^^|||

出演剧目:

* 『心灵』这是一出YAMAPI尚未进入杰尼斯事务所之前所拍的一部**,

是由三个小故事所串连而成的一部**。

* 『爱&O3378;&O3359;&O3329;&O3374;&O3348;&O3307;』1996.4.8~1998.9.28

* 『SHOW-NEN J』19.11.4~1998.10.1

* 『爱&O3378;&O3359;B.I.G』1998.10.5~1999.3.29

* 『8时&O3254;J』1998.4.15~1999.9.22

* 『&O3290;&O3257;&O3253;&O32;J』1999.10.20~2000.3.8

* 『BOYS BE...Jr.』1998.10.4~1998.12.27共12回(一回总集篇)

山P演出第八回~第一次的约会1998.11.22演出的剧中人名:濑尾

* 『NHK连续剧之馆 爱之诗 ~ 少年们』1998.12.5/12/19共三回

山P与相叶雅纪初次合作

*『热血恋爱道』1999.1.10~1999.5.2共17回

出演日期1999.2.21第七回演出的是巨蟹座O型的男孩~森下 浩

* 『&O3257;&O3366;&O3309;!青春男孩』1999.5.9~1999.6.27共8回

山P与相叶雅纪第二度共演,由同名改编。役名:天野 平

* 『怖&O3226;日曜日~新章~』1999.10.3~1999.12.26共十三回

这是怖&O3226;日曜日的第二部。山P、Toma、田中圣、佐藤崇四人饰演开场的介绍人,山 P有 参与最后一话的演出。

* 『危险关系』出演集数1999.12.16/23

演出宫部 晓一角。此日剧主要演员是丰川悦司、稻垣吾郎、藤原纪香

* 『池袋西口公园 』2000.4.14~2000.6.23共十一回

演出水野一角,是个内向的绘画少年和电脑高手

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手越佑也 Tegoshi Yuya

1987,11,11

身长:165cm (小孩~泥现在有长高了不)

体重:52kg

出生地:神奈川县

血型:B

足长:26cm

家族成员:父母

兴趣:足球

特技:马上能睡着

优点:运动

缺点:容易放弃

习惯:用舌头甜嘴唇

可爱之处:眼睛

喜欢的女孩类型:可爱的女孩

宝物:家人,朋友,FANS,狗

喜欢的食物:拉面

个人收藏:推理书

弱点:怕人家在胳肢窝挠痒

喜欢的:<这里是葛饰区龟有公园前派出所>

经常出没的场所:涉谷,原宿,新宿

最近买的东西:衣服

尊敬的人:山P,木村

喜欢的交通工具:汽车

如果不做艺人的话会从事的工作:普通的学生

必杀技:手臂弄成十字

喜欢的舞台装:闪闪发光的衣服

喜欢的气味:甜甜的味道

守护灵:内先生

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增田贵久

masuda takahisa

1986 07 04

家族成员:父母,姐姐

兴趣:所有的运动项目,尤其是游泳

特技:汉字检定

优点:开朗

缺点:太会吵

习惯:使关节发出声音

可爱之处:往右转头

喜欢的女孩类型:眼睛漂亮的女孩

口头禅:全身全灵

喜欢的食物:水果冻

个人收藏:衣服

弱点:虫(所有的虫我都怕)^^

喜欢的:<花仙子>

经常出没的场所:原宿

最近买的东西:寿司

尊敬的人:木村,光一

喜欢的交通工具:汽车

不做艺人会做的事:普通的学生

必杀技:无

喜欢的舞台装:闪闪发光有翅膀的衣服

喜欢的气味:香料的甜甜的味道

守护灵:宫本武藏

喜欢的方位:东京的方位

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小山庆一郎

koyama keiichiro

05 01

家族成员:妈妈,姐姐,猫

兴趣:散步

特技:整理房间

优点:乐观

缺点:虽然乐观,但是如果心情不好的话很难恢复心情

习惯:摸头发

可爱之处:眼睛

喜欢的女孩类型:认真的女孩

口头禅:一起去放松一下吧!

宝物:洋服

喜欢的食物:拉面

讨厌的食物:西红柿

个人收藏:电视的剧本

弱点:很难早起

喜欢的:从来不看

经常出没的场所:表参道周围

最近买的东西:新宿买的长靴

尊敬的人:光一,长濑

喜欢的交通工具:自己开的车

不做艺人会做的事:旅行社职员

必杀技:打鼾

喜欢的舞台装:象光一一样的闪闪发光的衣服

喜欢的气味:熏衣草味道

守护灵:事务所的前辈们

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锦户亮

nishikido ryo

11 03

家族成员:父母,两个哥哥和一个妹妹

兴趣:**欣赏

特技:善于讲话

优点:没有优点

缺点:自己的肤色(想和KT的UEDA一样白)

习惯:抓裤裆= =+

可爱之处:鼻子

喜欢的女孩类型:爽快的女孩

口头禅:如果心情好的话做什么都可以

宝物:经验

喜欢的食物:冷饭

讨厌的食物:蔬菜

弱点:怕妖怪(虽然至今为止还没遇到过)

喜欢的:《20世纪少年》

经常出没的场所:如果是在大阪的话那就是在家的附近,如果是东京的话就是新宿

最近买的东西:衣服

尊敬的人:父亲

喜欢的交通工具:新干线

必杀技:扳手指关节

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内 博贵

uchi hiroki

1986 09 10

家族成员:父母,妹妹,弟弟

兴趣:**欣赏

特技:后空翻

资格证书:珠算一级

优点:沉着,冷静,不急噪

缺点:怕麻烦

习惯:挖鼻子

可爱之处:眉毛

喜欢的女孩类型:对自己好的女孩

口头禅:啊?

宝物:朋友,家人和周围的人

喜欢的食物:巧克力

讨厌的食物:青豌豆

个人收藏:香味的蜡烛

弱点:耳朵

喜欢的:《北斗神拳》

经常出没的场所:自己的家

最近买的东西:空气清新剂

尊敬的人:MYOJO照相师桥本

喜欢的交通工具:大声呼叫的机械车

不做艺人会做的事:武士

必杀技:强力放电

喜欢的舞台装:套装

喜欢的气味:女孩子的味道

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加藤成亮

kato shigeaki

1987 07 08

家族成员:父母

兴趣:吉他

特技:能把拳头放进嘴巴里

优点:睡觉前会想一想明天的活动,考虑再三后再行动

缺点:很容易忽略细小的东西

习惯:摸鼻子

可爱之处:眼睛

喜欢的女孩类型:猫一样温顺的女孩

口头禅:顺其自然

宝物:朋友们

喜欢的食物:烤肉

讨厌的食物:南瓜

个人收藏:仙人掌(最高记录时有31个)

弱点:很容易被骗

最近买的东西:打火机

尊敬的人:ARASHI的SHO

喜欢的交通工具:电车

不做艺人会做的事:理科或是社会学的老师

必杀技:不管在哪里都能睡觉

喜欢的舞台装:象光一一样闪闪发光的衣服

喜欢的气味:小学午餐的味道

守护灵:可能象锦户那样的人

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草野博纪

kusano hironori

1988 02 15

家族成员:父母,姐姐,妹妹

兴趣:音乐欣赏

特技:棒球

优点:开朗

缺点:以自我为中心

习惯:摸鼻子(尤其是紧张时)

可爱之处:眼睛

喜欢的女孩类型:对人温柔的女孩

口头禅:无

宝物:家人

喜欢的食物:牛肉

讨厌的食物:辣的食物

个人收藏:玩具熊

弱点:怕人家在胳肢窝挠痒

喜欢的:少女

经常出没的场所:家里附近的车站前

最近买的东西:口香糖

尊敬的人:SMAP全体成员

喜欢的交通工具:汽车(可以在里面睡觉)

必杀技:kamehameha波

喜欢的舞台装:套装

喜欢的气味:清新的味道

守护灵:天国的爷爷

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我的本命团~

参考资料:

://hero1991.blog.hexun/2867402_d.html

回答者:lovePchan - 初学弟子 一级 1-20 16:59

龙生九子之七·狴犴

狴犴,又名宪章,形似虎,是老七。它平生好讼,却又有威力,狱门上部那虎头形的装饰便是其遗像。传说狴犴不仅急公好义,仗义执言,而且能明辨是非,秉公而断,再加上它的形象威风凛凛,囚此除装饰在狱门上外,还匐伏在官衙的大堂两侧。每当衙门长官坐堂,行政长官衔牌和肃静回避牌的上端,便有它的形象,它虎视眈眈,环视察看,维护公堂的肃穆正气。

龙生九子之八·负屃

负屃,似龙形,排行老八,平生好文,石碑两旁的文龙是其遗像。我国碑碣的历史久远,内容丰富,它们有的造型古朴,碑体细滑、明亮,光可鉴人;有的刻制精致,字字有姿,笔笔生动;也有的是名家诗文石刻,脍炙人口,千古称绝。而负屃十分爱好这种闪耀着艺术光彩的碑文,它甘愿化做图案文龙去衬托这些传世的文学珍品,把碑座装饰得更为典雅秀美。它们互相盘绕着,看去似在慢慢蠕动,和底座的霸下相配在一起,更觉壮观。

龙生九子之九·螭吻

螭吻,又名鸱尾、鸱吻,龙形的吞脊兽,是老九,口阔噪粗,平生好吞,殿脊两端的卷尾龙头是其遗像。《太平御览》有如下记述:“唐会要目,汉相梁殿灾后,越巫言,‘海中有鱼虬,尾似鸱,激浪即降雨’遂作其像于尾,以厌火祥。”文中所说的“巫”是方士之流,“鱼虬”则是螭吻的前身。螭吻属水性,用它作镇邪之物以避火。

传说中,龙性*。与牛交合,生麒麟。与鲲交合,生蛟。

[编辑本段]宗教与龙

中国的龙王信仰是随着佛教的兴起而产生的,但是又与印度佛教中的龙王有很大差异。可以说中国的龙王是佛教道教杂糅的产物。道教引进佛教龙王并加以改造,形成自己的龙王体系,称诸天龙王、四海龙王、五方龙王等。具体例子:

《太上洞渊神咒经》中的“龙王品”列有以方位为区分的“五帝龙王”,以海洋为区分的“四海龙王”,以天地万物为区分的54名龙王名字和62名神龙王名字

《西游记》中的四海龙王(东海敖广、西海敖钦、南海敖润、北海敖顺)

唐玄宗时,诏祠龙池,设坛官致祭,以祭雨师之仪祭龙王

宋徽宗大观二年(1108年)诏天下五龙皆封王爵,封青龙神为广仁王,赤龙神为嘉泽王,黄龙神为孚应王,白龙神为义济王,黑龙神为灵泽王。

清同治二年(1863年)又封运河龙神为“延庥显应分水龙王之神”,令河道总督以时致祭。

由于龙为司水之神,凡有水之处,无论江河湖海,渊潭塘井均有龙王,职司该地水旱丰歉。于是大江南北龙王庙林立,成为中国龙崇拜的重要一部分。

道教

道教是中国的本土宗教,是在原始宗教的基础上形成的,集巫术、自然崇拜、动物崇拜及秦汉时期的神仙方术于一身,并加以理论化和系统化的一门宗教。早期的道学家已经意识到龙来自于蛇。《黄白篇》有:"蛇之成龙,亦与自生者无异也。然其根源之缘由,皆自然之感致。

东汉顺帝时,张道陵倡导的五斗米道,奉老子为教主,以〈老子五千文〉为主要经典,逐小形成 办有教理、教义、教规的一种人为宗教形式。道教自形成之初,便与龙崇拜有不解之缘。先秦时代的乘龙周洲四海、乘龙升天,以及以龙沟通天人的信仰,被道教全盘继承。

道教创始人张道陵的子孙都继承其业,均称"天师",并传达室说与龙有缘。传说第三代天师名鲁,传说他有十个儿子,号"张氏十龙"。另有一则传说称:张鲁的女儿在山下洗衣,忽有白雾绕身,因此竟未婚而孕,感到羞耻,便自杀身亡。死前留下遗言,务必剖尸看腹中为何物。结果,腹中有两条双胞胎小龙,婢女把它们放进汉水。其后的许多道教代表人物都被说成与龙有神秘的关系,如南朝时的道教代表人物陶弘景,传说其母梦龙而生,他是一个龙种。

龙在道教中最主要的作用是助道士上天入地,沟通鬼神。龙被认为是"三轿"之一。这里所指的"三轿",一曰龙轿,二曰虎轿,三曰鹿轿。道教的三轿主要是作为其上天入地的乘骑工具。张光直先生认为:"濮阳第45号墓的墓主是个仰韶文化社会中的原始道士或是巫师,而用蚌壳摆塑的龙、虎、鹿乃是他能召唤使用的三轿的艺术形象。"他把蚌壳龙、虎、鹿与古代原始道教上三轿相联系,认为二者有渊源关系。

传说有法力道行的天师、真君还能召龙、驱龙。《酉阳杂俎。怪术》称:在一个名叫云安的地主,江边有十五里险滩,舟楫若不靠人拉纤,无法通过。瘦代天师翟乾佑念商旅之劳,结坛作法,召来群龙,共14条,均化作老人。翟天师让它们夷平险滩,以利舟行。群龙领命而去,一夜之间,风雷震击,十四里险滩都变成平潭,惟独剩一里依旧如故。翟天师一看便知是昨日未到,于是再次登坛作法,严敕神吏召它前来。三日之后,方有一女女子来到,原来是一条雌龙。好申辩说:乘船过这条江的,都有是富商大贾,给他们拉纤的,都是云安的贫穷百姓,他们一向靠拉纤过活。倘若险滩没了,舟船通行无阻,他们靠什么吃穿呢?宁可要险滩以赡纤夫,不愿利舟楫以安富商。翟天师听后连连点头,于是又召诸龙一切恢复原样。

佛教

在佛经中,龙王Nāgarāja 名目繁多,如《妙法莲华经》称:龙王有八,一为难陀龙王,二为跋难陀龙王,三为娑伽罗龙王,四为和修吉龙王,五为德义迦龙王,六为阿那婆达多龙王,七为摩那斯龙王,八为伏钵罗龙王。

龙和佛教的关系目前在学术界还有争议,一说中国的“龙王”崇拜是随佛教从印度传入的。理由是在中国本土的龙崇拜中,原无"龙王"崇拜。在汉代之前,只有“龙神”,而无“龙王”。隋唐之后,佛教信仰传入中国,龙王信仰遍及中土。

另一种说法则是印度佛教中的龙是由中国传去的,经过印度人的再创造,成为“龙王”。随着佛教的东传,龙王崇拜又随之回传至中国。其理由有七:

其一,中华民族的龙文化源远流长,据有条有理发掘,最早的龙形象是辽宁阜新查海遗址发现的一条距今七八千年的兴隆洼文化石块堆塑龙,其次是举世瞩目的河南西水坡的蚌壳龙。 第三是黄梅县白湖乡张城村焦墩遗址发现的用卵石摆塑的一条巨龙。第四是众所周知的内蒙古三星他拉玉龙等。这些都充分证明龙崇拜早在六七千年前在中国便十分普遍,同时也证明龙文化是中国的本土文化,而不是外来文化。

其二,据目前所见印度龙的最早考古资料,是公元前一世纪的壁画《龙王及其家族》,和纪元前后的《龙族向菩提树礼拜》,晚于中国的辽宁查海石块龙约五千年。

其三,在文字记载方面,据目前所知的史料来看,印度有关龙的文字记载,最早是龙树于公元二世纪左右所写的《智度论》,这一记载距今仅1800年左右。而中国有关龙的记载较印度早得多,商代的甲骨文中有不少“龙”字以及崇拜龙的一些记载 ,这说明在3500年前中国的龙崇拜已十分普遍。

其四,中国龙文化自形成之后,不仅在国内迅速传播,而且很快传到国外。印度佛教中的龙当是由中国传过去的。传播路线可能有两条:一条是经中国西南地区传入。据考古资料,早在新石器时代,黄河流域的石器文化便传到西藏及其以南地区;在秦汉早期中国西南地区就和印度之间有了频繁的商品贸易。因此中国的龙崇拜经由这条途径传入印度是完全有可能的。龙文化传播的另一条路线是西域丝绸之路。中原王朝早在三千多年前便与西域有接触,传说周代早期已有移民到达葱岭以东地方。商灭夏之后,夏部落有一部分人徙往西北地区,到达甘肃等地之后,继续向西迁徙,进入西域的焉耆国。后来,这些迁入焉耆国的龙氏族部落至晋代时成为该国的统治者,并以"龙"为姓。他们把自己的龙文化带入西域是肯定无疑的。

其五,从语言学角度来说古印度的梵文中本没有“龙”的专用词,“龙”是和“蛇”合用一个词来表示的。在古印度神话中,雷电是骑白象的大神因陀罗手持雷凿造成的。中国龙传入印度之后,龙神很快取代了因陀罗,成为风雨雷电的主宰神。因而,表示“蛇”的词又来表示“龙”了。

其六,在《西域记》中记载龙的传说约有20则,其中西域五则,北印度五则,中印度十则,而南印度一则也没有。从内容来年,龟兹、于阗的龙传说与中国古代的龙传说很相似,有乘龙及龙与妇女交合而生龙种的传达室说,而与佛教毫无关系。而《西域记》中关于葱岭以南、邻近印度的龙神话传说,其内容则与佛教中的人物有关。这也可说明西域是中国龙文化传入印度的一条路线。

其七,中国原始的龙,具有较多的蛇形象和属性,印度龙也一样,与蛇有密切的关系。在佛教的绘画雕刻艺术中,龙王的头部后面一般都有一个展开的有三五个或七个头状物的眼镜蛇冠子。另外,佛经还常有“毒龙形状如蛇”的说法,也说明印度龙具有蛇的属性。

佛教中的龙与中国龙也存在不同之处,主要表现在如下几方面:

其一,中国龙与印度龙之间的最大差异是在社会中的地位不同。在中国龙具有至高无上的地位,特别是龙崇拜与政治结合起来之后,龙成为帝王的象征。而印度龙则是一般的神灵,如佛经中的天龙八部之“龙”,不过是普通的护法神而已,无至高无上的地位。在印度的动物崇拜中,金翅鸟受到最高的崇拜,而龙经常是金翅鸟的猎物。在佛典中,龙的“三患”之一便是金翅鸟。传说金翅鸟每天以龙为食,一天需要一条大龙王,五百条小龙。这说明龙的地位远在金翅鸟之下,而中国则相反 ,龙的地位远在凤鸟之上。

其二,中国古代传说中的龙,能够升天入地,沟通天人;能为神仙乘驭,来往于天地之间。如黄帝乘龙升天,颛顼、帝喾、启亦乘龙往来。而印度佛教中的龙则没有这种神性。大神乘骑的是金翅鸟,如古印度人的天神毗湿奴常骑在金翅鸟上飞行。佛教中的文殊菩萨乘的是狮子或坐白莲台;普贤菩萨乘的是六牙白象或坐青莲台。

其三,在佛教中的龙王崇拜传入之前,中国的龙没有地域性,龙被奉为主宰雨水之神,受到各地各民族的普遍崇拜,龙的形象基本上也相同的,只有颜色的区别,分为青、赤、白、黑、黄五种。印度人虽然封龙为“王”,给龙造“宫”,但印度龙的地方神特性较明显,龙王的种类繁多,各水域都有龙王、龙宫,说明龙只不过是某一水域的主宰神。

其四,在印度,龙王是佛的信徒、供养者或守护神,而中国因受道教和儒教的影响,龙王信仰也发生了种种变化。在道教的影响下,中国的龙王成为玉皇大帝的部下;在儒教的影响下,中国的龙王传说强调仁、信、义,强调夫妇、弟兄、父女之情,并有善恶之分。此外,中原各地的龙王一般有姓、名和封号,这也是中国特有的。

从以上差异来看,龙文化传入印度在秦汉之前,因为龙在秦汉开始与帝王崇拜结合在一起。在此之前,龙的主神性是主宰雨水,而印度的龙王也一样,主宰大海、湖泊和水潭等水域。龙崇拜传入印度之后,经过再创造,与本地文化相结合,形成了具有印度特色的龙文化。

同时印度佛教艺术的传入,对中国龙形像也有较大的影响。从汉晋到唐宋时期,龙的形像在演变过程中,明显地受到佛教艺术的影响。如敦煌北魏壁画上的龙,其动态是在奔腾,却给人以一种安详、宁静的感觉,这种造型显然来源于同时代佛教中的飞天。印度佛教中的狮子对中国龙形像的演变影响也很大,唐宋时期的龙吸收狮子的形像。头圆而丰满,脑后披鬣,鼻子也近似狮鼻。江西江宁南唐要升墓中壁画上的龙,不但头部像狮子,就连整个身体也有点近似于狮子。龙吸收狮子形像,主要是为了言其神威,增加它的神通。

龙珠由来

1.珍珠。我们知道水中的某些软体动物会在贝壳内形成的圆形颗粒,因其有亮丽的光泽而被人们所喜爱,因而被称作珍珠。既然水中的动物能生出珠来,作为水族之长的龙,自然也要有珠而生了枣这该是龙珠神话产生的一个基本思路。

2. 来自于龙起源于鳄鱼、蛇类的说法。既然鳄类和蛇类是卵生的,古人可能把鳄卵蛇卵当作一种“珠”。如果龙的形象来自于鳄和蛇之类的爬行类两栖类动物,那么龙珠就是龙卵,龙戏珠就是龙戏“卵”,表现了龙这个神物,对生命的呵护,表达了古人对转承不息的生命现象的认识和理解。民间“吞珠化龙”的传说为这个看法提供了注脚:某少年割草(或打水)得一宝珠,此珠放到米缸涨米,放到钱柜生钱。某财主知道后,带人来抢珠。少年情急中将珠放到口里,却一不小心咽了下去。于是口渴求饮,缸水喝干了,又去喝河水、江水。喝着喝着,头上冒出了角,眼睛朝外凸,身子变长出鳞枣化为龙了。这样的传说广泛地流传于四川、浙江、广东等地,从中透示出“珠”的珍贵,以及珠和龙生命相依的关系。

3. 太阳。龙戏珠图案,尤其是二龙戏珠图案,其珠多有火焰升腾,下面是滔滔海水,可以理解为火球跃出海面。这不得不让人联想到太阳升起在海平面的场景,因此“火球出海”可以理解为“太阳出海了”。古人眼中的四方神:东方青龙,西方白虎,南方朱雀,北方玄武。太阳是从东方升起的,龙则是代表东方的神物。这样看来,龙戏珠就有太阳崇拜的意思了,该是太阳崇拜和龙崇拜的交融。

龙分雌雄,这是二龙戏珠的图案比较多的原因。如果珠作卵解,就是父母双方共同呵护、爱抚他们的子女;如果珠作太阳解,就是雌雄二龙共迎旭日东升,让灿烂的阳光普照大地。再者,二龙对称,龙体弯长,珠形滚圆,在构图上也具有一种美感。

4. 龙珠来自佛教中的宝珠。在佛教中,有一种宝珠叫摩尼珠,又称如意珠。龙戏珠的形象是佛教东传以后才出现的,在唐宋以前对称的双龙之间夹持的往往是玉璧或者钱币图案。我国唐宋以后,龙戏珠的出现,当与佛教有着渊源关系。

5.《龙珠》在日本动画片当中讲诉的是世界中有七颗名为“龙珠”的物件,每颗龙珠各自有一至七颗不等的五角星标记并散布于世界各地。只要集齐七颗龙珠就可以呼唤出神龙,向神龙许愿便可以达成任何愿望,而龙珠在神龙实现愿望后便会自动飞散……并且变成石头,一年后便可再次实现愿望。

[编辑本段]龙文化

本质

中国原龙最早曾一度起源于原始图腾文化,但本质与主流却不能简单归结为原始图腾文化。从“时代背景——具体内容——文化涵义——社会功能”这四个方面来看,中国的龙都与原始图腾有重大差异,因而表现出以下本质特征:

1.源于图腾,超越图腾

中国的龙文化在现代中国绝非仅仅存在个别遗迹,而是依然保持强大生机,扬弃掉封建主义、神秘主义、专制主义的消极因素,中国龙文化在国家统一、民族复兴中虽不能起到历史上的那种主导作用、主流文化作用,但仍对中华民族有强大感召力、凝聚力、向心力。

2.不是实物崇拜,而是文化创造

图腾文化本质上是原始社会的氏族文化,而中国的龙,最初形态的原龙,即产生于公元前3000年前后,这是中国原始社会的解体期,中华文明时代的起源期,后来是中华文明中国的龙,固然可以在自然界中找到某种原型,但本质上并不是自然界中的现有实物,而是基于民族文化观念的文化创造、文化符号。时代的形成期。

内涵

中国的龙以东方神秘主义的特有形式,通过复杂多变的艺术造型,蕴涵着中国人、中国文化有的基本观念:

第一层,龙的观念 从中国龙的形象中蕴涵着中国人最为重视的四大观念,天人合一的宇宙观;仁者爱人的互主体观;阴阳交合的发展观;兼容并包的多元文化观。

第二层,龙的理念 在中国龙的形象、龙的观念后面,包含着中国人处理四大主体关系时的理想目标、价值观念,追求天人关系的和谐,人际关系的和谐,阴阳矛盾关系的和谐,多元文化关系的和谐。

第三层,龙的精神 多元一体、综合创新的中国文化基本精神,这是中国龙形象、龙文化的最深层文化底蕴。王东认为,发掘中国龙文化的深层内涵,有助于解决当代世界的一些文明冲突。

龙的精神

龙的足,为列土封疆, 龙的心,为民族寄托希望, 龙的魂,为华夏谱写篇章, 龙的骨,为中国铸造脊梁! 滔滔黄河,滚滚长江, 是龙的血脉潺潺流淌; 夏商周汉,魏晋隋唐, 是龙的翅膀振振翱翔。 五湖四海,三山五岳, 百万里方圆锦绣一方; 元明清后,建共和国, 五千年上下源远流长…… 悠久的文明,令人神往, 美丽的传说,凄婉感伤, 不朽的精神,深沉悲壮, 不败的斗志,奋发激昂! 开天,女娲孕养, 龙的传人代代成长, 后羿射日,夸父逐阳, 龙的子孙世世流芳! 八百里长城,阻不住孟姜, 阻不住那百转柔肠, 三千尺天河,隔不断牛郎, 隔不断那万仞刚强! 动人的故事,源于质朴善良, 善良的民族,无愧礼仪之邦, 民族的传统,皆为温良俭让, 民族的性格,向来无畏刀枪! 龙的故乡,龙的精神万众传扬, 龙的精神,龙的儿女熔铸身上—— 经历了数千年沧桑,哪怕是十万里远航,谁也不会忘记我们的祖上炎黄! 晨风飒爽,夜雨潇湘, 精心雕琢着龙的模样, 冬雪融融,春雷朗朗, 龙的气度照进人间万象! 历尽了无数雨雪风霜, 不断谱写着沁人篇章, 巨龙昂首于新的曙光, 世纪的钟声也为之敲响!

相 博邑有乡民王茂才,早赴田,田畔拾一小儿,四五岁,貌丰美而言笑巧妙。归家子之,灵通非常。至四五年后,有一僧至其家,儿见之惊避无踪。僧告乡民曰:“此儿乃华山池中五百小龙之一,窃逃于此。”遂出一钵,注水其中,宛一小白蛇游衍于内,袖钵而去。

其二:

北直界有堕龙入村,其行重拙,入某绅家。其户仅可容躯,塞而入。家人尽奔。登楼哗噪,铳炮轰然。龙乃出。门外停贮潦水,浅不盈尺。龙入,转侧其中,身尽泥涂,极力腾跃,尺余辄堕。泥蟠三日,蝇集鳞甲。忽大雨,乃霹雳孥空而去。

房生与友人登牛山,入寺游瞩。忽椽间一黄砖堕,上盘一小蛇,细裁如蚓。忽旋一周如指,又一周已如带。共惊,知为龙,群趋而下。方至山半,闻寺中霹雳一声,天上黑云如盖,一巨龙夭矫其中,移时而没。

章丘小相公庄,有民妇适野,值大风,尘沙扑面。觉一目眯,入含麦芒,揉之吹之,迄不愈。启脸而审视之,睛固无恙,但有赤线蜿蜒于肉分。或曰:“此蛰龙也。”妇犹惧待死。积三月余,天暴雨,忽巨霆一声,裂眦(音:子)而去,妇无少损。

[编辑本段]西方的龙

西方龙现在一般指Dragons,但在很久远的年代,并不是这样的。闪米特人的一支在那一个年代创立了犹太教,有一些人认为犹太教中的Seraphim就是正义力量化身的龙。

在西方文明中各个方面、本质、含义、特征都最接近中国本土的龙的概念就是Seraphim,Seraphim不仅在西方神话与宗教中的地位、作用、意义与中国本土的龙在中国神话与宗教中的地位、作用、意义最吻合,而且古希伯莱语中Seraphim的词源意思与中国本土的龙的一种主要起源相同。中国本土的龙是蛇型,Seraphim是古希伯莱语中的大蟒,就是Seraph的复数,也有说法是加上一个有“火焰”或“燃烧”等等意思的词尾,在早期古希伯莱语中,因为无“龙”字,所以常常用大蟒表示龙,圣经中就表明,这样的大蟒是有四肢的,一些希伯莱神话的历史资料也间接地表明Seraphim早期形象要远远比Dragons更接近中国本土的龙,有四肢与六个由火焰组成的翼的大蟒,十分酷似中国早期神话中的应龙,而且Seraphim对于西方的人来说是一个很熟悉的概念,只是现在很少有人知道Seraphim的原始面目而已,现在宗教画像与雕塑中的Seraphim已经全是人型的了。

Seraphim现在一般翻译成炽天使,但在《伪经·伊诺书》中,Seraphim的意思却是大蟒。在西方早期文明中,龙与蛇的概念常常是混为一谈的,但一些人认为把炽天使理解为大蟒是一种亵渎神灵的行径,其间涉及的宗教问题就不解释了。

Dragons的出现要远远晚于Seraphim,它们是凯尔特人崇拜的对象,地位很神圣。中世纪初期,在大西洋上探寻新航道的维尔京人将自己的海盗船船首雕刻成Dragons的样子,以此希望Dragons赐予自己无穷的力量。

基督教的诞生,使Dragons的命运发生了一次翻天覆地的变化,Dragons成为Satanas的代名词。新宗教的诞生,难免会与老宗教有冲突,如同雅利安人入侵印度一样,就将原来土著崇拜的阿修罗“贬”为恶魔。

龙在基督教中被视为恶魔的象征是源自Mesopotamia神话,在Mesopotamia神话中,龙是“海洋中恐怖的生命,具有祸害人,被神消灭的命运。”巴比伦神话中的英雄Marduk的对手Tiamato与Hittite神话中的Illuyankas,皆为其中例子。居住在Mesopotamia区域附近的犹太人也曾受其影响,并将这一种观念继承下去,龙在犹太教与基督教中渐渐成为恶魔的象征。

龙的传人

在大多数人的印象中,「龙的传人」几乎就是中国人的代名词,但全世界真的就只有中国人叫做「龙的传人」吗?让我们到欧洲去认识一下其他的「龙的传人」。

凯尔特人

红龙是凯尔特民族的标志,图为威尔士国旗。

威尔士红龙旗凯尔特人是欧洲最古老的居民之一,总共有近4000年的历史,曾遍布整个中、西欧。今天他们的后裔主要分布於英格兰岛西南部的威尔士地区和北部爱尔兰地区的一部分。

我们所熟悉的许多以欧洲中世纪为背景的奇幻故事,诸如巨龙飞舞,法师作法,骑士驰骋等D&D中的典型场景大多出自凯尔特神话传说。龙在凯尔特文化中具有举足轻重的地位,事实上,凯尔特人和中国人一样崇拜龙图腾。他们的守护神叫做Y Ddraig Goch,发音:[ raig gox],意思是红龙,一直是该民族的象徵。**《龙之心》(《Dragon Heart》)便是以凯尔特神话为背景塑造了卓克(Draco)的形象。现在常见的欧洲Dragon的形象正是来自凯尔特红龙,虽然与中国的龙外形差异较大,但在凯尔特民族及他们的后裔心目中,其意义与中国龙之於华人没有任何区别。

不仅今天威尔士的国旗上还印著红龙,而且在威尔士当地的工艺品、服饰、建筑物、汽车甚至茶杯、牙膏、打火机这样的日常小东西上也经常印著红龙。威尔士人以“红龙传人”之称而自豪,随处可见的红龙图案也成为了那里的一道风景。